Iron Lord

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Iron Lord Disk Only Commodore 64 Vintage Floppy Disk Game 1989

Iron Lord Disk Only Commodore 64 Vintage Floppy Disk Game 1989

27,40 USD

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Jaquette de Iron Lord sur Commodore 64
Visuel de référence de Iron Lord sur Commodore 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Iron Lord en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleCommodore 64
SupportCassette, disquette ou cartouche selon l’édition

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, support d’origine, notice et éventuels inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Iron Lord

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
27,40 €

Positionnement de la cote médiane

Iron Lord indicatif27,40 euros
Médiane Commodore 6434,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

68/ 100
Rare

Prix relatif : 31e percentile. Disponibilité : 93e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Iron Lord à partir des annonces indexées.

26,72 €27,08 €27,40 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Iron Lord sur Commodore 64 ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Iron Lord sur Commodore 64

16:9

Iron Lord sur Commodore 64: chevalerie pixelisée et défi à l’ancienne

DE LA COTTE DE MAILLES… ET DES DOIGTS AGILES.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Iron Lord fait partie de ces titres micro qui n’essaient pas de tout dire avec une seule boucle de gameplay. Sur Commodore 64, il s’inscrit dans cette tradition européenne où l’action, l’exploration et l’épreuve d’adresse peuvent cohabiter dans un même programme, quitte à bousculer le joueur à chaque nouvelle séquence.

Le résultat a un parfum très particulier: une aventure médiévale pensée comme une quête, avec ses moments de tension et ses ruptures de rythme. Ce n’est pas le genre de jeu qu’on « consomme » en diagonale. Il demande d’accepter ses règles, son tempo, et un certain sens de l’observation pour progresser proprement.

Les premières minutes de jeu

La prise en main, sur C64, donne rapidement le ton: on comprend qu’on est face à un jeu qui valorise le placement, le timing, et une lecture attentive de ce qui se passe à l’écran plutôt qu’un défouloir pur. Le titre installe une ambiance de chevalerie, avec une progression qui évoque une quête et des obstacles à franchir.

Ce qui frappe assez vite, c’est la façon dont le jeu peut alterner les approches. Selon votre expérience des micro-ordinateurs 8-bit, vous y verrez soit une richesse bienvenue, soit une exigence supplémentaire: il faut parfois réapprendre un geste, un rythme, une logique, au lieu de rester sur un seul « moteur » d’action.

Flashback joueur

Iron Lord rappelle une époque où un jeu C64 pouvait avoir une identité très « compilation interne »: plusieurs idées de gameplay réunies sous un même univers, avec des écrans qui changent de grammaire et une difficulté qui ne s’excuse pas. Le charme vient aussi de là: on n’attaque pas une soirée de jeu comme on lance un run moderne, on s’équipe mentalement, et on accepte de se faire surprendre.

Derrière la jaquette

Sur micro-ordinateurs, la promesse d’heroic fantasy médiévale se jouait beaucoup à la présentation: titre martelé, imagerie de chevalier, et un imaginaire de quête immédiat. Pour le collectionneur, Iron Lord fait typiquement partie de ces jeux dont l’édition physique « vend » l’aventure avant même le chargement, et dont la complétude (boîte + notice) pèse autant dans le plaisir de possession que dans le jeu lui-même.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main… ou plutôt joystick bien calé, Iron Lord met l’accent sur la précision. L’action n’est pas là pour flatter: elle teste. Les affrontements et les phases d’exploration demandent de mesurer ses prises de risque, et d’accepter une lecture parfois plus « sèche » que sur des jeux d’arcade contemporains.

Ce qui rend l’ensemble attachant, c’est cette sensation de traverser une aventure en plusieurs tableaux. Même sans entrer dans une liste de modes, on sent une volonté d’installer une quête avec différentes épreuves, comme si le jeu disait: « tu veux être seigneur de fer? alors prouve-le sur plusieurs terrains ». Sur C64, cette variété peut aussi être un piège: la progression récompense surtout la régularité et la mémorisation.

Pour en profiter dans de bonnes conditions, un joystick fiable change tout, surtout sur les passages où le timing compte. Si vous jouez sur matériel d’origine, jetez un œil aux accessoires compatibles Commodore 64 : un bon contrôleur, et un support de lecture en forme, font souvent la différence entre « découverte » et « lutte contre le hardware ».

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur C64, la chasse est souvent moins une question de « trouver le jeu » que de trouver le bon exemplaire. Selon les éditions, Iron Lord peut exister sur différents supports (disquette ou cassette), et l’état des éléments papier devient vite déterminant pour une pièce qui « fait collection ».

Priorité absolue: une boîte propre (coins non écrasés, face non gondolée), une notice présente et lisible, et un support bien identifié (étiquette d’origine, écriture au feutre, traces d’humidité). Si vous visez le full set, vérifiez aussi la cohérence de l’ensemble: un support remplacé ou une jaquette photocopiée peut ruiner l’intérêt, même si le jeu lance.

ACIER, HONNEUR, ET PIXELS QUI PIQUENT.

« OK… encore une tentative. Cette fois, je le passe propre. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une ambiance médiévale immédiatement lisible, avec un vrai goût de quête.
  • Une structure qui mise sur l’épreuve et la progression, pas uniquement sur le réflexe.
  • Un titre typique du C64: exigeant, parfois abrupt, mais avec une personnalité nette.

Les -

  • Une difficulté qui peut décourager si on attend un jeu d’action plus permissif.
  • Des ruptures de rythme qui demandent de l’adaptation, surtout lors des premières sessions.
  • Comme souvent sur micro, le confort dépend beaucoup d’un matériel et d’un joystick en bon état.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Iron Lord

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Iron Lord est-il référencé ?

Iron Lord est actuellement référencé sur Commodore 64 dans la base Full Set.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Iron Lord ?

L’indice de rareté marché Full Set de Iron Lord est actuellement de 68 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Iron Lord ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.