ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

59,10 EUR
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, support d’origine, notice et éventuels inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 78e percentile. Disponibilité : 93e percentile de rareté.
1 annonce détectée lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Loopz à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DES BOUCLES, DES PIÈGES, ET UN CERVEAU EN MODE TETRIS
Loopz fait partie de ces puzzles qui n’ont pas besoin de grands discours pour fonctionner: une aire de jeu, des pièces à poser, et cette petite règle centrale qui oblige à réfléchir deux coups à l’avance. Sur Commodore 64, ça colle parfaitement à l’esprit « une idée forte, une exécution directe », typique des jeux qu’on relance vite… et qu’on quitte rarement au bout de cinq minutes.
Ce qui le rend intéressant en redécouverte, c’est justement son côté lisible. Pas d’histoire à suivre, pas de grind: tu comprends l’objectif, tu te frottes aux contraintes, et tu apprends à optimiser. En collection, c’est aussi un bon candidat « soirée puzzle » quand on veut montrer un C64 sans passer par l’action pure ou les jeux d’arcade.
L’entrée en matière de Loopz repose sur une mise en place rapide: on te met face au plateau et aux pièces, et tout se joue sur l’anticipation. Sur ce type de puzzle, le déclic arrive souvent au moment où tu réalises que poser une pièce “correcte” maintenant peut te condamner deux placements plus tard.
Sur Commodore 64, le rythme est généralement celui d’un puzzle posé, où tu prends le temps de lire le plateau. Si tu joues au joystick plutôt qu’au clavier, tu le sens tout de suite: la précision de déplacement et la validation d’un placement dictent le confort de jeu, surtout quand la tension monte en fin de partie.
Les puzzles sur micro 8-bit ont ce charme très particulier: l’écran est « propre », la règle est reine, et toute la dramaturgie vient de toi. Sur C64, entre le temps de chargement, l’interface minimaliste et la musique qui tourne en boucle (quand il y en a), tu te retrouves dans cette bulle typique des jeux de réflexion de l’époque: un duel entre ton œil et un système.
Loopz existe aussi sur d’autres machines, avec une version portable bien identifiée au début des années 90. Le concept se prête naturellement aux formats courts, aux sessions répétées et à la recherche du « run propre », ce qui explique pourquoi on le retrouve dans des ludothèques où le puzzle est un réflexe.
Le cœur de Loopz, c’est le placement. Tu manipules des pièces qui viennent s’insérer sur une grille, et l’intérêt naît de la contrainte principale: former des boucles peut être une réussite… ou un piège, selon la règle exacte et l’état du plateau. Ce genre de jeu adore te mettre en confiance, puis te pousser à jouer « trop vite » pour te faire rater l’évidence.
Sur Commodore 64, le plaisir tient beaucoup au confort de contrôle. Un joystick réactif rend les placements plus naturels, surtout si tu enchaînes les parties et que tu veux éviter la fatigue du micro-ajustement. Si tu joues au stick, une manette Commodore 64 en bon état (centrage correct, contacts propres) change vraiment la sensation: moins d’erreurs bêtes, plus de fluidité, et donc plus de concentration sur la stratégie.
Côté ambiance, n’attends pas du spectaculaire: c’est un puzzle qui mise sur la clarté et la montée de pression. Les meilleurs moments arrivent quand tu commences à « voir » les placements, à repérer les cases dangereuses, et à construire un plan au lieu de réagir au coup par coup.
Si tu veux comparer l’idée de jeu dans un format plus nomade, jette un œil à Loopz sur Game Boy (1991). Même nom, même ADN puzzle, mais une approche forcément différente dans le confort de lecture, le rythme et la manière d’enchaîner les sessions.
Sur Commodore 64, l’intérêt collection se joue souvent sur la présentation plutôt que sur le seul support: édition boîte, état de la jaquette, présence d’une notice propre, et cohérence de l’ensemble. Selon les sorties, tu peux croiser des exemplaires sur différents médias (et donc avec des contraintes de lecture et de conservation qui varient), ce qui peut compliquer la chasse au « complet nickel ».
Avant d’ajouter Loopz à une étagère C64, vérifie surtout la propreté du support et la lisibilité des imprimés. Et si tu collectionnes avec une logique matérielle, garde en tête la compatibilité et l’état des périphériques: un tour du côté des Accessoires Commodore 64 pertinents (lecteur en forme, câbles fiables, stockage moderne si tu joues réellement) évite de transformer un bel achat en objet purement décoratif.
PLACER, ANTICIPER, ÉVITER LE PIÈGE: LE PUZZLE EN MODE NERFS
« Encore une partie… juste pour finir proprement. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Loopz est actuellement référencé sur Commodore 64 dans la base Full Set.
L’indice de rareté marché Full Set de Loopz est actuellement de 87 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.