Cruise Missile

Cruise Missile est un jeu sorti en 1987 / édité par Froggo

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Froggo Games Cruise Missile Atari 2600 7800 Video Game Cartridge FG 1007 Sealed

Froggo Games Cruise Missile Atari 2600 7800 Video Game Cartridge FG 1007 Sealed

74,99 USD

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Cruise Missile (Atari 2600, 1987) CIB

Cruise Missile (Atari 2600, 1987) CIB

71,99 USD

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NEW NOS SEALED Cruise Missile By Froggo Games for Atari 2600 Gsme

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50,00 USD

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Vintage Froggo Cruise Missile Atari 2600 1987 NEW SEALED Video Game Cartridge

Vintage Froggo Cruise Missile Atari 2600 1987 NEW SEALED Video Game Cartridge

49,99 USD

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Cruise Missile Atari 2600/7800 Froggo Games 1987

Cruise Missile Atari 2600/7800 Froggo Games 1987

39,00 USD

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Vintage 1987 Factory Sealed Cruise Missile By Froggo Games for Atari 2600 & 7800

Vintage 1987 Factory Sealed Cruise Missile By Froggo Games for Atari 2600 & 7800

139,99 USD

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Atari 2600 Cruise Missile WATA 8.5 A+ sealed froggo 1987

Atari 2600 Cruise Missile WATA 8.5 A+ sealed froggo 1987

185,00 USD

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Jaquette de Cruise Missile sur Atari 2600
Visuel de référence de Cruise Missile sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Cruise Missile en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
Sortie1987
ÉditeurFroggo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée71,99 €
Fourchette39,00 € à 185,00 €Échantillon7 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Cruise Missile

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ7 annonces détectées lors du dernier relevé
71,99 €

Positionnement de la cote médiane

Cruise Missile71,99 euros
Médiane Atari 260024,99 euros
Même année sur Atari 260013,40 euros

Indice de rareté Full Set

59/ 100
Peu courant

Prix relatif : 84e percentile. Disponibilité : 42e percentile de rareté.

7 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Atari 2600

2111983
241984
11985
31986
101987
121988
101989
91990
01991

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Cruise Missile à partir des annonces indexées.

44,50 €63,99 €71,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Cruise Missile sur Atari 2600 ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Cruise Missile sur Atari 2600

16:9

Cruise Missile sur Atari 2600: la cartouche tardive signée Froggo

ALERTE ROUGE: ÇA PIQUE, ÇA CLIGNOTE, ET ÇA DEMANDE DES NERFS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Cruise Missile fait partie de ces cartouches Atari 2600 estampillées fin de vie, avec une signature d’éditeur, Froggo, qui intrigue souvent les collectionneurs. Sur une machine où l’on a l’habitude des grands classiques très identifiables, ce genre de sortie tardive a un parfum différent: moins “icône pop”, plus “pièce de rayon” qu’on n’a pas tous croisée au même endroit.

Ce qui accroche, aujourd’hui, ce n’est pas une mise en scène ou un univers bavard, mais une promesse très Atari 2600: une idée simple, une lecture immédiate, et la recherche du meilleur run à force de petites optimisations. C’est typiquement le jeu qu’on relance pour vérifier si, cette fois, on arrive à tenir plus longtemps avec une trajectoire plus propre et des réflexes plus posés.

Les premières minutes de jeu

Comme beaucoup de titres de la console, Cruise Missile ne perd pas de temps: on est rapidement face à l’action, avec des menaces à gérer et une pression qui monte à mesure que l’écran se remplit. La compréhension vient surtout par l’expérimentation, en lisant le comportement des projectiles et en testant ce qui déclenche une interception efficace.

L’entrée en jeu se fait donc “à l’ancienne”: pas de tutoriel verbeux, mais un apprentissage à la manette, en acceptant de rater au début pour repérer les priorités. Dans ce type de gameplay, les premières minutes servent surtout à caler son rythme, et à éviter le piège classique: vouloir tout arrêter d’un coup au lieu de contrôler l’espace.

