ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

199,99 USD
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, support d’origine, notice et éventuels inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 96e percentile. Disponibilité : 93e percentile de rareté.
1 annonce détectée lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Menace à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
UN TITRE SEC, UNE PROMESSE CLAIRE: SURVIVRE SOUS LA MENACE
Menace fait partie de ces jeux Commodore 64 dont le nom sonne comme un avertissement collé sur la jaquette: quelque chose d’hostile arrive, et vous allez devoir réagir vite. Sur micro 8-bit, cette franchise “à concept” a souvent une force: même sans cinématique ni grande mise en scène, elle installe une tension immédiate, surtout quand la lisibilité est au service de l’action.
Sur Commodore 64, on redécouvre aussi un certain rapport au rythme: moins de confort, plus d’attention. Menace, c’est typiquement le jeu qu’on ressort pour retrouver une sensation “directe”, celle où l’on comprend en quelques secondes si ses réflexes sont encore au niveau, et où le score ou la progression se gagnent à l’ancienne, au propre comme au figuré.
Sur C64, l’entrée en matière se fait souvent sans fioritures: on charge, on arrive à l’écran titre, puis le jeu vous met rapidement en situation. Menace se prête bien à cet esprit “pas de blabla, on joue”, avec des règles qui se devinent en bougeant, en tirant, en testant la marge d’erreur. Même quand on ne se souvient plus de chaque détail, on reconnaît vite le type de jeu à l’écran: priorité à l’action, à l’évitement, et à la lecture des dangers.
Ce qui frappe dès le départ, c’est l’économie de moyens typique du micro: quelques éléments visuels forts, un feedback sonore qui guide, et un sentiment de danger permanent. Le C64 a cette capacité à rendre une situation simple étonnamment tendue, parce que la punition arrive vite et que le “re-try” fait partie du contrat.
Un jeu comme Menace, c’est aussi le souvenir du chargement et du rituel qui va avec: vérifier le support, relancer si ça accroche, puis retrouver ce moment où l’écran se fixe enfin et où l’action démarre d’un coup. Dans une collection C64, ce sont précisément ces titres au nom court, à la jaquette percutante, qui donnent envie de remettre la main sur la boîte et la notice, juste pour revivre l’objet autant que la partie.
Sur Commodore 64, un même jeu peut exister sous des présentations très différentes selon l’édition: grande boîte, boîtier plus compact, notice plus ou moins épaisse, support (disquette ou cassette) qui change le rapport au jeu. Pour Menace, l’intérêt “collection” vient souvent de là: identifier l’édition que l’on vise, et surtout obtenir un exemplaire cohérent (support + jaquette/insert + notice) plutôt qu’un assemblage de pièces disparates.
Menace s’aborde comme un jeu d’action où la survie dépend de la lecture de l’écran et d’un déplacement propre. Sur C64, le plaisir vient beaucoup de la précision : quand la réponse est nette, on s’autorise des trajectoires serrées et des décisions rapides; quand ça glisse ou que l’affichage devient chargé, on joue plus “safe”, en anticipant davantage.
La meilleure façon d’en profiter, c’est d’y aller en sessions courtes: quelques runs, on s’échauffe, on progresse un peu, puis on repose. Menace récompense typiquement ce genre de discipline, parce que les erreurs sont souvent franches et que le jeu vous apprend par répétition. Et si vous jouez sur matériel d’époque, un bon joystick change tout: course plus maîtrisée, micro-ajustements plus naturels, fatigue moindre sur la durée.
À ce titre, parcourir les accessoires compatibles Commodore 64 a du sens pour les collectionneurs-joueurs: un joystick en bon état (contact propre, retour correct) pèse souvent plus dans le plaisir que n’importe quel “gain” théorique. Menace fait partie de ces jeux où l’ergonomie se ressent immédiatement.
CHARGEMENT, ÉCRAN TITRE, ET TOUT DE SUITE LA PRESSION
« Encore une partie… juste pour voir si je passe ce passage proprement. »
Menace est un nom qui circule sur plusieurs machines et dans plusieurs catalogues, et c’est justement ce qui le rend intéressant en collection: on peut croiser des versions et des éditions qui n’ont pas toujours la même “saveur” selon le support, l’époque ou le packaging. Si vous collectionnez par séries ou par thématiques (action spatiale, jeux d’arcade micro), Menace s’intègre bien à une étagère de titres nerveux et lisibles, faits pour être relancés souvent.
Sur Commodore 64, la difficulté n’est pas toujours de “trouver le jeu”, mais de trouver le bon exemplaire. Pour Menace, privilégiez une pièce complète et homogène: support d’origine, jaquette propre (coins non écrasés, tranches lisibles), et notice présente si elle existait dans l’édition visée. Un exemplaire incomplet peut dépanner pour jouer, mais il laisse souvent un goût d’inachevé dans un full set.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Menace est actuellement référencé sur Commodore 64 dans la base Full Set.
L’indice de rareté marché Full Set de Menace est actuellement de 94 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.