Grand Theft Auto 2 est un jeu sorti en 1999 / édité par Rockstar Games / développé par DMA Design
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

110,00 EUR
Voir sur

43,90 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

259,99 EUR
Voir sur

39,95 EUR
Voir sur

29,90 EUR
PALVoir sur

29,90 EUR
PALVoir sur

49,99 EUR
Voir sur

10,99 EUR
Voir sur

32,17 EUR
Voir sur
![Playstation PS1:Grand Theft Auto 2 [TOP ACTION & 1ERE EDITION] Fr](/visuel/grand-theft-auto-2-ps-one--mmZFDay5rQBnLLHLUp_eSXT7xAMarGNumT1AJnqblYHOQsPUjj9VUB1iamUbMlqybn2dFfcQVxCeKbJ6TdQ7UAp7xeAJQy0xEyEA7OdvEOr-pG-b9x4K8fcmzf7kVmNRSZ4S-2_hiaolK6kLYgSfEcJlw8YraBPHuUmjod_sZyM.jpg)
44,90 EUR
Voir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 76e percentile. Disponibilité : 16e percentile de rareté.
16 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Grand Theft Auto 2 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
LE GTA QUI SENT ENCORE LA VILLE PIXEL ET LA POUDRE
Sorti en 1999, Grand Theft Auto 2 sur PlayStation cristallise une époque où la série cherche encore son langage. On y retrouve la vue du dessus héritée des débuts, mais avec une identité plus agressive, plus “systèmes” aussi, où la rue est un terrain de jeu gouverné par des factions, des réactions en chaîne et une police jamais très loin.
Pour une ludothèque PS1, c’est un disque qui raconte une transition. Il a ce côté “arcade sale” qui pousse à relancer une partie juste pour provoquer une situation absurde, tout en gardant une structure de missions assez lisible pour accrocher sur la durée. Et en collection, sa place est particulière: il est à la fois connu et moins cité que les épisodes 3D, ce qui le rend intéressant à remettre en lumière.
L’entrée en matière de GTA 2 ne repose pas sur une mise en scène hollywoodienne: on est vite dans l’action, avec une interface qui insiste sur l’essentiel. Le jeu fait comprendre rapidement ses priorités: voler une voiture, survivre au trafic, gérer l’attention des forces de l’ordre, et se repérer dans un décor urbain compact où chaque carrefour peut dégénérer.
Ce qui saute aux yeux, c’est le rythme. La caméra en hauteur donne une lecture immédiate, mais elle impose aussi son style: on pense en trajectoires, en angles d’approche, en échappatoires. On comprend très vite que le chaos n’est pas un accident, c’est une mécanique.
GTA 2, c’est l’instant où beaucoup de joueurs associent la série à une forme de bac à sable avant l’heure: on teste la résistance d’un quartier, on provoque une poursuite juste pour voir jusqu’où ça monte, on apprend la ville en conduisant “au bruit” plus qu’en suivant une ligne. Cette vue du dessus, typique de la fin des années 90, a aussi un charme très collection: elle identifie immédiatement l’épisode dans une étagère, comme une photo de famille avant le grand saut en 3D.
Le jeu est édité par Rockstar Games et développé par DMA Design. Avec GTA 2, le studio affine une formule qui repose moins sur la narration et plus sur les règles de la ville: provoquer, fuir, improviser. Sur PS1, ça donne une expérience très “console”, directe, où chaque minute peut se transformer en course-poursuite improvisée.
La force de GTA 2, c’est sa lisibilité: une ville vue d’en haut, des véhicules qui s’enchaînent, des missions qui poussent à traverser des zones et à prendre des risques. Le jeu se joue beaucoup à l’instinct, avec des micro-décisions permanentes: couper par une ruelle, abandonner un véhicule trop repérable, ou au contraire foncer pour semer tout le monde.
Sur PlayStation, l’expérience est indissociable de l’ergonomie d’une manette PlayStation : on alterne conduite et action à pied à un rythme soutenu, et on finit par jouer “au toucher”, en reconnaissant les situations à la seconde. La vue du dessus peut surprendre si on vient des GTA 3D, mais elle offre une sensation rare: tout est à l’écran, tout peut mal tourner, et c’est précisément ce qui rend la partie mémorable.
Ambiance et ton, eux, restent typiquement GTA: satirique, brutal, volontairement excessif. Même sans s’appuyer sur un héros iconique, le jeu crée un attachement par ses systèmes de ville et son côté “machine à histoires” où l’on se souvient plus d’une poursuite improbable que d’une cinématique.
Si vous voulez mesurer le saut générationnel, le plus parlant est de passer ensuite à Grand Theft Auto III, qui bascule la série dans une autre grammaire, centrée sur la 3D et une immersion plus “cinéma”. À l’inverse, pour comparer une adaptation sur une autre machine de la même époque, la version Grand Theft Auto 2 sur Dreamcast (PAL) est un bon miroir: même ADN, mais une présence différente en rayon et dans une collection multi-supports.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Grand Theft Auto 2 | PlayStation | Épisode en vue du dessus, très axé sur la ville comme système et sur le chaos contrôlé. |
| Épisode principal | Grand Theft Auto 2 | Playstation | Version PS1: objet de collection marquant de la fin de génération, à l’identité visuelle immédiatement reconnaissable. |
| Après | Grand Theft Auto: Vice City | Xbox (2003) | Représente l’ère 3D installée: ambiance, mise en scène et exploration changent d’échelle par rapport à GTA 2. |
GTA 2 se croise régulièrement en occasion, mais l’intérêt grimpe vite quand on vise un exemplaire propre et complet. Sur PS1, la différence se fait surtout sur la qualité du boîtier, la présence de la notice, et l’état du disque, souvent manipulé. Les exemplaires “propres de chez propre” attirent aussi parce que la jaquette est un marqueur fort sur une étagère PlayStation.
La cote observée pour GTA 2 sur PS1 se situe autour de 36,06 euros euros, mais ce chiffre n’a de sens qu’avec la complétude et l’état. Un jeu en simple disque n’a pas le même intérêt qu’un exemplaire complet, surtout pour une série aussi collectionnée, où le packaging fait partie du plaisir.
VUE DU DESSUS, MAIS CHAOS GRAND ANGLE
« J’arrête après cette mission… ok, juste une dernière poursuite. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version PS One de Grand Theft Auto 2. Full Set référence également Grand Theft Auto 2 sur Dreamcast PAL.
La médiane actuellement observée pour Grand Theft Auto 2 se situe autour de 36,06 euros. Elle repose sur 8 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Grand Theft Auto 2 sur PS One est 1999.
Grand Theft Auto 2 a été édité par Rockstar Games.
Grand Theft Auto 2 a été développé par DMA Design.
L’indice de rareté marché Full Set de Grand Theft Auto 2 est actuellement de 40 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 16 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Grand Theft Auto 2 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Thrasher Presents: Skate and Destroy sur Playstation (même année et même éditeur), Grand Theft Auto: Vice City sur Xbox (même éditeur), Aironauts sur Playstation (même année).