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Pac-Land

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PAC-LAND X COMMODORE 64 ORIGINAL GAME CASSETTE C64 GAME QUICKSILVA GRANDSLAM

PAC-LAND X COMMODORE 64 ORIGINAL GAME CASSETTE C64 GAME QUICKSILVA GRANDSLAM

226,28 USD

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PAC-LAND X COMMODORE 64 ORIGINAL GAME CASSETTE C64 GAME QUICKSILVA

PAC-LAND X COMMODORE 64 ORIGINAL GAME CASSETTE C64 GAME QUICKSILVA

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Jaquette de Pac-Land sur Commodore 64
Visuel de référence de Pac-Land sur Commodore 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Pac-Land en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleCommodore 64
SupportCassette, disquette ou cartouche selon l’édition

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, support d’origine, notice et Ă©ventuels inserts. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 29 septembre 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Pac-Land

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
226,28 €

Positionnement de la cote médiane

Pac-Land indicatif226,28 euros
Médiane Commodore 6437,48 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

63/ 100
Peu courant

Prix relatif : 98e percentile. Disponibilité : 40e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Pac-Land à partir des annonces indexées.

227,10 €232,33 €226,28 €
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle
sept. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Pac-Land sur Commodore 64

16:9

Pac-Land sur Commodore 64: le Pac-Man qui court, saute et surprend

PAC-MAN SORT DU LABYRINTHE, ET ÇA CHANGE TOUT

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Pac-Land, c’est le moment oĂč la mascotte de Namco arrĂȘte de tourner en rond dans un dĂ©dale pour se comporter comme un personnage de jeu de plateforme. Sur Commodore 64, l’idĂ©e reste la mĂȘme: une course en scrolling, des sauts Ă  placer proprement, et un sens du rythme qui tranche avec l’image “arcade simple” qu’on colle souvent Ă  Pac-Man.

Ce qui le rend encore intĂ©ressant aujourd’hui, c’est justement son statut d’ovni dans la licence. Quand on collectionne ou qu’on explore une ludothĂšque C64, Pac-Land fait partie de ces conversions qui racontent une Ă©poque: celle oĂč l’arcade cherchait des formes nouvelles, et oĂč les micro-ordinateurs tentaient de suivre, avec leurs compromis
 parfois charmants.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre ne cherche pas midi Ă  quatorze heures: on comprend trĂšs vite qu’on n’est pas lĂ  pour “nettoyer un tableau”, mais pour avancer, Ă©viter des ennemis, gĂ©rer des obstacles, et survivre Ă  l’aller-retour. Le jeu pose d’emblĂ©e une logique de parcours, avec des points de passage et une lecture de l’écran qui privilĂ©gie l’anticipation.

Les premiĂšres minutes servent surtout Ă  apprivoiser la signature de Pac-Land: le saut, sa prĂ©cision, et la maniĂšre dont le terrain dicte votre tempo. Sur C64, on sent rapidement si on est Ă  l’aise avec une action qui demande de l’élan et du placement, un rĂ©flexe “haut pour monter, bas pour descendre”.

Flashback joueur

Pac-Land Ă©voque trĂšs bien cette pĂ©riode oĂč les mascottes d’arcade se cherchaient une “vie en dehors de la borne”. Visuellement et dans l’intention, on est plus proche d’un dessin animĂ© transposĂ© en jeu que d’un puzzle-game Ă  patterns. Pour beaucoup, c’est aussi un souvenir typique de micro: une jaquette qui promet une aventure vive et colorĂ©e, puis la dĂ©couverte d’un gameplay plus exigeant qu’il n’en a l’air.

DerriĂšre la jaquette

À l’origine, Pac-Land vient d’une volontĂ© claire: faire de Pac-Man un personnage de jeu d’action Ă  dĂ©filement, avec une mise en scĂšne plus “cartoon” que le Pac-Man classique. C’est un Ă©pisode Ă  part dans la famille, souvent citĂ© quand on parle des Pac-Man qui ont tentĂ© autre chose que le labyrinthe, au mĂȘme titre que des jeux comme Pac-Mania (pour sa perspective) ou Pac-Man Arrangement/variantes plus tardives (pour leur relecture des rĂšgles).

