Matterhorn Screamer!

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Commodore 64/128 Matterhorn Screamer Computer Software Tested/Works Box Damage

Commodore 64/128 Matterhorn Screamer Computer Software Tested/Works Box Damage

40,00 USD

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Walt Disney Matterhorn Screamer Vintage Game Software Commodore 64 1988

Walt Disney Matterhorn Screamer Vintage Game Software Commodore 64 1988

12,55 USD

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Walt Disney Matterhorn Screamer commodore 64/128, IBM, Tandy

Walt Disney Matterhorn Screamer commodore 64/128, IBM, Tandy

35,00 USD

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Matterhorn Screamer by Walt Disney for the Commodore 64 - Tested Works Great!

Matterhorn Screamer by Walt Disney for the Commodore 64 - Tested Works Great!

19,99 USD

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Vintage Walt Disney Matterhorn Screamer Commodore 64/128 IBM Tandy Floppy Disk

Vintage Walt Disney Matterhorn Screamer Commodore 64/128 IBM Tandy Floppy Disk

22,46 USD

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Walt Disney Matterhorn Screamer commodore 64/128 IBM Tandy Apple II E C Gs Disk

Walt Disney Matterhorn Screamer commodore 64/128 IBM Tandy Apple II E C Gs Disk

14,99 USD

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Walt Disney Matterhorn Screamer commodore 64/128 

Walt Disney Matterhorn Screamer commodore 64/128 

38,00 USD

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Matterhorn Screamer Disk by Walt Disney for the Commodore 64

Matterhorn Screamer Disk by Walt Disney for the Commodore 64

17,95 USD

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Matterhorn Screamer Disk by Walt Disney for the Commodore 64/128

Matterhorn Screamer Disk by Walt Disney for the Commodore 64/128

9,99 USD

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Jaquette de Matterhorn Screamer! sur Commodore 64
Visuel de référence de Matterhorn Screamer! sur Commodore 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Matterhorn Screamer! en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleCommodore 64
SupportCassette, disquette ou cartouche selon l’édition

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, support d’origine, notice et Ă©ventuels inserts. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Matterhorn Screamer!

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE9 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
19,99 €

Positionnement de la cote médiane

Matterhorn Screamer! indicatif19,99 euros
Médiane Commodore 6434,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

14/ 100
Courant

Prix relatif : 19e percentile. Disponibilité : 11e percentile de rareté.

9 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Matterhorn Screamer! à partir des annonces indexées.

22,46 €21,23 €19,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Matterhorn Screamer! sur Commodore 64

16:9

Matterhorn Screamer! sur Commodore 64: la curiosité alpine à traquer en complet

DU FROID, DU BRUIT DE LECTEUR, ET UNE DESCENTE À DOMPTER

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Avec un titre comme Matterhorn Screamer!, difficile de ne pas imaginer un jeu qui mise sur la pente, la vitesse et le frisson, pile dans cette veine « arcade maison » oĂč le Commodore 64 aimait transformer une idĂ©e simple en dĂ©fi nerveux. C’est typiquement le genre d’item qui attire le collectionneur pour son identitĂ© avant mĂȘme d’ĂȘtre relancĂ©: un nom accrocheur, une promesse de sensations, et cette patine micro 80’s qui va souvent droit au but.

Son intĂ©rĂȘt aujourd’hui, c’est justement cette lecture “ludothĂšque”: un titre qui complĂšte bien une sĂ©lection C64 orientĂ©e action rapide, scoring et sessions courtes, avec ce parfum de production de l’époque oĂč la jaquette et le label faisaient la moitiĂ© du travail d’ambiance. En collection, Matterhorn Screamer! se cherche autant avec les yeux qu’avec la disquette ou la cassette.

Les premiĂšres minutes de jeu

Sur Commodore 64, l’entrĂ©e en matiĂšre est souvent indissociable du rituel: chargement, Ă©cran de lancement, puis la dĂ©couverte des commandes sans tutoriel moderne pour tenir la main. Matterhorn Screamer! fait partie de ces titres qu’on apprivoise d’abord par essais rapides, en cherchant le “grain” de la maniabilitĂ© et le tempo Ă  adopter.

Ce qui compte dans les premiĂšres minutes, c’est la clartĂ© de l’objectif et la lisibilitĂ© de l’action. Si le jeu est bien pensĂ©, on comprend vite ce qu’il attend de nous (survivre, optimiser, scorer), et tout se joue ensuite sur la prĂ©cision et l’anticipation, deux domaines oĂč le C64 peut ĂȘtre Ă©tonnamment exigeant.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Le charme d’un titre C64 comme Matterhorn Screamer!, c’est aussi sa “mise en scĂšne” minimaliste: des graphismes qui vont Ă  l’essentiel, des effets sonores qui claquent, et ce sentiment que chaque erreur est immĂ©diatement punie. Ce type de jeu se consomme comme une borne de poche: on relance, on progresse par micro-gains, et on finit par connaĂźtre la logique du jeu au doigt, pas au texte.

