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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, support d’origine, notice et éventuels inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 13e percentile. Disponibilité : 16e percentile de rareté.
7 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Computer Baseball à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU SCORE, DES MANCHES, ET DES PIXELS QUI SENTENT LE STATSBOOK
Computer Baseball fait partie de ces titres Commodore 64 qui misent sur le sport comme terrain de jeu “sérieux”: pas besoin d’un scénario, tout repose sur la lecture de l’action, la gestion du rythme et la capacité du jeu à retranscrire un match avec ses temps faibles et ses moments de bascule.
Sur C64, le baseball a souvent été traité comme une discipline de connaisseurs, avec des mécaniques qui alternent décision et exécution. Même sans chercher la perfection d’une simulation moderne, on y revient pour cette sensation typique micro-ordinateur: on lance une partie, on apprend en jouant, puis on reste “encore une manche” parce que le match a changé d’allure.
Sur ce type de baseball 8-bit, l’entrée en matière passe généralement par des menus sobres et des choix essentiels: lancer un match, régler un niveau de difficulté ou sélectionner des options de contrôle. L’écran ne cherche pas à impressionner, il pose surtout un cadre lisible pour suivre la manche, les coureurs et le score.
Très vite, le jeu vous demande de comprendre son langage: comment déclencher un lancer, comment temporiser à la batte, comment choisir une action défensive. Les premières minutes servent à apprivoiser le tempo, souvent plus important que la “réflexe pur”: un bon Computer Baseball, c’est un jeu qui vous apprend à attendre le bon moment.
Ce qui date immédiatement un jeu de baseball sur Commodore 64, c’est ce mélange de sport et de “lecture”: on guette un indicateur, on anticipe une trajectoire, on accepte que certaines actions se jouent sur un timing serré… et on se surprend à commenter la manche comme devant une retransmission. Ce n’est pas le baseball spectaculaire d’arcade, c’est le baseball qu’on apprivoise à force de petites décisions.
Le titre même, Computer Baseball, annonce une approche assez typique des micros: une promesse de règles et de match avant tout, plus qu’un habillage “licence” ou une mise en scène. Pour un collectionneur, c’est souvent un bon indice: on est face à un jeu pensé pour être relancé, comparé, rejoué, parfois avec une petite courbe d’apprentissage au départ.
À l’ancienne, le plaisir vient de la structure du baseball: une succession d’actions courtes, puis un temps de gestion quand la situation se complique. Le jeu alterne naturellement les phases où l’on est au lancer, à la batte, puis en défense. Même quand l’animation reste simple, la tension existe, parce que chaque erreur peut coûter une manche.
La prise en main sur Commodore 64 peut varier selon l’édition et les habitudes: certains joueurs préfèrent le joystick pour l’action immédiate, d’autres le clavier pour des choix plus précis. Dans tous les cas, l’important est de trouver “son” rythme: ne pas surjouer à la batte, accepter qu’un bon lancer se construit, et penser la défense comme un placement plutôt qu’un sprint permanent.
Ambiance oblige, attendez-vous à une présentation fonctionnelle: le jeu doit surtout vous tenir informé (score, manches, situation des bases) et vous laisser dérouler le match. Et c’est précisément là que Computer Baseball peut accrocher: quand la lisibilité est bonne, on se prend vite au jeu de la stratégie minute par minute.
Le titre ne s’inscrit pas forcément dans une “saga” au sens console du terme, mais il se compare facilement aux autres jeux de baseball de l’époque, entre simulations plus techniques et déclinaisons plus arcade. Si vous collectionnez ce pan du sport sur micro, l’intérêt est justement de confronter les approches: certains jeux privilégient la précision des lancers, d’autres la lecture des frappes, d’autres encore la gestion des effectifs et des situations. Computer Baseball se savoure d’autant mieux dans une étagère où cohabitent plusieurs visions du même sport.
En occasion, Computer Baseball peut se croiser dans des états très différents. Sur Commodore 64, l’écart entre un exemplaire “jouable” et un exemplaire vraiment désirable tient souvent à la complétude: support d’origine, jaquette/boîte propre, et surtout une notice présente (ou au moins des éléments imprimés lisibles) qui rendent l’objet cohérent en vitrine.
La cote observée pour Computer Baseball tourne autour de 16,99 euros euros, mais l’écart se creuse vite selon la présentation et l’état. Sur C64, la même référence peut exister sur différents supports selon les sorties et les rééditions, et ça change tout pour le collectionneur: un exemplaire complet et propre se défend toujours mieux qu’un “loose” sans papier.
NEUF MANCHES, ZÉRO PITIÉ, TOUT AU TIMING
« Ça avait l’air calme… jusqu’au moment où la manche bascule. »
En full set Commodore 64, Computer Baseball a un charme très concret: c’est le jeu qu’on ressort pour sa lisibilité et sa structure, pas pour “faire le tour du contenu”. Il prend bien sa place à côté des autres sports et simulations de micro, parce qu’il raconte une époque où l’interface devait être efficace avant d’être spectaculaire.
Côté matériel, une installation C64 propre et quelques périphériques bien choisis rendent l’expérience plus confortable à long terme. Si vous équipez votre machine ou complétez un coin dédié, jetez un œil aux Accessoires Commodore 64 pertinents pour l’usage courant (stockage, affichage, entretien), surtout si vous relancez souvent des jeux de sport qui demandent des sessions régulières.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Computer Baseball est actuellement référencé sur Commodore 64 dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Computer Baseball se situe autour de 16,99 euros. Elle repose sur 5 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
L’indice de rareté marché Full Set de Computer Baseball est actuellement de 15 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.