Barbie

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Vintage Original instructions: BARBIE epyx game for commodore 64; 1985 mattel

Vintage Original instructions: BARBIE epyx game for commodore 64; 1985 mattel

21,05 USD

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Jaquette de Barbie sur Commodore 64
Visuel de référence de Barbie sur Commodore 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Barbie en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleCommodore 64
SupportCassette, disquette ou cartouche selon l’édition

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, support d’origine, notice et éventuels inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Barbie

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
21,05 €

Positionnement de la cote médiane

Barbie indicatif21,05 euros
Médiane Commodore 6434,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

65/ 100
Rare

Prix relatif : 22e percentile. Disponibilité : 93e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Barbie à partir des annonces indexées.

101,49 €99,99 €21,05 €
mars 2026Cote mensuelle
avr. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Barbie sur Commodore 64

16:9

Barbie sur Commodore 64: la curiosité pop d’une ludothèque micro

GLAMOUR EN 8-BITS, ET SURTOUT UN VRAI TEST DE COLLECTIONNEUR

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Barbie sur Commodore 64, c’est d’abord une rencontre entre une icône ultra identifiée et le monde très « micro » de l’époque, celui où la jaquette et la notice font presque autant le jeu que l’écran. Dans une collection C64, ce type de titre se repère au premier coup d’œil, parce qu’il tranche avec les boîtes de simulations austères et les couvertures fantasy: ici, l’objet assume un positionnement grand public.

Son intérêt aujourd’hui tient autant à la curiosité qu’au contenu: ce n’est pas le jeu qu’on sort pour « performer », mais celui qu’on aime replacer dans une ludothèque, comme une pièce de contexte. Et en collection, Barbie a un petit pouvoir: elle attire le regard, et elle raconte une autre facette du Commodore 64, machine familiale autant que machine de geeks.

Les premières minutes de jeu

Sur C64, l’entrée en matière dépend souvent plus du support et du chargement que d’une mise en scène. Avant même de jouer, on passe par ce rituel très micro: lancement, attente, puis découverte d’un menu ou d’un premier écran de jeu qui pose le ton. Sur un titre comme Barbie, l’important est surtout la lisibilité immédiate et la promesse d’activités accessibles, plutôt qu’un récit complexe.

Ce qu’on guette rapidement, manette en main, c’est la façon dont le jeu exploite les forces du C64: des écrans fixes ou découpés en zones, une interface simple, et un rythme pensé pour des sessions courtes. Si vous lancez le jeu pour la première fois, prenez le temps de tester les commandes dès le début: sur micro, une option « clavier ou joystick » change tout au confort.

Détail qui sent bon l’époque

Barbie sur Commodore 64 évoque cette période où les licences « jouet », « dessin animé » ou « pop culture » commençaient à se frayer un chemin au milieu des genres rois du micro. On est loin des productions cinématographiques modernes qui dictent tout; ici, le charme vient de l’adaptation, de la manière dont un univers très codifié se plie aux contraintes d’une machine domestique, avec ses sprites, ses écrans et sa logique d’interface.

Derrière la jaquette

Sur C64, un jeu de licence est souvent un objet « complet ou rien ». La boîte et la notice ne servent pas seulement à faire joli: elles expliquent parfois des mécaniques, des objectifs ou des subtilités de commandes que l’écran ne prend pas le temps d’enseigner. Pour Barbie, c’est particulièrement vrai en collection: un exemplaire complet raconte mieux le jeu que le support seul, et c’est ce qui lui donne de la présence sur une étagère.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sans chercher à le comparer frontalement aux gros jeux d’action de la machine, Barbie se lit comme une proposition plus « à l’ancienne »: une progression structurée en séquences, une prise en main qui doit rester évidente, et une ambition technique calibrée pour tourner sans faire souffrir le chargement. Le plaisir, s’il prend, vient surtout d’une boucle simple et d’un habillage qui mise sur l’identité de la licence.

Sur Commodore 64, la sensation dépend aussi beaucoup de votre configuration. Un joystick réactif fait souvent la différence entre une expérience fluide et un jeu qui semble « lourd ». Si vous êtes en mode collection et remise en route, jetez un œil aux accessoires Commodore 64 pertinents: joystick en bon état, lecteur et câbles fiables, tout ce qui évite de juger le jeu sur une session parasitée par du matériel capricieux.

Visuellement, l’intérêt est ailleurs que dans la démo technique: on cherche des écrans lisibles, des couleurs franches, des éléments qui identifient Barbie immédiatement. Et côté rythme, l’important est la régularité: sur micro, un jeu qui enchaîne correctement ses phases et reste clair dans ses objectifs a déjà gagné une bonne partie de son pari.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Commodore 64, la vraie variabilité ne tient pas qu’au titre, mais au format et à l’état. Selon qu’il s’agit d’une édition en boîte avec notice, d’un support seul, ou d’un exemplaire ayant vécu (étiquettes abîmées, inserts manquants, boîtier fatigué), l’intérêt collection peut changer du tout au tout.

Le meilleur conseil, ici, c’est de viser un ensemble cohérent: boîte propre, notice présente, et support dont l’étiquette est lisible. Sur micro, on croise aussi des exemplaires « recomposés » (boîte d’un côté, support d’un autre). Ce n’est pas forcément un drame pour jouer, mais pour un full set, mieux vaut privilégier un lot homogène et documenté.

MICRO-ORDI, LICENCE POP: LE C64 A AUSSI SES OVNIS

« Le genre de jeu qu’on garde autant pour la boîte que pour l’écran. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un item qui apporte de la variété et une touche pop à une collection Commodore 64.
  • Un bon candidat pour apprécier l’écart entre adaptations micro et console d’une même licence.
  • En complet, un objet qui « vit » grâce à sa boîte et sa notice, très importantes sur micro.

Les -

  • Sans la notice, une partie de l’expérience et de la compréhension peut se perdre.
  • Le confort de jeu dépend fortement du matériel (joystick, lecteur, fiabilité du setup).
  • Un titre dont l’intérêt peut être plus collection que pur gameplay, selon vos attentes.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Barbie

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Barbie est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Commodore 64 de Barbie. Full Set référence également Barbie sur NES.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Barbie ?

L’indice de rareté marché Full Set de Barbie est actuellement de 65 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Barbie ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.