David's Midnight Magic

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David’s Midnight Magic – Commodore 64 – Brþderbund 1983 – Untested

David’s Midnight Magic – Commodore 64 – Brþderbund 1983 – Untested

2,99 USD

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Jaquette de David's Midnight Magic sur Commodore 64
Visuel de référence de David's Midnight Magic sur Commodore 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

David's Midnight Magic en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleCommodore 64
SupportCassette, disquette ou cartouche selon l’édition

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, support d’origine, notice et Ă©ventuels inserts. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 mai 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
2,99 €

Positionnement de la cote médiane

David's Midnight Magic indicatif2,99 euros
Médiane Commodore 6434,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

56/ 100
Peu courant

Prix relatif : 0e percentile. Disponibilité : 93e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de David's Midnight Magic à partir des annonces indexées.

3,99 €3,99 €2,99 €
mars 2026Cote mensuelle
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

David's Midnight Magic sur Commodore 64

16:9

David's Midnight Magic sur Commodore 64: le flipper qui squatte la disquette

LE FLIPPER QUI TRANSFORME TON C64 EN SALLE D’ARCADE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

David's Midnight Magic, c’est la promesse simple et efficace: un flipper Ă  l’écran, du scoring, des rĂ©flexes, et cette obsession trĂšs particuliĂšre de “juste une bille de plus”. Sur Commodore 64, l’intĂ©rĂȘt tient autant au jeu lui-mĂȘme qu’à ce qu’il raconte de l’époque: faire tenir une table, ses rebonds et sa lisibilitĂ©, dans une machine domestique.

Ce n’est pas un flipper “narratif” ni une compilation de tables. Il mise plutĂŽt sur une table unique, travaillĂ©e pour donner un rythme, des trajectoires lisibles et une montĂ©e en tension au fil de la partie. Pour une ludothĂšque C64, c’est typiquement le jeu qu’on relance entre deux gros morceaux, parce qu’il se comprend en une seconde
 et qu’il se perfectionne sur la durĂ©e.

Les premiĂšres minutes de jeu

On entre dans David's Midnight Magic comme dans un vrai flipper: l’objectif n’est pas d’“avancer”, mais de survivre, construire un score et apprendre la table. TrĂšs vite, le jeu te pousse Ă  observer les zones qui rapportent, Ă  comprendre comment enchaĂźner des cibles, et surtout Ă  sĂ©curiser tes retours de balle.

Les premiĂšres parties servent de prise de repĂšres. Sur C64, la lecture est capitale: distinguer la bille, anticiper l’angle d’arrivĂ©e, et dĂ©cider au quart de seconde s’il faut flipper, laisser filer ou tenter une petite correction de trajectoire.

Flashback joueur

Ce qui frappe, c’est le “son” de la session, mĂȘme sans te raconter de film: le clac des batteurs, le rythme des rebonds et ce moment oĂč la bille se met Ă  danser dangereusement entre les deux flippers. David's Midnight Magic appartient Ă  cette gĂ©nĂ©ration de jeux qu’on jouait par micro-sĂ©ances, en visant un meilleur run, un meilleur enchaĂźnement, ou juste la partie “propre” oĂč on ne perd pas bĂȘtement la bille sur un retour mal gĂ©rĂ©.

DerriĂšre la table

Dans la galaxie C64, le flipper a toujours Ă©tĂ© un bon terrain d’expression: une table bien pensĂ©e suffit Ă  crĂ©er de la variĂ©tĂ©, parce que tout vient du placement, du tempo et de la prise de risque. David's Midnight Magic s’inscrit dans ce courant “simulation accessible”: une table, des rĂšgles comprĂ©hensibles, et une marge de progression qui dĂ©pend moins de la mĂ©moire que du toucher.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur du jeu, c’est la maĂźtrise des batteurs et la maniĂšre dont tu gĂšres la trajectoire aprĂšs l’impact. Quand un flipper fonctionne, tu sens immĂ©diatement si tu as la main: est-ce que la bille rĂ©agit de façon cohĂ©rente? Est-ce que tu peux “placer” un tir, ou seulement subir? Ici, l’intĂ©rĂȘt vient de ce dialogue permanent entre rĂ©flexe et anticipation.

L’ambiance est celle d’une table un peu théùtrale, trĂšs “arcade domestique”: on n’attend pas des fioritures, on attend de la lisibilitĂ©, un bon feedback, et des objectifs implicites qui naissent de la disposition des Ă©lĂ©ments. Le rythme se construit naturellement: sĂ©curiser la bille, viser les zones payantes, tenter une sĂ©quence plus risquĂ©e quand le score commence Ă  monter.

Pour le confort de jeu, l’ergonomie fait tout. Sur C64, on peut jouer au clavier ou au joystick selon les habitudes, et le flipper a cette exigence particuliĂšre: des entrĂ©es franches, sans latence, avec des actions rĂ©pĂ©tĂ©es Ă  haute frĂ©quence. Si tu joues en configuration matĂ©rielle rĂ©elle, ça vaut le coup de soigner ton installation et de vĂ©rifier l’état de tes accessoires Commodore 64 (joystick fiable, connectique propre), parce qu’un bouton capricieux ruine vite une session de scoring.

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DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Commodore 64, l’intĂ©rĂȘt collection n’est pas seulement “avoir le jeu”, mais l’avoir dans le bon Ă©tat et avec les bons Ă©lĂ©ments. Selon les Ă©ditions, on rencontre souvent ces titres en disquette 5"1/4" ou en cassette, et la complĂ©tude change tout dans une vitrine: jaquette/boĂźte propre, notice prĂ©sente, et support lisible.

Point trĂšs concret: surveille l’état du support (disquette fatiguĂ©e, cassette usĂ©e), et surtout la cohĂ©rence de l’ensemble. Un exemplaire “recomposĂ©â€ avec une jaquette photocopiĂ©e ou une notice manquante peut suffire pour jouer, mais perd beaucoup de charme pour un full set orientĂ© collection. Sur ces jeux de scoring, la tentation du “loose qui traĂźne” est forte: pour une belle piĂšce, vise plutĂŽt un set homogĂšne, propre, et bien conservĂ©.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une table unique qui pousse Ă  progresser, run aprĂšs run.
  • Des sensations de flipper basĂ©es sur le rythme et la prĂ©cision, parfaites en petites sessions.
  • TrĂšs bon candidat “jeu de fond” dans une ludothĂšque C64, Ă  ressortir rĂ©guliĂšrement.

Les -

  • Si tu cherches de la variĂ©tĂ© immĂ©diate (plusieurs tables, modes, objectifs scĂ©narisĂ©s), l’approche peut sembler sĂšche.
  • L’expĂ©rience dĂ©pend beaucoup du confort d’entrĂ©e (joystick/clavier) et de la lisibilitĂ© sur ton installation.
  • Comme tout jeu de scoring, il rĂ©vĂšle vite ses limites si tu n’accroches pas au “toujours mieux” du flipper.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur David's Midnight Magic

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes David's Midnight Magic est-il référencé ?

David's Midnight Magic est actuellement référencé sur Commodore 64 dans la base Full Set.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de David's Midnight Magic ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de David's Midnight Magic est actuellement de 56 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter David's Midnight Magic ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boßte, la jaquette et la notice.