ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

60,00 USD
Voir sur

49,99 USD
Voir sur

15,00 USD
Voir sur

27,00 USD
Voir sur

5,04 USD
Voir sur

149,95 USD
Voir sur

49,99 USD
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, support d’origine, notice et éventuels inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 53e percentile. Disponibilité : 14e percentile de rareté.
8 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Caveman Ugh-Lympics à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU SPORT, DES GROGNEMENTS, ET DES MANETTES EN DANGER
Caveman Ugh-Lympics, c’est l’idée toute simple qui marche encore: une compétition multi-épreuves, façon olympiades, mais transposée dans une préhistoire de cartoon. Sur Commodore 64, le jeu s’inscrit pile dans cette tradition micro des “party games” d’époque, ceux qu’on lance pour provoquer des duels rapides, se chambrer, et recommencer aussitôt.
Son vrai charme, c’est le contraste entre une présentation volontairement “brutale” (l’univers caveman, les exagérations visuelles) et une logique de scoring très arcade. Même en solo, on peut y revenir pour gratter quelques points, mais c’est surtout à deux qu’il prend sa pleine saveur, quand chaque erreur se transforme en blague et chaque victoire en défi immédiat.
L’entrée en matière ne cherche pas à raconter une histoire: on comprend vite qu’on est là pour enchaîner des disciplines courtes. Le jeu met l’accent sur la sélection d’épreuves et sur la compétition, avec une logique de tournois ou de séries selon les modes, typique des titres de ce genre sur micro.
Dès le départ, il annonce la couleur côté prise en main: beaucoup d’actions se jouent au timing et au rythme, avec des séquences où il faut être précis… et d’autres où l’endurance sur le joystick devient un facteur. Sur C64, ça signifie une ergonomie directe, parfois un peu rude, mais immédiatement lisible.
Ce genre d’épreuves “à la chaîne”, c’est l’ADN des sessions Commodore 64 entre potes: on lance une discipline, on compare, on relance, et on finit par se faire une règle maison. Caveman Ugh-Lympics appartient à cette famille de jeux où l’ambiance naît autant des réactions autour de l’écran que de ce qui s’affiche, avec ce côté mini-jeux avant l’heure, bien avant que le terme ne devienne une évidence.
Là où certains jeux sportifs sur micro cherchent la simulation ou la technique, Caveman Ugh-Lympics assume l’exagération et le gag. On est sur une parodie d’olympiades, pensée pour être comprise en quelques secondes, et pour transformer chaque épreuve en petit sketch interactif. C’est aussi ce qui explique la variété de sensations d’une discipline à l’autre: le jeu veut surprendre, même si tout n’est pas forcément aussi équilibré.
Le cœur du jeu, ce sont ses mini-épreuves, chacune avec son micro-règlement et sa petite “astuce” à assimiler. Certaines reposent sur le timing (déclencher au bon moment, trouver le bon rythme), d’autres sur la gestion d’une trajectoire, et il y a aussi ce grand classique des années 80: l’action répétée et rapide sur le joystick, qui fait monter la tension… et met à contribution le matériel.
Sur Commodore 64, la lisibilité est un atout: on n’est pas perdu dans des menus, et l’action est généralement immédiate. En revanche, comme souvent avec ce type de compilation, on peut sentir des épreuves plus “évidentes” que d’autres, ou des disciplines qui demandent plusieurs essais avant de comprendre ce que le jeu attend exactement. C’est moins un défaut qu’une manière de jouer: accepter l’expérimentation, et progresser en se frottant au score.
Côté ambiance, le ton préhistorique sert surtout de prétexte à des animations burlesques et à une rivalité gentiment idiote. Le jeu ne cherche pas la finesse: il veut provoquer des réactions instantanées. Et quand il y arrive, c’est exactement ce qu’on lui demande.
Si vous accrochez à l’idée d’olympiades décalées, Caveman Ugh-Lympics se compare naturellement aux autres jeux “multi-épreuves” de la même époque, conçus pour l’affrontement local et le score. On peut aussi le mettre en regard de Caveman Games, qui joue lui aussi la carte de la préhistoire humoristique, mais avec sa propre sélection de disciplines et son feeling particulier selon les machines.
Le titre a également existé sur d’autres supports de la période (micro-ordinateurs et consoles), et c’est intéressant pour un collectionneur: selon la version, la réalisation, la fluidité et même la sensation des épreuves peuvent changer. Pour un full set orienté C64, cette version reste un bon représentant de la “culture joystick” de la machine, avec des sessions courtes qui collent au format.
En collection Commodore 64, l’enjeu n’est pas seulement de tomber sur le bon titre, mais sur le bon ensemble. Caveman Ugh-Lympics existe selon les éditions sur différents supports courants du C64 (on le croise notamment en disquette ou en cassette selon les marchés), et la complétude change tout: boîte en bon état, jaquette propre, notice présente, et éventuels encarts d’origine.
Sur ce type de jeu orienté “soirée”, un détail à surveiller en occasion est la cohérence du packaging: on voit parfois des boîtes fatiguées, des notices manquantes, ou des versions reconditionnées avec un support qui ne correspond pas au contenu attendu. Et comme le gameplay sollicite souvent des actions rapides, un test de chargement et une vérification basique du support sont toujours une bonne idée avant de le ranger fièrement au rayon.
Pour jouer confortablement, un joystick en bon état est crucial: Caveman Ugh-Lympics fait partie de ces jeux qui révèlent immédiatement un contact imprécis ou un retour de direction fatigué. Si vous jouez sur matériel d’origine, jetez aussi un œil aux solutions de lecture adaptées à votre configuration, parce que le plaisir retrogaming, c’est aussi d’éviter qu’un support capricieux ne gâche la session.
Si vous êtes en train de remettre à niveau votre set-up, la page Accessoires Commodore 64 aide à identifier les périphériques cohérents avec une pratique “jeu + collection”, du confort de jeu à la préservation des supports.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Caveman Ugh-Lympics est actuellement référencé sur Commodore 64 dans la base Full Set.
L’indice de rareté marché Full Set de Caveman Ugh-Lympics est actuellement de 30 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.