ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Patience...!
Voir la suite des résultats sur eBay
Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, support d’origine, notice et éventuels inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Vous avez ce jeu dans votre collection ? > Vendez ce jeu sur eBay





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU C64 DANS LE C64: TU JOUES, TU BRICOLES, TU RECOMMENCES
Burp Construction Kit appartient à cette famille de logiciels typiques du micro-ordinateur: pas seulement “un jeu”, mais un terrain de jeu. Sur Commodore 64, l’idée colle parfaitement à la machine: un clavier sous les doigts, du temps, et cette envie très eighties de comprendre comment ça marche en bidouillant.
Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement son angle « kit ». Là où beaucoup de titres du C64 se consomment en sessions courtes, un construction kit se savoure sur la durée: on teste, on ajuste, on recommence. Même quand on ne vise pas le “chef-d’œuvre”, le simple fait de construire une petite séquence jouable et de la faire tourner sur du matériel d’époque a un charme très concret.
Avec un titre de ce type, l’entrée en matière ressemble rarement à un scénario d’ouverture: on est plutôt accueilli par une interface, des menus, des options et des outils. L’objectif immédiat n’est pas de “passer un niveau”, mais de comprendre la logique interne: comment poser des éléments, comment lancer un test, comment modifier ce qui ne fonctionne pas.
Dès le début, le logiciel te met face à une promesse simple: tu vas apprendre en faisant. C’est souvent là que se joue la magie… ou la frustration. Si tu viens chercher une progression guidée comme dans un jeu d’action, tu risques de trouver ça abrupt. Si tu aimes trifouiller, l’accroche est quasi instantanée.
Les “construction kits” sur micro ont une saveur bien à eux: ils rappellent une époque où créer un niveau, une carte ou une petite scène jouable n’était pas encore une fonctionnalité intégrée à chaque blockbuster. On passait du temps à comprendre des règles, à composer avec des limites, puis à faire essayer sa création à quelqu’un dans le salon, en mode « attends, là c’est censé marcher ». C’est une nostalgie de l’atelier, pas du podium.
Sur Commodore 64, la culture du “faire” est indissociable du support: entre la programmation accessible, les magazines remplis de listings et les outils de création, la machine a longtemps été autant une console qu’un établi. Burp Construction Kit s’inscrit dans cette logique: donner des briques prêtes à l’emploi pour produire quelque chose de jouable, sans exiger de partir de zéro.
Ici, le gameplay est double. D’un côté, tu as le “jeu” que tu construis et que tu testes. De l’autre, tu as le plaisir très tactile de l’édition: organiser, placer, vérifier, corriger. Les meilleurs moments viennent souvent du passage immédiat entre idée et résultat, quand une modification se ressent tout de suite à l’écran.
Il faut aussi accepter un rythme particulier: ce n’est pas un jeu d’arcade, c’est un outil ludique. On alterne essais, retours en arrière, micro-ajustements. Et comme souvent sur C64, le confort dépend beaucoup de ton installation: un clavier réactif, une méthode de chargement fiable, et un espace de jeu où tu peux laisser la machine “vivre” le temps d’une session bricolage.
Côté sensations, ne t’attends pas à une ergonomie moderne. Le plaisir est ailleurs: dans la contrainte, dans l’apprentissage par essais, dans le fait de dompter l’outil. Et si tu aimes collectionner les expériences typées micro, c’est exactement le genre d’item qui raconte une autre facette de la ludothèque: celle des créateurs du dimanche.
Un “construction kit” se collectionne rarement comme un simple titre à lancer une fois. La notice (ou le manuel) y prend une importance énorme: c’est elle qui fait le pont entre l’outil et ton envie de créer. En complet, tu cherches donc moins une jaquette “jolie” qu’un ensemble cohérent: support + documentation + éventuels feuillets d’aide, parce que c’est ce qui transforme l’objet en expérience.
Autre point très concret: la compatibilité et le confort d’usage. Sur C64, le chargement peut varier selon les éditions et les configurations; avoir le bon environnement matériel évite qu’un item de création devienne un casse-tête. Si tu remets une machine sur pied ou que tu veux une pratique régulière, jeter un œil aux accessoires Commodore 64 pertinents (solutions de chargement, périphériques courants, câblage propre) peut faire toute la différence entre “je l’ai” et “je m’en sers”.
Pour ce genre d’item, la difficulté n’est pas seulement de tomber sur un exemplaire, mais de tomber sur un exemplaire qui a encore du sens en collection. Les supports de l’époque peuvent avoir vécu, et les ensembles incomplets sont fréquents: un logiciel de création sans documentation perd une partie de son intérêt, surtout si tu veux l’utiliser et pas seulement l’archiver sur une étagère.
Le bon réflexe consiste à privilégier l’état global: boîtier propre, étiquette lisible, et surtout présence des éléments papier. Pour un collectionneur “full set”, ce sont souvent ces détails qui font basculer un item du statut curiosité au statut pièce satisfaisante à manipuler.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Burp Construction Kit est actuellement référencé sur Commodore 64 dans la base Full Set.
Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.