Deux Ex Machina

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Jaquette de Deux Ex Machina sur Commodore 64
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FICHE COLLECTIONNEUR

Deux Ex Machina en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleCommodore 64
SupportCassette, disquette ou cartouche selon l’édition

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, support d’origine, notice et éventuels inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 22 juin 2026Signaler une erreur
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Médiane Commodore 6434,00 euros

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GAMEPLAY VIDÉO

Deux Ex Machina sur Commodore 64

16:9

Deux Ex Machina (Commodore 64): l’objet hybride qui bouscule la collection

UN JEU QUI SE COLLECTIONNE AUTANT QU’IL SE JOUE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur Commodore 64, Deux Ex Machina intrigue d’abord par son statut: on ne le range pas mentalement à côté d’un run’n gun ou d’un puzzle game, mais plutôt dans la catégorie des expériences qui jouaient avec les limites du micro de salon. C’est typiquement le titre qu’on ressort pour montrer qu’à l’époque, certains éditeurs osaient des formats qui dépassaient le simple « lance le jeu et score ».

Sa force aujourd’hui, c’est justement ce décalage. Dans une ludothèque C64 souvent dominée par l’action immédiate, Deux Ex Machina se savoure comme une pièce de collection qui raconte une autre facette du support: celle où l’on accepte de se laisser guider, de regarder, d’écouter, et de synchroniser l’écran avec ce que le jeu veut raconter.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est moins celle d’un tutoriel que d’une mise en condition. On comprend vite que le rythme n’est pas uniquement dicté par la performance du joueur: l’expérience repose sur une progression encadrée, avec une attention particulière portée à l’ambiance et à la présentation.

Sur C64, ça se traduit par une relation particulière à la machine: on surveille le chargement, on s’installe, on accepte que le jeu prenne son temps. L’objectif immédiat n’est pas de « battre un niveau », mais d’entrer dans un déroulé où le timing et la lecture de ce qui se passe à l’écran comptent autant que les actions au joystick.

Détail qui sent bon l’époque

Ce type de programme rappelle une ère où le micro-ordinateur n’était pas qu’une console de substitution: c’était aussi un lecteur de supports, un petit labo à la maison. Deux Ex Machina fait partie de ces titres qu’on associait spontanément à un « rituel » de session, parce qu’on ne les lançait pas entre deux parties. On les préparait, on montait le son, et on laissait la proposition faire son effet.

Derrière l’étiquette

Sur Commodore 64, ce genre de jeu-objet existe souvent en plusieurs présentations physiques selon les pays et les rééditions: boîte plus ou moins volumineuse, notice plus ou moins fournie, insert interne, mentions d’édition différentes. Pour Deux Ex Machina, c’est précisément l’intérêt: la version « complète » n’est pas juste un disque qui boote, c’est un ensemble qui documente l’intention originale du projet.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, on est plus proche d’un jeu qui cadence le joueur que d’un titre qui le lâche en bac à sable. La prise en main n’est pas forcément complexe, mais elle demande d’être attentif au rythme et aux signaux du jeu: ici, rater quelque chose peut tenir autant à une mauvaise lecture qu’à un manque de réflexes.

Le Commodore 64 apporte à l’ensemble sa patte très identifiable: couleurs tranchées, écran « dense », et cette impression que chaque élément affiché a été pensé pour tenir dans un cadre technique précis. Résultat, l’atmosphère prend souvent le dessus sur la pure performance, et c’est exactement ce qu’on vient chercher quand on ressort ce genre de cartouche ou de disquette.

Conseil de joueur: sur ces expériences à la narration marquée, jouez dans de bonnes conditions audio. La compréhension et l’impact dépendent beaucoup du confort d’écoute, et le C64 sait être étonnamment expressif quand on évite le volume timide d’un petit écran moderne.

Intérêt collectionneur: ce qui fait la différence sur l’étagère

Deux Ex Machina est un titre qu’on collectionne volontiers pour sa matérialité. Le plaisir n’est pas seulement de lancer le programme, mais d’avoir la boîte propre, la notice présente, et les éventuels éléments papier bien à plat, sans pliure agressive ni jaunissement trop marqué. Sur C64, ces jeux « concept » étaient souvent accompagnés d’un habillage éditorial qui mérite d’être conservé.

Pour un full set, l’attention doit aussi se porter sur la compatibilité et le setup. Selon votre matériel, certains périphériques C64 rendent l’expérience plus simple (lecture, confort de branchement, stabilité). Si vous aimez optimiser votre station rétro, jetez un œil aux Accessoires Commodore 64 pertinents pour fiabiliser les sessions (alimentation, solutions de lecture, câbles propres), surtout si vous jouez régulièrement.

Enfin, un point très concret: privilégiez un exemplaire dont l’étiquette de support est nette et lisible. Sur une étagère C64, l’impact visuel est réel, et sur un titre aussi atypique, une étiquette abîmée enlève une partie du charme « objet ».

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

La difficulté n’est pas seulement de mettre la main sur le jeu, mais de le trouver cohérent : bon support, bonne présentation, et surtout un ensemble complet. Sur ce type de titre, on croise plus facilement des exemplaires incomplets (notice absente, boîte fatiguée, inserts manquants) que des versions impeccables. La patience paye, parce qu’un bel exemplaire se remarque tout de suite dans une collection Commodore 64.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition atypique sur C64, pensée comme une expérience autant que comme un jeu.
  • Une identité qui repose sur l’ambiance et le déroulé, idéale pour varier une ludothèque très arcade.
  • Un intérêt collection évident dès qu’on vise une version complète et propre.

Les -

  • Un rythme et une structure qui peuvent dérouter si l’on cherche d’abord du gameplay immédiat.
  • Le plaisir dépend beaucoup des conditions de jeu (audio, setup, confort de lecture du support).
  • Les exemplaires incomplets ou fatigués perdent une grosse part de leur intérêt « objet ».

MICRO-ORDINATEUR DANS LE SALON, EXPÉRIENCE DANS LA BOÎTE

« Celui-là, tu ne le lances pas… tu l’installes. »

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Deux Ex Machina

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Deux Ex Machina est-il référencé ?

Deux Ex Machina est actuellement référencé sur Commodore 64 dans la base Full Set.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Deux Ex Machina ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.