1942

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Commodore 64 1942 Disk Version

Commodore 64 1942 Disk Version

132,12 USD

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CCOMMODORE 64 ORIGINAL GAME ON COLLECTIBLE CASSETTE YEARS 1980-1990 1942

CCOMMODORE 64 ORIGINAL GAME ON COLLECTIBLE CASSETTE YEARS 1980-1990 1942

229,69 USD

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Long Lance Commodore 64 128 Tactical Naval Combat In The Pacific 1942 CIB RARE

Long Lance Commodore 64 128 Tactical Naval Combat In The Pacific 1942 CIB RARE

1 999,99 USD

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Jaquette de 1942 sur Commodore 64
Visuel de référence de 1942 sur Commodore 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

1942 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleCommodore 64
SupportCassette, disquette ou cartouche selon l’édition

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, support d’origine, notice et éventuels inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de 1942

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE6 annonces détectées lors du dernier relevé
229,69 €

Positionnement de la cote médiane

1942 indicatif229,69 euros
Médiane Commodore 6434,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

50/ 100
Peu courant

Prix relatif : 96e percentile. Disponibilité : 20e percentile de rareté.

6 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de 1942 à partir des annonces indexées.

183,39 €226,40 €229,69 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

1942 sur Commodore 64

16:9

1942 sur Commodore 64: le shoot vertical qui ne lâche jamais la pression

DU SCROLLING, DES RAFALES, ET CETTE ENVIE DE “JUSTE UN ESSAI DE PLUS”

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

1942 fait partie de ces shooters verticaux qui vont droit au but: un avion, un déluge d’ennemis, et une lecture de l’écran qui devient vite un réflexe. Sur Commodore 64, on retrouve ce principe arcade très “pur”, basé sur le placement et l’anticipation plutôt que sur la mise en scène.

Ce qui rend le jeu intéressant aujourd’hui, ce n’est pas seulement son nom célèbre. C’est sa capacité à proposer une boucle de jeu compacte, lisible, immédiatement “scorable”, typique des titres qu’on relance pour s’améliorer. Dans une collection C64, 1942 a ce statut de classique: pas forcément le plus spectaculaire, mais celui qu’on ressort quand on veut un shoot sans fioritures.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière de 1942 est directe: dès qu’on lance une partie, le jeu demande de se caler sur un rythme de défilement constant et de comprendre la priorité absolue, survivre. Le tir et les déplacements se prennent en main en quelques secondes, mais la marge d’erreur est mince et l’écran se remplit vite.

On comprend très tôt que la vraie monnaie du jeu, c’est l’espace. La question n’est pas seulement “où tirer?” mais “où se poser dans une seconde?”. Et c’est là que la version micro-ordinateur prend tout son sens: on joue souvent en sessions courtes, à la recherche du run propre, du pattern mieux géré, du score plus solide.

Flashback joueur

1942, c’est aussi l’archétype du jeu qu’on lance “pour vérifier le joystick” et qui finit par happer une demi-heure. Son univers de guerre aérienne, très codé et immédiatement compréhensible, évoque une époque où l’imagerie et la mécanique suffisaient à vendre une promesse: tenir le plus longtemps possible, apprendre les vagues, et se fabriquer sa propre difficulté à force de viser le score.

Derrière le titre

Avant d’être un jeu “de micro”, 1942 est surtout connu comme un shoot d’arcade signé Capcom, conçu autour d’un défilement vertical et d’une pression continue sur le joueur. Sa popularité en salle a entraîné de nombreuses adaptations sur différentes machines, chacune avec ses compromis d’affichage, de sonorité et de sensation de contrôle, ce qui rend les versions domestiques intéressantes à comparer dans une ludothèque de collectionneur.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du gameplay repose sur des déplacements précis et une gestion simple mais exigeante des menaces: projectiles, ennemis qui coupent la route, trajectoires à lire en avance. Ce n’est pas un shooter “bullet hell” au sens moderne du terme, mais la densité devient vite suffisante pour punir le moindre mouvement gratuit.

Sur Commodore 64, la sensation dépend énormément de l’accessoire de contrôle: un bon joystick change tout, notamment dans les micro-corrections et les esquives à l’instinct. Si vous jouez sur matériel d’origine, c’est typiquement le jeu qui rappelle pourquoi les périphériques faisaient partie de l’expérience, au même titre que le programme lui-même. Pour creuser ce côté matériel, un tour par les Accessoires Commodore 64 aide à identifier les options pertinentes pour une session plus confortable.

L’ambiance, elle, tient à cette grammaire visuelle très lisible du shooter vertical: on repère vite les situations dangereuses, on apprend à “nettoyer” une zone, et on tente de garder une trajectoire qui limite les angles morts. Le plaisir vient de la progression invisible du joueur: au début on subit, ensuite on reconnaît, et enfin on impose son propre tempo.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
Avant1941: Counter AttackArcadeAutre shooter aérien Capcom de la même “famille”, souvent comparé pour son rythme et son identité.
Épisode principal1942Commodore 64Adaptation micro d’un concept arcade très direct, axé sur l’endurance et la lecture de l’écran.
Après1943: The Battle of MidwayArcadeÉpisode fréquemment cité comme suite spirituelle, avec une structure et des sensations qui évoluent selon les versions.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

1942 existe dans un écosystème C64 où l’état et la complétude comptent autant que le titre. Pour le collectionneur, l’enjeu est surtout de tomber sur un exemplaire propre, cohérent et bien conservé, plutôt que de courir une “rareté” fantasmée. Les éditions peuvent varier selon le support (disquette 5,25, cassette) et la présentation, ce qui rend la chasse plus intéressante quand on vise une version précise.

Sur ce type de jeu, la boîte et la notice font une vraie différence en rayon: c’est un titre à forte identité “arcade”, souvent reconnaissable d’un coup d’œil, et qui raconte une époque rien qu’avec sa mise en page. Un bon exemplaire, c’est aussi un support lisible (étiquette propre, pas de décoloration marquée), et une jaquette sans pli agressif ni trace d’humidité.

SCROLLING VERTICAL, RÉFLEXES HORIZONTAUX

“Ok… encore une tentative. Juste pour passer cette vague.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une boucle arcade immédiate, parfaite pour jouer en runs et viser le score.
  • Lecture de l’écran claire: on comprend vite pourquoi on se fait toucher.
  • Un classique qui a du sens dans une collection C64 orientée action.

Les -

  • Difficulté et pression constantes: peu de répit si on cherche juste une balade.
  • Sensation très dépendante de la qualité du joystick et du confort de jeu.
  • Moins “spectacle” que des shooters plus tardifs, tout repose sur la pure mécanique.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur 1942

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes 1942 est-il référencé ?

1942 est actuellement référencé sur Commodore 64 dans la base Full Set.

Quel est l’indice de rareté Full Set de 1942 ?

L’indice de rareté marché Full Set de 1942 est actuellement de 50 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Que faut-il vérifier avant d’acheter 1942 ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.