ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

287,40 USD
Voir sur

30,00 USD
Voir sur

69,99 USD
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, support d’origine, notice et éventuels inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 81e percentile. Disponibilité : 39e percentile de rareté.
3 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Guerrilla War à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU BRUIT, DE LA POUSSIÈRE, ET DES RAFALES EN CONTINU
Guerrilla War, c’est l’idée d’un jeu d’action qui ne s’embarrasse pas de fioritures: on avance, on tire, on se fraye un chemin dans des décors hostiles, avec cette énergie typée “arcade” où la lisibilité prime sur la mise en scène. Sur Commodore 64, l’intérêt aujourd’hui tient autant à la nervosité du concept qu’à la curiosité de voir comment la machine encaisse un titre pensé pour l’immédiateté.
Dans une ludothèque C64, ce genre de jeu fait souvent le grand écart entre plaisir instantané et exigence old school. Quand on collectionne, Guerrilla War coche aussi une case très précise: celle de l’adaptation qui raconte une époque où l’ordinateur familial allait chercher l’adrénaline des salles, quitte à composer avec ses propres codes d’affichage, de son et de contrôle.
L’entrée en matière se comprend vite: l’objectif est de survivre à l’écran, d’ouvrir la route et de gérer l’espace autour de soi. Sur C64, ce type d’action met généralement le joueur face à deux urgences immédiates: trouver son rythme de déplacement et apprendre à tirer sans se laisser enfermer par les ennemis ou le décor.
Si vous redécouvrez le jeu aujourd’hui, accordez-vous quelques minutes pour “calibrer” la prise en main: sur micro, le confort dépend énormément du périphérique, et l’action peut passer de fluide à frustrante selon le joystick et la précision de ses diagonales.
Guerrilla War renvoie à une période où l’on cherchait avant tout la sensation : des sprites qui saturent l’écran, des tirs qui claquent, et ce plaisir très direct de progresser à la force du pouce. Sur Commodore 64, l’expérience est aussi liée au rituel matériel: lancer la partie, entendre la machine “vivre”, puis s’installer pour une session courte mais intense, souvent recommencée plusieurs fois d’affilée.
Guerrilla War s’inscrit dans une famille d’action très marquée par la culture arcade, voisine des run and gun et des jeux d’assaut à la progression continue. C’est un format qui aime la pression permanente et la lecture rapide de l’écran, ce qui en fait un bon candidat pour juger, manette en main, les compromis typiques d’une adaptation micro de l’époque.
Le cœur du plaisir vient d’un équilibre simple: se déplacer proprement, garder ses trajectoires ouvertes et envoyer des rafales dès que la situation se referme. Sur C64, on est souvent sur une action où la précision du joystick compte autant que les réflexes, parce que l’écran peut se remplir vite et que la moindre hésitation se paie cash.
L’ambiance, elle, repose surtout sur le rythme. Même sans surjouer la “grande aventure”, le jeu fonctionne quand il maintient ce sentiment de progression sous pression, avec des micro-décisions constantes: avancer ou temporiser, se décaler pour sécuriser, nettoyer une zone avant de s’y engager. C’est typiquement le genre de titre qui ne pardonne pas si on joue au hasard, mais qui devient étonnamment satisfaisant dès qu’on adopte une discipline de déplacement.
Conseil pratique: sur Commodore 64, privilégiez un joystick fiable et bien centré. Un modèle fatigué (contacts mous, diagonales capricieuses) transforme vite le jeu en combat contre le matériel plutôt que contre l’écran. Pour remettre votre setup d’équerre, le tour des accessoires Commodore 64 pertinents est souvent le meilleur point de départ côté collection et confort de jeu.
Pour mesurer l’identité du jeu selon les supports, la comparaison la plus naturelle reste sa version console: Guerrilla War sur NES. D’un point de vue collection, c’est aussi une manière intéressante de “doubler” un même titre dans un full set en traquant des boîtes, des notices et des présentations très différentes selon les catalogues et les habitudes d’édition.
Sur Commodore 64, l’enjeu n’est pas seulement de mettre la main sur le jeu, mais de viser un exemplaire propre et cohérent. Selon l’édition, vous pourrez croiser des versions en disquette ou en cassette, et la valeur “collection” se joue souvent sur la complétude: jaquette non délavée, notice présente, et support en bon état.
Deux points à surveiller de près: l’état de la boîte (coins écrasés, traces d’humidité) et la lisibilité des éléments imprimés (dos, tranche, étiquettes). Et si l’exemplaire inclut une notice, vérifiez qu’elle correspond bien à l’édition, car les mélanges de paperwork sont fréquents sur micro.
JOYSTICK BIEN FERME, DOIGT SUR LE FEU
« Encore une partie. Cette fois, je passe ce maudit passage proprement. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Commodore 64 de Guerrilla War. Full Set référence également Guerrilla War sur NES.
L’indice de rareté marché Full Set de Guerrilla War est actuellement de 56 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.