ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

35,99 EUR
Voir sur

87,77 EUR
Voir sur

30,00 EUR
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, support d’origine, notice et éventuels inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 52e percentile. Disponibilité : 39e percentile de rareté.
3 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Avenger à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
UN TITRE QUI SONNE SIMPLE, MAIS QUI EXIGE UN VRAI EXEMPLAIRE PROPRE
Avenger fait partie de ces jeux Commodore 64 au nom sec, presque générique, qui prennent tout leur sens quand on les aborde comme un objet de micro-informatique autant que comme un jeu. Sur cette machine, le plaisir ne vient pas seulement de “lancer une partie”, mais de remettre en route tout un petit rituel: support, chargement, réglages, et cette logique de sessions où l’on apprend par essais rapides.
Pour un collectionneur, c’est aussi un titre qui rappelle à quel point le C64 vit par ses éditions et ses supports. Le même nom peut circuler avec des présentations différentes selon les tirages, et c’est précisément là que la chasse au “bon” exemplaire devient intéressante: pas juste le jeu, mais la version qui raconte quelque chose dans une étagère.
Sur Commodore 64, l’entrée en matière d’un jeu comme Avenger se joue souvent dès avant l’écran-titre: temps de chargement, éventuel écran d’intro, puis un menu minimaliste ou une mise en route directe. Ce démarrage “sans filet” est typique de la plateforme et conditionne le rapport au jeu: on comprend vite si l’expérience vise l’arcade pure (réflexes, scoring, répétition) ou quelque chose de plus posé (exploration, gestion, progression).
Dans les premières minutes, le plus important est de se concentrer sur deux repères: la lisibilité à l’écran (indispensable sur un affichage parfois chargé) et la clarté des commandes. Si le jeu vous semble abrupt, ce n’est pas forcément un défaut: beaucoup de titres C64 demandent un petit temps d’adaptation, puis deviennent nettement plus “fluides” une fois la logique intégrée.
Sur C64, la sensation de jeu passe très souvent par un joystick simple, sans fioritures, et c’est ce dépouillement qui fait le charme… et parfois la dureté de l’apprentissage. Un exemplaire d’Avenger se savoure mieux avec une manette Commodore 64 (au sens large: joystick compatible) en bon état, avec un stick précis et un bouton qui répond net, parce que les jeux de cette génération pardonnent rarement une diagonale capricieuse.
Collectionner sur Commodore 64, c’est accepter une réalité très concrète: un même jeu peut exister selon différents supports de diffusion (et donc des contraintes différentes au quotidien). Pour Avenger, la qualité de l’expérience “réelle” dépend énormément d’un ensemble simple mais vital: un support lisible, une chaîne de chargement fiable, et une documentation claire. C’est aussi ce qui rend la version complète intéressante: elle réduit les zones d’ombre et replace le jeu dans son cadre d’origine.
Faute de surinterpréter ce que Avenger “devrait” être, le bon angle est de le juger comme beaucoup de titres C64: un gameplay qui cherche l’efficacité, avec une lecture immédiate des priorités à l’écran. Sur la machine, les jeux les plus marquants sont souvent ceux qui vont droit au but, quitte à être exigeants: on recommence, on affine, on progresse par micro-gains plutôt que par grands chapitres scénarisés.
Là où le C64 impose sa patte, c’est dans le compromis permanent entre densité visuelle et confort de jeu. Selon les productions, on peut avoir des sprites très présents, un décor plus minimaliste, ou une interface qui grignote de l’espace. L’important, quand vous relancez Avenger aujourd’hui, c’est d’observer si le jeu vous donne des informations “propres” (danger, position, timing) et si le ressenti reste cohérent quand la pression monte.
Conseil de joueur: si vous testez le jeu sur matériel réel, privilégiez une installation stable et une commande fiable plutôt que de multiplier les variables. Sur C64, une mauvaise lecture du support ou un joystick fatigué peut ruiner votre perception du gameplay, alors que le problème ne vient pas du jeu.
Un Avenger “full set” sur micro-ordinateur, ce n’est pas seulement une boîte qui ferme. Ce qui fait la différence, c’est l’ensemble cohérent: support original, jaquette/boîte bien présentée, et surtout une notice qui explique les commandes, les objectifs et les subtilités. Sur C64, la notice n’est pas un bonus, c’est souvent la moitié de l’expérience, parce qu’elle remplace le tutoriel moderne et clarifie des choix de design parfois cryptiques.
Autre point à surveiller: les petits éléments qui racontent l’époque (inserts, feuillets, étiquettes propres, impression nette). Même sans chercher une “édition ultime”, viser un exemplaire homogène et lisible, c’est éviter la frustration d’un jeu injouable faute d’informations ou d’un packaging trop abîmé pour être agréable en rayon.
Et pour rester pragmatique: les accessoires Commodore 64 réellement utiles à un collectionneur-joueur (stockage, connectique, solutions de chargement) peuvent transformer votre rapport à la machine, surtout si vous alternez entre exposition et usage. L’idée n’est pas de “moderniser” à tout prix, mais d’avoir une configuration qui respecte l’objet tout en permettant de jouer dans de bonnes conditions.
Sur C64, la disponibilité d’un titre comme Avenger varie énormément selon l’état et la complétude. Trouver “un” exemplaire n’est pas forcément le plus compliqué; trouver un exemplaire propre, avec un packaging présentable et une documentation intacte, demande nettement plus de patience. Les copies incomplètes ou fatiguées sont courantes sur micro-informatique, parce que le matériel a souvent été manipulé, stocké, et parfois recomposé.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Avenger est actuellement référencé sur Commodore 64 dans la base Full Set.
L’indice de rareté marché Full Set de Avenger est actuellement de 44 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.