Souvenir de manette

Ce qui ramène instantanément à l’époque, c’est la façon dont le jeu vous demande d’être précis avec un joystick très direct, sans filtre. Sur Atari 2600, la sensation est particulière: un mouvement trop brusque et vous perdez votre placement, un mouvement trop timide et vous laissez passer la menace. Joué avec une manette Atari 2600 en bon état, on retrouve ce compromis typique entre nervosité et contrôle, où la main doit rester légère.

Derrière la jaquette

Cruise Missile sort en 1987, une période où l’Atari 2600 vit déjà une longue seconde vie, avec des sorties plus dispersées et des cartouches dont la présence en magasin a pu être très inégale selon les pays et les circuits de distribution. Pour une collection, ce millésime tardif se repère vite: il raconte une Atari 2600 qui continue d’exister en marge, portée par des éditeurs qui maintiennent la machine en circulation.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Dans l’esprit, Cruise Missile se place du côté des jeux d’arcade “réflexes et lecture”: il faut surveiller des trajectoires, anticiper, et déclencher ses actions au bon timing. L’Atari 2600 impose une lisibilité très graphique, parfois abstraite, mais justement efficace pour un gameplay de défense ou d’interception: tout se joue sur le mouvement et la priorité de cible.

Le plaisir vient de la tension progressive. Quand l’action s’accélère, la console met souvent le joueur face à un dilemme: sécuriser une zone, gérer une menace immédiate, ou prendre un risque pour éviter l’emballement. Si vous aimez les parties courtes où chaque seconde compte, c’est le bon terrain. Si vous cherchez une aventure, il faut plutôt le voir comme une cartouche “score”, à sortir quand on a envie d’un duel sec avec le système.

Côté sensations, attendez-vous à une exigence assez franche: sur Atari 2600, la marge d’erreur est rarement généreuse. C’est un jeu qui se savoure mieux en sessions courtes, le temps de garder des réflexes propres, puis d’y revenir plus tard pour gratter quelques secondes de survie supplémentaires.

INSERT COIN DANS TA TÊTE: ICI, C’EST LE SCORE QUI FAIT L’HISTOIRE

« Encore une partie… juste pour prouver que c’était “presque” maîtrisé. »

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Sur les cartouches Atari 2600, l’écart entre un exemplaire loose et un exemplaire vraiment “full set” se joue souvent sur deux points: la boîte (sensibilité aux écrasements, tranches marquées, coins blanchis) et la notice (souvent absente, parfois cornée ou écrite). Pour Cruise Missile, l’intérêt collection est justement là: une cartouche tardive, qui prend une autre dimension quand elle est complète et propre, avec un ensemble cohérent à l’œil sur l’étagère.

Conseil concret: vérifiez l’étiquette de cartouche (alignement, bulles, décollement) et l’état du connecteur (oxydation, traces) avant de vous focaliser sur le cosmétique. Sur 2600, une cartouche visuellement jolie mais capricieuse au contact, c’est la frustration assurée. Et si vous visez une présentation collection, demandez des photos nettes des tranches de boîte: c’est souvent là que l’usure se voit en premier.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une formule arcade immédiate, pensée pour être relancée souvent.
  • Une pression qui monte vite, idéale pour les sessions courtes “score”.
  • Une cartouche de 1987 qui a un vrai parfum de fin de catalogue Atari 2600.

Les -

  • Peu d’habillage: si vous cherchez un univers ou une progression marquée, l’approche peut sembler sèche.
  • Exigence de précision: sans joystick en bon état, l’expérience peut devenir irritante.
  • Comme souvent sur 2600, la lisibilité “abstraite” peut demander un petit temps d’adaptation.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Cruise Missile

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Cruise Missile est-il référencé ?

Cruise Missile est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Cruise Missile sur Atari 2600 ?

La médiane actuellement observée pour Cruise Missile se situe autour de 71,99 euros. Elle repose sur 7 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand Cruise Missile est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Cruise Missile sur Atari 2600 est 1987.

Quel éditeur a publié Cruise Missile ?

Cruise Missile a été édité par Froggo.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Cruise Missile ?

L’indice de rareté marché Full Set de Cruise Missile est actuellement de 59 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Cruise Missile ?

Sur Atari 2600, Cruise Missile est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Cruise Missile ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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