Mission 3000 A.D.

Mission 3000 A.D. est un jeu de type « Action » sorti en 1983 / édité par Bit Corporation / développé par Bit Corporation

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Jaquette de Mission 3000 A.D. sur Atari 2600
Visuel de référence de Mission 3000 A.D. sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Mission 3000 A.D. en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreAction
Sortie1983
DéveloppeurBit Corporation
ÉditeurBit Corporation

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 5 août 2025Signaler une erreur
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Positionnement de la cote médiane

Médiane Atari 260024,99 euros
Même genre sur Atari 260022,98 euros
Même année sur Atari 260034,95 euros

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171980
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31986
111987

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Mission 3000 A.D. à partir des annonces indexées.

497,99 €498,99 €499,99 €
juin 2025Cote mensuelle
juil. 2025Cote mensuelle
août 2025Cote mensuelle

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Mission 3000 A.D. sur Atari 2600

16:9

Mission 3000 A.D. sur Atari 2600: la SF d’action au format cartouche

DE L’ACTION SCI-FI, DU PIXEL ET DU RÉFLEXE: MODE 2600 ACTIVÉ

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Mission 3000 A.D. est typiquement le genre de cartouche qui intrigue quand on feuillette une liste Atari 2600: un titre qui promet de la science-fiction et de l’action, avec ce parfum de « petit éditeur » des années 80. Sorti en 1983 et signé Bit Corporation à l’édition comme au développement, le jeu s’inscrit dans cette période où la 2600 vivait autant de productions très identifiées que de cartouches plus discrètes, parfois un peu à contre-courant des grosses licences.

Ce qui retient l’attention aujourd’hui, c’est justement ce mélange: une proposition d’action rapide, pensée pour des sessions courtes, mais avec un habillage futuriste qui donne une identité. En collection, ce n’est pas forcément le titre qu’on lance pour « le finish du week-end »; c’est plutôt celui qu’on ressort pour sentir une autre facette du catalogue, et pour ce qu’il raconte de la créativité sous contrainte.

Les premières minutes de jeu

Sur Atari 2600, l’entrée en matière est souvent directe, et Mission 3000 A.D. suit cette logique: on est vite dans le vif du sujet, sans mise en scène interminable, avec une lecture immédiate de l’écran et une règle d’or simple à intégrer. L’objectif est clair: tenir, réagir, et comprendre le rythme en quelques instants.

Les premières minutes servent surtout à caler son tempo, à apprivoiser la vitesse et à repérer ce qui est dangereux ou utile. C’est un jeu qui se « lit » à l’œil, comme beaucoup d’action sur 2600: on observe, on teste une trajectoire, on ajuste, et on recommence avec un peu plus de précision.

Flashback joueur

Le charme de Mission 3000 A.D., c’est cette science-fiction « de poche » typique des cartouches 80’s: un titre ambitieux sur l’étiquette, un univers suggéré par quelques formes et couleurs à l’écran, et l’imagination qui fait le reste. Ce genre de jeu rappelle une époque où l’on acceptait qu’un décor minimaliste puisse tout de même évoquer un futur lointain, simplement parce que le rythme et le thème faisaient le travail.

Derrière la jaquette

Bit Corporation signe ici un jeu entièrement maison (édition et développement). Pour un collectionneur, c’est un détail important: ces cartouches « tout-en-un » portent souvent une patte particulière, parfois plus brute, plus directe, avec une recherche d’efficacité plutôt que de surenchère technique. Sur Atari 2600, cette approche peut donner des expériences très franches: un concept, une boucle de gameplay, et une exigence qui repose surtout sur la maîtrise du joueur.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On parle d’un jeu d’action dans le sens le plus pur du terme: priorité au timing, à l’évitement, et à la gestion de l’espace à l’écran. La 2600 impose ses codes, et Mission 3000 A.D. s’appuie sur eux: lisibilité, réactivité, patterns à comprendre, et cette impression que chaque seconde compte dès que la pression monte.

La sensation dépend énormément du contrôle. Avec la manette Atari 2600, on retrouve ce pilotage très « arcade maison »: un joystick simple, idéal pour des mouvements francs, mais qui demande une main sûre. Si vous collectionnez autant que vous jouez, privilégiez une manette au stick bien ferme: sur ce type d’action, un faux contact ou une diagonale capricieuse se paie tout de suite.

Côté ambiance, le jeu mise sur l’évocation plutôt que sur le détail. La science-fiction se traduit par des éléments graphiques stylisés, une logique de danger permanent, et une progression qui tient davantage du défi que de la narration. C’est une cartouche à ressortir quand on veut du « rapide et nerveux », avec ce petit goût de futur rétro qui colle bien à l’année 1983.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En brocante ou en lot, Mission 3000 A.D. fait partie de ces cartouches qu’on peut croiser sans les reconnaître immédiatement, surtout si l’étiquette est fatiguée. Pour une collection Full Set, l’intérêt se joue beaucoup sur la complétude: boîte et notice font la différence, autant visuellement que pour l’identité de l’édition. Sur Atari 2600, un bel exemplaire se repère vite: étiquette propre, plastique non jauni, et languette de boîte qui n’a pas été massacrée.

SCI-FI DE SALON, RÉFLEXES D’ARCADE, CARTOUCHE EN MODE 1983

« 3000 A.D.? OK… mais d’abord, survive jusqu’à la prochaine seconde. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition d’action directe, parfaite pour des sessions courtes sur 2600.
  • Une identité SF qui donne du caractère à une cartouche pourtant minimaliste.
  • Un bon candidat « curiosité » dans une collection, surtout en bel état.

Les -

  • Comme souvent sur Atari 2600, l’univers est plus suggéré que raconté: il faut aimer l’abstraction.
  • La précision de contrôle dépend beaucoup de l’état de la manette et de la prise en main.
  • Un jeu qui peut paraître sec si l’on cherche de la variété plutôt qu’un défi à dompter.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Mission 3000 A.D.

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Mission 3000 A.D. est-il référencé ?

Mission 3000 A.D. est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Mission 3000 A.D. ?

Mission 3000 A.D. est classé dans le genre Action.

Quand Mission 3000 A.D. est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Mission 3000 A.D. sur Atari 2600 est 1983.

Quel éditeur a publié Mission 3000 A.D. ?

Mission 3000 A.D. a été édité par Bit Corporation.

Quel studio a développé Mission 3000 A.D. ?

Mission 3000 A.D. a été développé par Bit Corporation.

Quel est le support physique de Mission 3000 A.D. ?

Sur Atari 2600, Mission 3000 A.D. est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Mission 3000 A.D. ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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