Red Sea Crossing

Red Sea Crossing est un jeu sorti en 1983 / édité par Inspirational Video Concepts / développé par Steve Schustack

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Atari 2600 Red Sea Crossing Homebrew

Atari 2600 Red Sea Crossing Homebrew

59,95 USD

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Jaquette de Red Sea Crossing sur Atari 2600
Visuel de référence de Red Sea Crossing sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Red Sea Crossing en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
Sortie1983
DéveloppeurSteve Schustack
ÉditeurInspirational Video Concepts

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 1 juillet 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Red Sea Crossing

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
59,95 €

Positionnement de la cote médiane

Red Sea Crossing indicatif59,95 euros
Médiane Atari 260024,99 euros
Même année sur Atari 260034,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

91/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 81e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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111987

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Red Sea Crossing à partir des annonces indexées.

7 600,50 €7 599,00 €59,95 €
févr. 2026Cote mensuelle
mars 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Red Sea Crossing sur Atari 2600

16:9

Red Sea Crossing (Atari 2600): la traversée biblique en cartouche 8-bit

EXODE EN PIXELS: UNE CARTOUCHE QUI NE RESSEMBLE À AUCUNE AUTRE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Red Sea Crossing fait partie de ces titres Atari 2600 qui intriguent autant par leur proposition que par leur simple existence. Sorti en 1983 et édité par Inspirational Video Concepts, il s’appuie sur un thème biblique rarement abordé dans le jeu vidéo de l’époque, encore moins sur une machine aussi arcade que la 2600.

Dans une ludothèque souvent dominée par les scores, les réflexes et les concepts “une idée, un écran”, ce jeu se distingue par son intention: mettre en scène un épisode très identifiable, avec un objectif clair, et une dimension presque “conte interactif” malgré les contraintes techniques. Pour un collectionneur, c’est typiquement le genre de cartouche qui raconte une autre facette de l’écosystème Atari, au-delà des gros éditeurs.

Les premières minutes de jeu

Sur Atari 2600, l’entrée en matière est généralement immédiate, et Red Sea Crossing suit cette logique: on est vite ramené à l’essentiel, à savoir comprendre ce que le jeu attend de vous, tester une ou deux actions, puis s’ajuster au rythme. Ici, la promesse tient surtout à la lecture de la situation à l’écran et à la façon dont on “traverse” ou “ouvre” un passage, plutôt qu’à une mise en scène spectaculaire.

Les premières parties servent surtout à caler ses repères: ce qui vous menace, ce qui vous bloque, et ce qui valide la progression. Comme souvent sur 2600, la difficulté se lit dans la répétition et l’apprentissage, plus que dans un tutoriel. Une fois qu’on a compris la logique, on joue davantage “au timing” et à l’anticipation qu’à la pure improvisation.

Flashback joueur

Red Sea Crossing, c’est un rappel très concret de l’époque où une jaquette pouvait promettre une grande histoire, alors que l’écran, lui, devait tout raconter avec quelques sprites et deux ou trois couleurs dominantes. Cette tension entre l’imaginaire (l’Exode, la mer, la fuite) et l’arcade minimaliste de l’Atari 2600 fait partie de son charme: on comble les “blancs” avec sa culture, sa notice, et beaucoup d’interprétation manette en main.

Derrière la cartouche

Le jeu est développé par Steve Schustack et publié par Inspirational Video Concepts, un nom associé à une production à identité particulière, loin des standards des grands catalogues. Sur une Atari 2600 où l’offre est pléthorique, ce type d’éditeur imprime souvent sa singularité par le thème choisi, le ton, et le public visé, ce qui fait aujourd’hui partie de l’intérêt “document” de la cartouche.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Red Sea Crossing s’appréhende comme un jeu d’action-réflexion très dépouillé, où l’on jongle avec des déplacements précis et une gestion du danger à l’écran. L’Atari 2600 oblige à des symboles lisibles, donc l’ambiance ne passe pas par des détails, mais par la situation elle-même: franchir un espace, éviter l’échec, recommencer, optimiser.

La sensation “manette en main” rappelle ces cartouches qui ne pardonnent pas les trajectoires approximatives. Le joystick répond vite, et la lisibilité de l’écran devient votre meilleur allié: il faut accepter un certain flottement visuel propre à la machine, et apprendre à reconnaître les éléments au premier coup d’œil. C’est moins un jeu d’adresse pure qu’un jeu de placement, où l’erreur coûte cher.

Le thème biblique, lui, sert surtout de cadre. On n’est pas dans un récit long ou un jeu d’aventure, mais dans une transposition arcade d’une scène forte, avec une logique de challenge. À ce titre, il se rapproche plus d’une “variation” sur les habitudes Atari (une situation, une règle, une pression) que d’un jeu narratif au sens moderne.

Le petit truc de collectionneur

Sur ce genre d’édition atypique, la complétude change tout. La cartouche seule reste une pièce intéressante, mais c’est la boîte et la notice qui donnent la couleur, expliquent l’intention et fixent l’identité du titre dans une collection Atari 2600. Vérifiez particulièrement la cohérence de l’ensemble (cartouche, étiquette, notice) et l’état des plis de boîte: ce sont souvent ces détails qui font la différence sur une étagère “full set”.

Pour exposer ou préserver vos pièces, un détour par les Accessoires Atari 2600 peut aussi aider: protections, boîtiers, solutions de rangement… Sur des titres moins courants, éviter l’étiquette abîmée ou la boîte écrasée, c’est préserver une part importante de leur intérêt.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Red Sea Crossing n’est pas le genre de cartouche que l’on croise au hasard d’un lot “classiques Atari”. Sa présence dépend beaucoup des circuits de revente, des collections déjà constituées et, surtout, de la patience du chasseur de versions complètes. Les exemplaires en bel état, avec une étiquette nette et un packaging propre, demandent généralement plus d’attention que pour des titres ultra répandus de la machine.

8-BIT, FOI ET RÉFLEXES: L’ATARI DANS SES CHEMINS DE TRAVERSE

« Sur 2600, même la mer se traverse au joystick. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Thème biblique très rare sur Atari 2600, immédiatement identifiable.
  • Approche arcade directe: on comprend vite l’objectif et on progresse par l’essai.
  • Une vraie “pièce de conversation” dans une collection, différente des cartouches habituelles.

Les -

  • Lecture visuelle et codes Atari 2600: il faut accepter l’abstraction et apprendre les symboles.
  • Répétitif par nature, avec un challenge qui repose sur la maîtrise plus que sur la variété.
  • Sans boîte ni notice, une partie de son identité et de son contexte se perd.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Red Sea Crossing

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Red Sea Crossing est-il référencé ?

Red Sea Crossing est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.

Quand Red Sea Crossing est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Red Sea Crossing sur Atari 2600 est 1983.

Quel éditeur a publié Red Sea Crossing ?

Red Sea Crossing a été édité par Inspirational Video Concepts.

Quel studio a développé Red Sea Crossing ?

Red Sea Crossing a été développé par Steve Schustack.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Red Sea Crossing ?

L’indice de rareté marché Full Set de Red Sea Crossing est actuellement de 91 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Red Sea Crossing ?

Sur Atari 2600, Red Sea Crossing est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Red Sea Crossing ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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À découvrir également dans la base Full Set : Polo sur Atari 2600 (même année).