ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce correspondant précisément au jeu n’est disponible pour le moment.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, support d’origine, notice et éventuels inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Newcomer à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
PETIT NOM, GROS POTENTIEL DE CURIOSITÉ POUR UNE LUDO C64
Sur Commodore 64, Newcomer fait partie de ces titres au nom suffisamment accrocheur pour déclencher le réflexe du collectionneur: on le repère dans une liste, on le voit passer sur une étiquette de disquette, et on a envie de savoir ce qu’il cache. Sur une machine où le catalogue est aussi foisonnant, ce genre de découverte a une vraie saveur, parce qu’on sort des sentiers battus et qu’on retombe sur une façon très “micro” de concevoir un jeu.
L’intérêt aujourd’hui, c’est double. D’un côté, le plaisir de l’archéologie vidéoludique, quand on remet la main sur un jeu dont l’identité matérielle (support, impression, notice) raconte autant d’histoires que l’écran-titre. De l’autre, l’envie de compléter une étagère C64 avec des items moins attendus, ceux qui donnent du relief à une collection au-delà des grands noms.
Comme souvent sur C64, l’entrée en matière dépend beaucoup du support et de la configuration: chargement plus ou moins long, éventuel écran de présentation, puis accès au cœur du jeu via un menu minimaliste ou un lancement direct. Sur ce type de production, on comprend vite la “promesse”: soit l’action démarre immédiatement, soit le jeu vous demande d’abord de choisir un mode, un niveau ou une option de contrôle.
Le bon réflexe, en tout cas, c’est de tester le titre dans des conditions propres: réglage vidéo stable, son activé, et joystick fiable. Sur C64, une prise en main mal calibrée ou un contrôleur fatigué peut transformer les premières minutes en faux procès, alors qu’un simple changement de stick remet le jeu dans ses rails.
Le mot “Newcomer” colle bien à une réalité de l’époque micro: on découvrait énormément de jeux comme ça, par leur nom sur une liste, une disquette qui circule, une jaquette sobre, parfois même une simple étiquette manuscrite. Sur Commodore 64, le plaisir n’était pas seulement de lancer un hit, mais aussi d’apprivoiser un nouveau programme, de comprendre ses règles à l’instinct, et de se fabriquer sa propre “notice” à force d’essais.
Pour un item C64, l’identité de Newcomer se lit d’abord sur le support. La même référence peut exister en cassette ou en disquette selon les circuits de distribution et les rééditions, avec des présentations très différentes: insert imprimé, label d’époque, ou packaging plus “éditeur” quand il y a une vraie boîte. En collection, ce sont ces détails qui font passer un exemplaire de “jeu retrouvé” à “pièce propre”, cohérente avec une étagère full set.
Ce qui fait le charme d’un jeu C64, c’est souvent la densité: peu de fioritures, un objectif clair, et une boucle de jeu qui doit accrocher rapidement. L’expérience dépend ensuite de la précision des commandes, de la lisibilité à l’écran, et de la manière dont le jeu gère le rythme (accélération progressive, niveaux, ou difficulté qui monte au moindre faux pas).
Sur la machine, la sensation “manette en main” passe très concrètement par le joystick numérique: direction franche, diagonales parfois capricieuses selon le modèle, et bouton unique qui oblige les jeux à être inventifs. Si vous testez Newcomer pour la première fois, n’hésitez pas à comparer deux sticks différents: c’est une façon simple de distinguer une difficulté volontaire d’un contrôle qui vous trahit.
Côté ambiance, beaucoup de titres C64 s’appuient sur des choix visuels tranchés (contrastes, sprites lisibles, écran fixe ou défilement mesuré) et sur une identité sonore qui marque vite, même avec peu de moyens. Quand un jeu “prend”, c’est souvent à ce mélange-là qu’on le doit: immédiateté, caractère, et une petite musique qui vous colle au cerveau après deux parties.
Newcomer se prête bien à une approche “matériau d’époque”. Un exemplaire vraiment satisfaisant, c’est d’abord un support net (pas de disquette gondolée, pas de cassette à la coque fendue), un label lisible, et si possible une présentation homogène avec le reste de votre ludothèque. Sur C64, un item propre se voit immédiatement, surtout quand vous alignez les tranches de boîtes ou les pochettes.
La notice, quand elle existe, a un vrai poids: elle ne sert pas seulement à expliquer, elle donne le ton, les commandes, parfois le contexte. Si vous collectionnez, cherchez un ensemble cohérent (boîte, support, manuel, inserts). Et pour jouer confortablement, gardez un œil sur les périphériques compatibles et l’entretien: un bon lecteur, un joystick sain, et quelques indispensables de branchement font souvent la différence. Au besoin, repérez les Accessoires Commodore 64 pertinents pour sécuriser la mise en route et éviter les tests bancals.
La “difficulté” autour d’un jeu C64 se joue rarement sur un seul axe. Un exemplaire fonctionnel peut circuler assez facilement, mais un exemplaire propre et cohérent (support bien conservé, étiquette d’origine, packaging complet quand il existe) demande plus de patience. Les variations de présentation, et surtout l’état, comptent énormément: c’est souvent là que se fait la vraie sélection.
Newcomer se collectionne surtout comme un titre à part, typique d’un catalogue micro où les jeux existent parfois en “one-shot” et où l’on construit ses propres familles par affinités: même style de contrôle, même feeling d’arcade maison, ou même goût pour les jeux qui vont droit au but. Si vous aimez cette démarche, l’idée est simple: garder Newcomer comme point de départ, et explorer autour, titre par titre, ceux qui partagent la même efficacité et le même ADN C64.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Newcomer est actuellement référencé sur Commodore 64 dans la base Full Set.
Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.