Derriùre l’objet Commodore

Sur C64, un mĂȘme jeu peut exister en plusieurs prĂ©sentations selon le support (cassette ou disquette) et l’édition, et l’expĂ©rience n’est pas seulement “dans” le programme. La durĂ©e de chargement, la prĂ©sence d’un Ă©cran-titre, la maniĂšre dont le contenu est dĂ©coupĂ©, tout cela fait partie du ressenti. Pour le collectionneur, ce sont aussi des diffĂ©rences trĂšs concrĂštes Ă  documenter sur l’étagĂšre: Ă©tiquette du support, type de boĂźte, notice plus ou moins dĂ©taillĂ©e.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

MĂȘme sans s’appuyer sur une dĂ©bauche de moyens, le C64 sait crĂ©er de la tension avec peu: une vitesse qui monte, une trajectoire Ă  tenir, une marge d’erreur rĂ©duite. Matterhorn Screamer! Ă©voque cette philosophie oĂč le plaisir vient de l’instant: lire l’écran, corriger au bon moment, et sentir la difficultĂ© se durcir Ă  mesure qu’on comprend les rĂšgles.

Le conseil pratique, c’est de privilĂ©gier un joystick en bon Ă©tat, avec un retour franc sur les directions. Beaucoup de jeux de cette gĂ©nĂ©ration deviennent injustes si le matĂ©riel « flotte » ou si un contact part en faux. Et si vous aimez peaufiner votre setup, jeter un Ɠil aux Accessoires Commodore 64 utiles (joysticks, solutions de lecture, pĂ©riphĂ©riques de confort) peut vraiment changer la qualitĂ© de jeu
 et la qualitĂ© de conservation de votre machine.

Enfin, ne sous-estimez pas la part “rythme”: sur ces titres, la rĂ©ussite ne vient pas d’une longue stratĂ©gie mais d’une cadence Ă  trouver. Une fois le timing acquis, on passe du mode survie au mode performance, et c’est lĂ  que le jeu rĂ©vĂšle sa vraie personnalitĂ©.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Le point collectionneur

Comme souvent sur micro-ordinateurs, la “difficultĂ©â€ dĂ©pend moins du seul titre que de la complĂ©tude et de l’état. Une copie complĂšte avec support d’origine, jaquette propre et notice prĂ©sente est nettement plus marquante dans une collection qu’un support isolĂ©. Sur ce type d’item, l’usure se voit vite: boĂźte Ă©crasĂ©e, traces d’humiditĂ©, Ă©tiquette arrachĂ©e, ou support rangĂ© dans une pochette gĂ©nĂ©rique.

À vĂ©rifier avant d’intĂ©grer la piĂšce Ă  un full set: cohĂ©rence entre la boĂźte et le support (mĂȘme Ă©diteur/branding si indiquĂ©), prĂ©sence d’une notice ou d’un insert, et lisibilitĂ© de l’étiquette. Si c’est une disquette, mĂ©fiance sur l’état physique (voilage, boĂźtier fendu). Si c’est une cassette, surveillez la bande et la pression du feutre, deux points classiques qui font la diffĂ©rence entre “objet” et “jeu rĂ©ellement relançable”.

ARCADE MICRO: UNE IDÉE, UN DÉFI, ET TU RELANCES

« OK
 encore une tentative. La prochaine est la bonne. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept qui tient en une phrase, parfait pour des sessions courtes sur C64.
  • Une identitĂ© de titre et d’ambiance qui attire naturellement le collectionneur.
  • Un bon candidat pour complĂ©ter une ludothĂšque orientĂ©e arcade et score.

Les -

  • Comme souvent sur micro, le confort dĂ©pend beaucoup du support et du matĂ©riel de lecture.
  • La prise en main peut devenir frustrante si le joystick est fatiguĂ© ou imprĂ©cis.
  • Sans boĂźte et notice, l’objet perd une grosse part de son intĂ©rĂȘt “Full Set”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Matterhorn Screamer!

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Matterhorn Screamer! est-il référencé ?

Matterhorn Screamer! est actuellement référencé sur Commodore 64 dans la base Full Set.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Matterhorn Screamer! ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Matterhorn Screamer! est actuellement de 14 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 9 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Matterhorn Screamer! ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boßte, la jaquette et la notice.