Ogre

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Ogre Commodore 64 Game Disk

Ogre Commodore 64 Game Disk

75,00 USD

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Ogre with Box Commodore 64 Origin Systems - tested working

Ogre with Box Commodore 64 Origin Systems - tested working

75,00 USD

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Ogre Commodore 64 C64 Game with 2 pictured books - tested

Ogre Commodore 64 C64 Game with 2 pictured books - tested

24,75 USD

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Jaquette de Ogre sur Commodore 64
Visuel de référence de Ogre sur Commodore 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Ogre en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleCommodore 64
SupportCassette, disquette ou cartouche selon l’édition

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, support d’origine, notice et éventuels inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Ogre

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
75,00 €

Positionnement de la cote médiane

Ogre indicatif75,00 euros
Médiane Commodore 6434,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

58/ 100
Peu courant

Prix relatif : 86e percentile. Disponibilité : 39e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Ogre à partir des annonces indexées.

75,00 €75,00 €75,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Ogre sur Commodore 64

16:9

Ogre sur Commodore 64: le genre de stratégie qui exige sa notice

DU CALCUL, DU TOUR PAR TOUR, ET UNE NOTICE QUI FAIT OFFICE DE CARTE.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur Commodore 64, Ogre fait partie de ces jeux qu’on ne “lance” pas, qu’on installe mentalement d’abord. Le titre évoque immédiatement une filiation wargame: interface sobre, informations chiffrées, décisions qui se jouent à l’anticipation plus qu’au réflexe.

Dans une ludothèque C64, c’est une bonne pioche si vous aimez les parties où l’on prend le temps de comprendre ce qu’on fait. Le plaisir vient autant de la lecture du terrain et des options que de la sensation de “maîtriser le système”, surtout quand on joue sur du matériel d’époque.

Les premières minutes de jeu

Ogre ne cherche pas à impressionner par une mise en scène. L’entrée en matière ressemble plutôt à un poste de commandement: écrans de jeu fonctionnels, zones d’information, et une logique de commandes qui demande un petit temps d’adaptation.

Ce qu’on comprend très vite, c’est qu’il faut jouer méthodique. Le rythme est celui du tour par tour: on observe, on choisit, on valide, on assume. Et si on n’a pas la notice sous la main, on peut passer à côté de détails essentiels, typiquement la lecture des stats et la logique des actions possibles.

Flashback joueur

Ogre renvoie à une époque où le “tutorial” se trouvait surtout dans le manuel, parfois avec des tableaux, des exemples de situation, voire un petit lexique. Sur micro, c’était normal de garder une feuille à côté du clavier pour noter une règle, une valeur, ou une procédure. Ce n’est pas un défaut: c’est une façon de jouer, plus proche d’un jeu de plateau que d’un jeu d’action.

Derrière la jaquette

Le nom Ogre est fortement associé, dans la culture wargame, à des affrontements asymétriques et à une approche “simulation légère” où les unités et leurs capacités comptent plus que le spectacle. Sur C64, ce type de jeu mise souvent sur l’ergonomie et la lisibilité: on attend de vous que vous compreniez le modèle, pas que vous suiviez un script.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La prise en main se fait généralement au clavier, parfois épaulée par un joystick selon les configurations et les habitudes, mais l’esprit reste celui d’un jeu de stratégie: on navigue dans des menus, on valide des ordres, on lit des retours. Ici, la “sensation” n’est pas dans le clic nerveux: elle est dans la décision juste, au bon moment.

Ce qui fait le charme sur Commodore 64, c’est aussi la contrainte technique transformée en style. Les visuels vont à l’essentiel, l’interface structure la partie, et l’imaginaire se construit à partir des infos affichées. Si vous collectionnez pour rejouer réellement, prévoyez une session au calme: Ogre récompense la concentration plus que les tentatives rapides.

Côté matériel, l’expérience dépend beaucoup de votre installation C64: chargements, confort de lecture, et type de périphérique utilisé. Pour jouer dans de bonnes conditions, jetez un œil aux accessoires Commodore 64 pertinents (joystick fiable, solutions de chargement, périphériques de stockage), parce que sur ce genre de titre, la régularité et le confort comptent.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Commodore 64, ce qui fait la différence pour Ogre, ce n’est pas seulement “l’avoir”, c’est l’avoir jouable et lisible. Les versions existent fréquemment avec des variations de support et de packaging selon l’éditeur et le circuit de distribution: la complétude peut donc varier (notice plus ou moins épaisse, éventuels inserts, étiquette de support, état de la boîte).

Pour un jeu à dominante stratégique, la notice est souvent la pièce maîtresse. Un exemplaire incomplet peut rester exposable, mais il perd une partie de son intérêt si vous comptez y jouer ou simplement comprendre ses systèmes. Et comme toujours sur micro, l’état du support et la qualité de l’étiquetage comptent autant que la “beauté” de la jaquette.

STRATÉGIE MICRO: QUAND LA PARTIE COMMENCE AVANT D’APPUYER SUR PLAY.

« On ne le speedrun pas. On le comprend. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie saveur “wargame” sur C64: décisions, lecture, planification.
  • Un jeu qui prend du relief quand on le pratique avec son manuel, comme à l’époque.
  • Très bon candidat pour une collection micro orientée stratégie et simulation.

Les -

  • Courbe d’entrée plus raide si l’exemplaire est sans notice ou si l’interface vous rebute.
  • Rythme volontairement posé: à éviter si vous cherchez de l’action immédiate.
  • Le confort dépend beaucoup du setup (chargements, lisibilité, périphériques).
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Ogre

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Ogre est-il référencé ?

Ogre est actuellement référencé sur Commodore 64 dans la base Full Set.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Ogre ?

L’indice de rareté marché Full Set de Ogre est actuellement de 58 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Ogre ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.