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DU PLATFORMING VICIEUX, DES BESTIOLES MIGNONNES⊠ET DES PIĂGES QUI NE PARDONNENT PAS
Creatures 2: Torture Trouble fait partie de ces jeux Commodore 64 qui ont une identitĂ© immĂ©diate: une vibe âmicroâ trĂšs anglaise, des sprites expressifs, et une approche du platformer moins scolaire quâun simple enchaĂźnement de sauts. On nâest pas lĂ pour faire joli, on est lĂ pour survivre, apprendre et recommencer plus proprement.
Dans une ludothĂšque Commodore 64, il coche un truc trĂšs prĂ©cis: le jeu de plateforme oĂč la route nâest pas un couloir, mais une suite de situations. Ăa se redĂ©couvre bien aujourdâhui, surtout si vous aimez les titres qui demandent un minimum de lecture de lâĂ©cran et de maĂźtrise, pas juste des rĂ©flexes bruts.
LâentrĂ©e en matiĂšre est typique des platformers C64 âsĂ©rieuxâ: on comprend vite quâil va falloir observer avant dâattaquer. Les obstacles et la disposition des plateformes suggĂšrent des trajectoires, des timings, parfois des retours en arriĂšre, et lâidĂ©e nâest pas de foncer mais de trouver le passage sĂ»r.
Ce qui marque dĂšs le dĂ©but, câest la sensation de densitĂ©. Les Ă©crans sont chargĂ©s en Ă©lĂ©ments utiles (plateformes, piĂšges, ennemis), et le jeu vous pousse Ă stabiliser vos dĂ©placements avant de tenter le saut âde tropâ. Câest une façon de vous dire: ici, la prĂ©cision compte autant que la mĂ©morisation.
Torture Trouble, câest un sous-titre qui rĂ©sume bien une Ă©poque: celle oĂč beaucoup de jeux nâavaient aucun problĂšme Ă vous tendre des piĂšges visibles, assumĂ©s, et Ă attendre de vous que vous appreniez la rĂšgle par lâĂ©chec. Sur micro 8-bit, ce mĂ©lange dâunivers mignon et de difficultĂ© piquante Ă©tait presque un langage commun: la jaquette promet de lâaventure, le jeu vous rĂ©pond âok, mais proprementâ.
Le â2â nâest pas dĂ©coratif: ce jeu sâinscrit dans la continuitĂ© dâune formule dĂ©jĂ installĂ©e, avec cette logique de sĂ©rie trĂšs C64 oĂč lâon reprend un univers et une sensation de contrĂŽle, tout en cherchant Ă durcir, densifier ou renouveler les situations. Si vous connaissez le premier Creatures, vous venez ici pour retrouver une famille de sensations, pas pour une refonte totale.
On parle dâun platformer exigeant, construit autour de dĂ©placements prĂ©cis, de sauts qui se jouent au pixel prĂšs (ou en tout cas au timing prĂšs), et dâun rythme qui alterne phases de progression et moments plus nerveux. Lâerreur classique, câest de vouloir âtenir la cadenceâ comme sur une console plus arcade: ici, prendre une demi-seconde pour caler son saut peut valoir plus quâun sprint hĂ©roĂŻque.
La lecture des dangers est au cĆur du plaisir. Les piĂšges et ennemis ne sont pas juste lĂ pour remplir lâĂ©cran: ils servent Ă vous faire choisir un angle, une hauteur, un timing. Quand le jeu est dans un bon jour, vous avez cette impression satisfaisante de passer un Ă©cran âen chorĂ©graphieâ, parce que vous avez compris la logique.
Et oui, le ressenti dépend beaucoup du contrÎle. Sur C64, la prise en main se pense souvent au joystick pur et dur: un bon joystick/manette Commodore 64 bien réactif change la vie sur les passages qui demandent des micro-ajustements. Si votre stick est fatigué, vous le sentirez immédiatement dans les sauts limite.
Le rĂ©flexe le plus naturel, câest de remettre Creatures 2: Torture Trouble face au premier Creatures. Câest le mĂȘme ADN: un platforming Ă lâancienne, avec une personnalitĂ© visuelle marquĂ©e et un goĂ»t pour les situations qui demandent de lâapprentissage. Les deux se complĂštent bien en collection, parce quâon lit aussi lâĂ©volution de la difficultĂ© et du âdesign de piĂšgesâ dâun Ă©pisode Ă lâautre.
Sur Commodore 64, lâintĂ©rĂȘt collectionneur se joue souvent sur la complĂ©tude et lâĂ©tat plus que sur une raretĂ© âmythiqueâ. Pour Creatures 2, viser un exemplaire propre a du sens: une boĂźte non Ă©crasĂ©e, une jaquette/inlay bien net et une notice prĂ©sente, câest tout de suite plus valorisant sur une Ă©tagĂšre, surtout pour une sĂ©rie Ă lâidentitĂ© graphique forte.
Surveillez aussi la cohĂ©rence de lâensemble: support (cassette ou disquette selon lâexemplaire), Ă©tiquettes lisibles, et absence de traces dâhumiditĂ©. Les boĂźtes micro ont souvent vĂ©cu, et un bel exemplaire se repĂšre Ă des angles sains, une fermeture qui tient, et des impressions qui nâont pas âbuâ la lumiĂšre.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Creatures 2: Torture Trouble est actuellement référencé sur Commodore 64 dans la base Full Set.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Creatures 2: Torture Trouble est actuellement de 79 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boßte, la jaquette et la notice.