Jumpman Junior

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NEW SEALED Jumpman Junior Commodore 64 C64 EPYX *AMAZING MINT*

NEW SEALED Jumpman Junior Commodore 64 C64 EPYX *AMAZING MINT*

450,00 USD

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Jumpman Junior (Commodore 64, 1983)

Jumpman Junior (Commodore 64, 1983)

24,99 USD

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Jumpman Junior (C64 Commodore 64, 1983) TESTED

Jumpman Junior (C64 Commodore 64, 1983) TESTED

24,99 USD

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Jumpman Junior (Commodore 64) Cartridge only Untested

Jumpman Junior (Commodore 64) Cartridge only Untested

19,95 USD

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Commodore 64 - Jumpman Junior cartridge

Commodore 64 - Jumpman Junior cartridge

20,00 USD

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Commodore 64 - Jumpman Junior cartridge

Commodore 64 - Jumpman Junior cartridge

20,00 USD

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Commodore 64 Jumpman Junior C64 computer cartridge - WORKS

Commodore 64 Jumpman Junior C64 computer cartridge - WORKS

21,54 USD

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Commodore 64 Christmas Bonus Rare Summer Games  Jumpman Junior 2 In 1

Commodore 64 Christmas Bonus Rare Summer Games Jumpman Junior 2 In 1

28,72 USD

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Jumpman Junior for the Atari 400 800 1200 XL XE & Commodore 64 128 Computer NEW

Jumpman Junior for the Atari 400 800 1200 XL XE & Commodore 64 128 Computer NEW

29,99 USD

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Jumpman Junior for the Atari 400 800 1200 XL XE & Commodore 64 128 Computer NEW

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29,99 USD

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Jumpman Junior for the Atari 400 800 1200 XL XE & Commodore 64 128 Computer NEW

Jumpman Junior for the Atari 400 800 1200 XL XE & Commodore 64 128 Computer NEW

35,99 USD

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SUPER COMPILATION TURBO COMMODORE 64 C64 - Q BERT JUMPMAN JUNIOR MOON SHUTTLE

SUPER COMPILATION TURBO COMMODORE 64 C64 - Q BERT JUMPMAN JUNIOR MOON SHUTTLE

46,05 USD

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Jaquette de Jumpman Junior sur Commodore 64
Visuel de référence de Jumpman Junior sur Commodore 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Jumpman Junior en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleCommodore 64
SupportCassette, disquette ou cartouche selon l’édition

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, support d’origine, notice et éventuels inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée24,99 €
Fourchette19,95 € à 46,05 €Échantillon11 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Jumpman Junior

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ12 annonces détectées lors du dernier relevé
24,99 €

Positionnement de la cote médiane

Jumpman Junior24,99 euros
Médiane Commodore 6435,75 euros

Indice de rareté Full Set

16/ 100
Courant

Prix relatif : 28e percentile. Disponibilité : 8e percentile de rareté.

12 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Jumpman Junior à partir des annonces indexées.

24,99 €24,99 €24,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Jumpman Junior sur Commodore 64 ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Jumpman Junior sur Commodore 64

16:9

Jumpman Junior sur Commodore 64: la plateforme old-school au millimètre

PRÉCIS, NERVEUX, ET IMPITOYABLE AVEC LES MAUVAIS SAUTS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Jumpman Junior fait partie de ces titres Commodore 64 qui te remettent immédiatement dans le bain: un écran, des plateformes, des échelles, des pièges, et une mission simple à comprendre mais difficile à exécuter proprement. Le jeu va droit au but, sans fioritures, et c’est exactement ce qui le rend encore très lisible aujourd’hui.

Sur Commodore 64, on le redécouvre comme une leçon de game design d’époque: des niveaux courts, une exigence de placement, et une gestion du risque permanente. Parfait pour une session « un niveau, puis j’arrête »… sauf que l’enchaînement te happe, surtout quand tu sens que le prochain essai sera le bon.

Les premières minutes de jeu

Le démarrage est typique des jeux micro de cette génération: on entre rapidement dans l’action et le cœur du sujet, avec une structure pensée pour rejouer et apprendre. Le principe se comprend en quelques secondes, mais l’exécution demande tout de suite de mesurer tes distances, d’anticiper les trajectoires et de te méfier des ennemis et des zones dangereuses.

