ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

36,03 USD
Voir sur

99,99 USD
Voir sur

116,74 USD
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, support d’origine, notice et éventuels inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 89e percentile. Disponibilité : 39e percentile de rareté.
3 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Demolition à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU SCORE, DU TIMING, ET UN ÉCRAN QUI ENCAISSE
Sur Commodore 64, un titre comme Demolition annonce la couleur dès la jaquette: une promesse de casse, d’efficacité, et d’action directe. C’est typiquement le genre de jeu qui se comprend vite, se joue en sessions courtes, et se juge sur une sensation simple: est-ce que ça répond au doigt et à l’œil quand la pression monte?
À la redécouverte, l’intérêt est double. D’un côté, le plaisir “arcade domestique” du C64, souvent pensé pour être relancé encore et encore. De l’autre, l’objet de collection lui-même: ce type de jeu existe en de multiples présentations selon l’éditeur, le support (cassette, disquette) et le marché, et c’est précisément là que le full set devient un petit jeu dans le jeu.
Avec un jeu C64, l’entrée en matière se joue rarement sur une mise en scène longue. On est plutôt sur un démarrage à l’ancienne: écran-titre, options minimalistes, et rapidement une invitation à lancer une partie, à tester la réponse du joystick et à comprendre la règle centrale.
Ce qui compte, surtout sur un titre à l’intitulé aussi frontal que Demolition, c’est ce que le jeu vous demande immédiatement: gérer un rythme, viser juste, enchaîner proprement, ou survivre à une escalade de difficulté. Même sans fioritures, un bon jeu d’époque sait vous “accrocher” en quelques secondes avec une boucle de gameplay claire.
Demolition, c’est aussi une madeleine très C64: celle des jeux dont le titre tient en un mot, comme une étiquette de borne d’arcade. On pense à ces sessions où l’on relance “juste une partie”, parce que le défi n’est pas de finir une histoire, mais de faire mieux, plus propre, plus vite, ou avec moins d’erreurs.
Sur micro-ordinateurs, un même jeu peut se rencontrer sous des éditions très différentes, et c’est particulièrement vrai pour les titres courts et orientés action. Entre les impressions de jaquettes, les notices parfois réduites à l’essentiel, et les variations de support, Demolition fait partie de ces pièces où l’identité “physique” peut changer fortement d’un exemplaire à l’autre, sans que le nom, lui, ne bouge.
Si Demolition appartient bien à cette famille de jeux C64 immédiats et nerveux, son charme vient de la précision: une règle simple, mais une exécution exigeante. Sur la machine, la moindre imprécision de contrôle se ressent, et inversement, un gameplay bien calibré devient addictif parce qu’on sent que l’échec est “de notre faute”, pas celle du jeu.
La sensation “Commodore” se joue aussi dans la lisibilité: un écran souvent chargé, des éléments à distinguer vite, et un rythme qui grimpe par paliers. Même quand la réalisation reste sobre, l’ambiance passe par des sons courts, des feedbacks clairs, et ce sentiment très micro de l’époque: chaque partie est une performance, pas une promenade.
Pour le matériel, un joystick fiable change tout, surtout sur un jeu qui demande du timing ou des mouvements répétés. Si vous remettez la main sur le jeu pour y rejouer aujourd’hui, un détour par les Accessoires Commodore 64 peut valoir le coup, ne serait-ce que pour vérifier la compatibilité de votre configuration (lecteur, adaptateurs, stockage moderne) et éviter les faux diagnostics quand “ça ne répond pas”.
En collection, Demolition a le profil du jeu qu’on veut complet parce que l’ensemble raconte l’époque. Une boîte en bon état, c’est tout de suite plus parlant: typographie, illustration, promesse marketing concise. La notice, même courte, est souvent la seule source qui précise clairement commandes, objectifs et subtilités, et elle fait la différence entre “j’ai le jeu” et “j’ai l’édition”.
Sur Commodore 64, surveillez particulièrement l’état du support. Une cassette peut être belle extérieurement et fatiguer à l’usage, tandis qu’une disquette peut afficher une étiquette propre mais cacher un vieillissement du média. Le bonus, c’est quand l’exemplaire conserve ses petits à-côtés: encarts, feuillets, ou tout élément d’origine qui ancre le jeu dans sa période.
Demolition peut se croiser assez différemment selon le format et l’édition. Dans la pratique, ce qui complique le plus la chasse n’est pas toujours le jeu “en lui-même”, mais le fait d’en trouver un exemplaire propre et homogène: bonne boîte, bonne notice, bon support, et un ensemble qui n’a pas été recomposé à partir de plusieurs lots.
Conseil simple: privilégiez les annonces avec photos nettes de la tranche, du dos de boîte et du support (étiquette lisible). Sur C64, un lot “complet” peut cacher des remplacements, et ce sont souvent les détails de papier et d’impression qui trahissent les mélanges.
INSERT COIN… VERSION MICRO: ON RELANCE POUR LE PLAISIR DU GESTE
« Encore une. Après j’arrête. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Demolition est actuellement référencé sur Commodore 64 dans la base Full Set.
L’indice de rareté marché Full Set de Demolition est actuellement de 59 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.