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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, support d’origine, notice et éventuels inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 81e percentile. Disponibilité : 9e percentile de rareté.
10 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Hillsfar à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DONJONS & DRAGONS, MAIS AVEC DES RÉFLEXES
Sur Commodore 64, Hillsfar a ce parfum très particulier des adaptations AD&D de l’époque: un univers de fantasy codifié, une progression de personnage au centre, et cette ambition de faire “grand” malgré les contraintes d’un micro 8-bit. Sauf qu’ici, on n’est pas exactement dans le RPG au kilomètre avec combats au tour par tour et longues expéditions.
Le jeu se distingue par une approche plus nerveuse, construite autour d’une ville et d’activités concrètes, avec des séquences d’action qui viennent couper la routine “gestion de feuille de perso”. Résultat: un titre à part dans une ludothèque C64, autant pour le joueur curieux que pour le collectionneur qui aime les objets un peu différents dans une série dominée par d’autres standards.
Le démarrage met rapidement l’accent sur votre personnage: ses caractéristiques, son équipement, et surtout la façon dont vous allez gagner votre vie et votre réputation. On comprend vite que la ville n’est pas un simple décor, mais une sorte de carrefour où l’on s’entraîne, où l’on prend des risques, et où l’on tente de s’enrichir sans finir au cimetière.
L’entrée en matière donne aussi le ton sur la structure: on alterne décisions “RPG” (préparation, achats, progression) et séquences plus directes où la précision compte. Sur C64, ça se ressent tout de suite: c’est un jeu qui demande un minimum de confort de lecture, mais aussi un vrai contrôle, au-delà du clavier.
Ce qui marque dans Hillsfar, c’est ce mélange typique micro-ordinateur: on passe d’écrans de gestion très “papier” à des mini-jeux qui ressemblent à des bornes d’arcade domestiquées. Cette bascule, un peu brutale mais attachante, résume bien une époque où les RPG cherchaient encore leur langage à l’écran, et où l’action servait parfois de raccourci pour “jouer” une compétence plutôt que de la laisser à un jet de dés invisible.
Hillsfar s’inscrit dans l’univers des Forgotten Realms (les Royaumes Oubliés) de Donjons & Dragons. Pour un collectionneur, c’est une étiquette qui compte: ces jeux forment une famille reconnaissable, souvent recherchée en lot, et qu’on aime aligner sur une étagère pour la cohérence de “saga AD&D” plus que pour la simple performance technique d’un épisode.
Le cœur de l’expérience repose sur une boucle assez “urbaine”: on optimise son personnage, on se prépare, on tente des activités risquées, on revient dépenser ou réparer, puis on repart. Là où certains RPG contemporains misent sur la carte du monde et les longues traversées, Hillsfar joue davantage la carte du hub, presque comme un terrain d’aventure condensé.
La particularité la plus mémorable vient des séquences d’adresse qui remplacent ou complètent certaines actions. Elles donnent du rythme, mais elles peuvent aussi surprendre: un joueur venu chercher du pur RPG peut les trouver intrusives, alors qu’un amateur de micro “à l’ancienne” appréciera ce côté hybride, un peu imprévisible, qui change la texture d’une partie.
Sur Commodore 64, l’ergonomie dépend beaucoup de votre installation. Un joystick correct rend ces passages nettement plus agréables et limite la frustration quand le jeu demande de la précision. Pour remettre une config d’époque d’aplomb, un tour du côté des Accessoires Commodore 64 peut faire la différence, ne serait-ce que pour éviter le joystick fatigué qui transforme chaque mini-jeu en punition.
Si vous explorez Hillsfar pour son ADN AD&D, il se compare naturellement aux autres adaptations des Forgotten Realms de la même période, souvent associées à la “famille” des Gold Box. Dans la même galaxie, on cite souvent Pool of Radiance, Curse of the Azure Bonds, Secret of the Silver Blades ou encore Pools of Darkness : des jeux plus orientés exploration et combats au tour par tour, là où Hillsfar cultive sa personnalité plus action et “ville”.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Pool of Radiance | Ordinateurs | Autre grande porte d’entrée AD&D/Forgotten Realms, plus “RPG classique”. |
| Épisode principal | Hillsfar | Commodore 64 | Un épisode à part, structuré autour d’une ville et de séquences d’action. |
| Après | Curse of the Azure Bonds | Ordinateurs | Retour vers une formule plus narrative et tactique dans la même sphère AD&D. |
En collection C64, Hillsfar se joue beaucoup sur l’état et la complétude. Un exemplaire “nu” est déjà intéressant pour l’archive, mais la présence de la notice et de tout ce qui accompagne l’édition fait vraiment la différence, surtout sur un titre où les explications d’époque aident à comprendre la logique des activités et la progression.
Sur ce type de jeu micro, surveillez aussi l’homogénéité du lot: support d’origine, étiquette lisible, et boîte qui n’a pas pris l’humidité. C’est le genre de pièce qu’on aime exposer, et qui perd immédiatement de son charme si la jaquette est marquée ou si le support a vécu une vie trop mouvementée.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Hillsfar est actuellement référencé sur Commodore 64 dans la base Full Set.
L’indice de rareté marché Full Set de Hillsfar est actuellement de 38 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 10 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.