Ce qui frappe vite, c’est le côté « puzzle d’adresse »: tu n’es pas seulement en train d’avancer vers la droite, tu lis l’écran, tu choisis un ordre d’action, et tu joues la sécurité ou l’audace selon ton niveau de confiance. Quand tu rates, tu sais généralement pourquoi, et c’est ce qui pousse à relancer.

Flashback joueur

Jumpman Junior, c’est l’école du saut “propre”: celui où tu connais la distance, où tu ne panique pas sur l’échelle, où tu acceptes de perdre une seconde pour ne pas te jeter dans le vide. Il rappelle aussi cette époque où un jeu n’avait pas besoin d’une longue mise en scène pour être prenant: l’écran te parle, et toi tu réponds à la manette avec des réflexes et de la méthode.

Derrière le titre

Le nom annonce la filiation: Jumpman Junior s’inscrit dans l’ombre de Jumpman, avec l’idée d’une formule resserrée, centrée sur l’agilité et la lecture des niveaux. Même sans se perdre en contexte historique, on sent une philosophie très « arcade à la maison »: des défis immédiats, une difficulté qui ne s’excuse pas, et une progression qui se construit surtout dans les doigts.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le plaisir de Jumpman Junior vient de sa précision. On est sur un jeu de plateforme orienté action, mais avec un vrai goût pour la micro-stratégie: repérer les chemins, temporiser, provoquer une fenêtre de passage, puis s’engager. L’écran devient un terrain d’entraînement où chaque déplacement a un coût.

La meilleure façon de l’aborder, c’est de jouer “propre”: éviter les mouvements inutiles, mémoriser les zones à risque et comprendre le comportement des dangers. Le jeu n’est pas là pour te flatter, mais il récompense clairement la maîtrise, et c’est ce qui le rend satisfaisant en collection comme en jeu du dimanche soir.

Côté matériel, la prise en main dépend beaucoup de ton contrôleur. Un joystick trop raide ou un contact imprécis peut transformer un niveau serré en punition. Si tu joues sur matériel d’origine, un tour par les accessoires Commodore 64 compatibles (joysticks, solutions de chargement, etc.) peut faire la différence entre “je subis” et “je progresse”.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Commodore 64, la “rareté” se joue souvent sur la complétude et la netteté des éléments papier. Un exemplaire peut être courant en loose, mais devenir bien plus désirable avec sa boîte propre, sa notice au bon format et un support en bon état. Les variations d’édition (jaquette, mentions, langue du manuel) font aussi partie du plaisir, surtout quand on cherche un Full Set cohérent et homogène sur l’étagère.

Prix, état et points à surveiller

La cote observée pour Jumpman Junior tourne autour de 24,99 euros, mais elle bouge vite selon l’état et, surtout, selon la présence des éléments d’origine. Sur micro, le “beau complet” se repère à la première seconde: carton non écrasé, impressions nettes, papier non jauni de façon excessive, et contenu conforme à l’édition.

  • Support et fonctionnement : demande si possible un test de chargement réel. Sur C64, les soucis viennent souvent moins du jeu que du support, ou d’un chargement capricieux selon la configuration.
  • Boîte et notice : privilégie les exemplaires avec coins solides, absence de scotch ancien et notice bien présente. Un set “propre” change complètement la perception de l’objet.
  • Édition et cohérence : vérifie que tout “matche” visuellement (même gamme, mêmes références d’impression, même langue attendue) et méfie-toi des mélanges boîte/notice récupérés.

UN ÉCRAN, UN PLAN, UN SAUT… ET L’ERREUR NE PARDONNE PAS

« Encore une tentative. Cette fois, je temporise. Promis. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une plateforme lisible et directe, parfaite pour des sessions courtes.
  • Des niveaux qui se jouent autant avec les réflexes qu’avec l’analyse de l’écran.
  • Une vraie satisfaction quand on “nettoie” un passage difficile avec précision.

Les -

  • Exigeant, parfois frustrant si ton matériel de contrôle n’est pas irréprochable.
  • Moins adapté à ceux qui cherchent une aventure scénarisée ou de la variété moderne.
  • L’intérêt en collection dépend beaucoup de la complétude et de l’état des éléments papier.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Jumpman Junior

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Jumpman Junior est-il référencé ?

Jumpman Junior est actuellement référencé sur Commodore 64 dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Jumpman Junior sur Commodore 64 ?

La médiane actuellement observée pour Jumpman Junior se situe autour de 24,99 euros. Elle repose sur 11 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Jumpman Junior ?

L’indice de rareté marché Full Set de Jumpman Junior est actuellement de 16 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 12 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Jumpman Junior ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.