Modem Wars

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1988 Dan Buten's MODEM WARS Game For Commodore 64 / 128 + Q-lInk Pack #RPG

1988 Dan Buten's MODEM WARS Game For Commodore 64 / 128 + Q-lInk Pack #RPG

249,99 USD

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Commodore 64 Modem Wars Game Disk Untested

Commodore 64 Modem Wars Game Disk Untested

18,00 USD

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Commodore 64/128 - Dan Bunten's Modem Wars * Brand New & Factory Sealed

Commodore 64/128 - Dan Bunten's Modem Wars * Brand New & Factory Sealed

510,00 USD

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MODEM WARS FOR COMMODORE 64 128 GAME BY EA TESTED AND WORKING L#U21 🕹️

MODEM WARS FOR COMMODORE 64 128 GAME BY EA TESTED AND WORKING L#U21 🕹️

49,99 USD

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Dan Bunten's Modem Wars - Commodore 64 / 128 C64 - COMPLETE

Dan Bunten's Modem Wars - Commodore 64 / 128 C64 - COMPLETE

75,00 USD

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Jaquette de Modem Wars sur Commodore 64
Visuel de référence de Modem Wars sur Commodore 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Modem Wars en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleCommodore 64
SupportCassette, disquette ou cartouche selon l’édition

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, support d’origine, notice et éventuels inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Modem Wars

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE5 annonces détectées lors du dernier relevé
75,00 €

Positionnement de la cote médiane

Modem Wars indicatif75,00 euros
Médiane Commodore 6434,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

49/ 100
Peu courant

Prix relatif : 84e percentile. Disponibilité : 25e percentile de rareté.

5 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Modem Wars à partir des annonces indexées.

49,99 €75,00 €75,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Modem Wars sur Commodore 64 ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Modem Wars sur Commodore 64

16:9

Modem Wars sur Commodore 64: le jeu qui sent la ligne téléphonique

QUAND LE C64 RÊVAIT DE JOUER À DISTANCE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Rien qu’avec son nom, Modem Wars annonce la couleur: un jeu pensé avec l’idée de communication, de connexion, et de duel à travers un fil. Sur Commodore 64, cette promesse a une saveur particulière, parce qu’elle touche à un pan très “micro” du jeu vidéo, plus proche de l’informatique domestique que de l’arcade pure.

Aujourd’hui, il intrigue pour deux raisons. D’abord parce qu’il raconte une époque où jouer pouvait aussi vouloir dire bidouiller (réglages, matériel, procédure), ensuite parce qu’en collection il sort du lot: on ne le cherche pas seulement pour son action ou son scoring, mais pour ce qu’il représente dans une ludothèque C64 un peu aventureuse.

Les premières minutes de jeu

Un titre comme Modem Wars ne se présente pas comme un jeu “je lance et ça déroule”. L’entrée en matière se vit souvent entre écrans de configuration, options de partie et paramètres liés au matériel, avec cette sensation typique du C64: tu n’es pas uniquement un joueur, tu es aussi l’opérateur qui prépare sa session.

Ce démarrage donne immédiatement le ton: on est sur un rythme plus posé, davantage tourné vers la confrontation structurée et la gestion de la partie que vers le réflexe instantané. Et c’est précisément ce qui peut séduire aujourd’hui, surtout si tu aimes comprendre comment un jeu s’organise avant même de te lâcher dans l’action.

Le frisson “micro 8-bit”

Modem Wars renvoie à une période où la promesse du jeu à distance ressemblait à de la science-fiction domestique. Sur ces machines, l’expérience n’était pas seulement à l’écran: elle passait aussi par le contexte, l’installation, les habitudes de jeu et l’idée qu’un adversaire pouvait être “ailleurs”. C’est une nostalgie très spécifique, moins tournée vers la performance que vers l’expérimentation.

Derrière le titre

Sur Commodore 64, le mot “modem” n’est pas un simple thème, c’est un signal. Il indique généralement qu’une partie de l’intérêt du jeu dépasse le solo classique, et qu’il faut penser en termes de communication, de procédure et parfois de contraintes techniques. Même sans connaître chaque détail de contenu, on sait déjà dans quelle famille d’objets culturels il se place: celle des jeux qui flirtent avec l’informatique connectée avant que ce soit banal.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Ce qui marque avec Modem Wars, c’est l’idée d’un gameplay moins “twitch” que “logique”, où la lecture de situation et les choix comptent au moins autant que la vitesse. Sur C64, ce type d’approche fonctionne bien: l’écran peut rester lisible, l’action peut se structurer, et la tension vient de l’opposition plutôt que d’un défilement frénétique.

Côté prise en main, on est typiquement sur un terrain où le C64 aime mélanger les genres: clavier pour la saisie et les options, joystick pour les actions directes si le jeu le permet. Si tu joues sur matériel d’origine, une manette Commodore 64 en bon état fait toute la différence sur la précision, surtout quand le jeu demande des actions nettes plutôt qu’un flottement “mou” de stick fatigué.

L’ambiance, elle, tient beaucoup à cette promesse de “guerre” à distance: ce n’est pas forcément la mise en scène qui impressionne, mais l’idée de confrontation encadrée par la machine. C’est un plaisir qui se rapproche davantage d’une session posée, presque cérébrale, que d’un jeu à consommer en cinq minutes.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Les jeux C64 ont une particularité: selon leur diffusion et leur support (disquette, cassette), on peut croiser des exemplaires très variables en état. Pour Modem Wars, l’intérêt collectionneur grimpe surtout quand l’exemplaire est vraiment complet : jaquette propre, support en bon état, et surtout une documentation lisible, parce que les jeux à composante “modem / configuration” s’apprécient mieux avec leur mode d’emploi.

Un conseil simple en chinant: privilégie les exemplaires dont le contenu papier est présent et non massacré. Sur ce type de titre, une notice manquante peut transformer une curiosité jouable en objet frustrant, même pour quelqu’un qui connaît bien la machine.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un thème “modem” rare et évocateur sur C64, qui raconte une autre facette du micro.
  • Une approche souvent plus structurée que l’arcade pure, agréable quand on aime réfléchir autant que jouer.
  • Un intérêt collection qui dépasse le simple gameplay, surtout en exemplaire complet.

Les -

  • Une entrée en matière potentiellement plus “configuration” que spectaculaire, pas idéale pour une session express.
  • Comme beaucoup de titres C64, l’expérience dépend fortement de l’état du matériel et des périphériques utilisés.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Modem Wars

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Modem Wars est-il référencé ?

Modem Wars est actuellement référencé sur Commodore 64 dans la base Full Set.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Modem Wars ?

L’indice de rareté marché Full Set de Modem Wars est actuellement de 49 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Modem Wars ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.