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur de Pac-Land, c’est l’avancĂ©e en side-scrolling, avec des phases oĂč l’on doit apprendre Ă  lire le relief, temporiser, et choisir quand accĂ©lĂ©rer. L’action ne repose pas sur une seule idĂ©e rĂ©pĂ©tĂ©e: le jeu alterne pression, piĂšges et agressions ennemies, ce qui crĂ©e un rythme “arcade” assez nerveux, surtout quand on cherche Ă  rester propre sur la durĂ©e.

Sur Commodore 64, l’expĂ©rience dĂ©pend Ă©normĂ©ment de votre confort de contrĂŽle. Un joystick prĂ©cis aide Ă  rendre les sauts moins “flottants”, et Ă  limiter les erreurs bĂȘtes quand l’écran dĂ©file. Pour une pratique collectionneur, c’est aussi un jeu parfait pour rappeler qu’un C64 bien Ă©quipĂ©, ce n’est pas seulement la machine: ce sont les pĂ©riphĂ©riques et le contrĂŽleur qui font la diffĂ©rence au moment de rejouer sĂ©rieusement.

L’ambiance, elle, reste l’un des gros arguments: Pac-Land mise sur des dĂ©cors plus “mignons” et une identitĂ© moins abstraite que la sĂ©rie principale. MĂȘme quand la conversion impose des concessions, on retrouve cette idĂ©e d’un Pac-Man en promenade mouvementĂ©e, plus proche d’une aventure que d’un score-attack pur.

Le petit truc de collectionneur

Sur C64, l’intĂ©rĂȘt “full set” se joue souvent sur la complĂ©tude et la propretĂ© du packaging: boĂźte rigide ou souple selon l’édition, jaquette (inlay) bien centrĂ©e et non dĂ©lavĂ©e, notice prĂ©sente et lisible. Sur les supports magnĂ©tiques, l’état est un sujet Ă  part entiĂšre: Ă©tiquettes propres, boĂźtier d’origine si fourni, et traces de stockage Ă  surveiller.

Si vous remontez une config pour jouer, gardez aussi en tĂȘte l’écosystĂšme de la machine: un bon contrĂŽleur et les bons pĂ©riphĂ©riques transforment votre rapport au jeu, surtout sur un titre qui demande des sauts rĂ©guliers et un timing propre. Au besoin, un tour du cĂŽtĂ© des Accessoires Commodore 64 permet de remettre en place l’essentiel pour rejouer dans de bonnes conditions, sans bricoler Ă  l’aveugle.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

RUN, JUMP, PAC: LE C64 FAIT SA COURSE

« Je pensais jouer Ă  Pac-Man
 et me voilĂ  Ă  travailler mes sauts. »

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection Commodore 64, Pac-Land se rencontre rĂ©guliĂšrement, mais la version vraiment satisfaisante est celle qui coche les bonnes cases: support en bon Ă©tat, impression propre, et surtout un ensemble homogĂšne (boĂźte + notice + Ă©lĂ©ments papier Ă©ventuels). Comme souvent sur micro, ce ne sont pas seulement “le jeu” et son fonctionnement qui comptent, c’est l’histoire de l’exemplaire.

Pour Ă©viter les mauvaises surprises, demandez des photos nettes de l’intĂ©rieur (support et notice), vĂ©rifiez la prĂ©sence d’étiquettes d’origine et l’absence de traces d’humiditĂ© ou de dĂ©formation. Un exemplaire complet et propre se repĂšre aussi Ă  des dĂ©tails simples: coins de boĂźte pas Ă©crasĂ©s, tranche lisible, et papier non jauni Ă  l’excĂšs.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un Pac-Man diffĂ©rent, orientĂ© action et plateforme, avec une vraie personnalitĂ©.
  • Une structure de parcours qui change agrĂ©ablement des labyrinthes traditionnels.
  • Un bon “jeu de collection” pour reprĂ©senter la pĂ©riode des conversions arcade sur micro.

Les -

  • Des sensations qui peuvent sembler exigeantes si le contrĂŽle n’est pas impeccable.
  • Un titre qui demande d’accepter les compromis possibles d’une adaptation C64.
  • Moins immĂ©diat qu’un Pac-Man classique si l’on cherche du score-attack pur.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Pac-Land

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Pac-Land est-il référencé ?

Pac-Land est actuellement référencé sur Commodore 64 dans la base Full Set.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Pac-Land ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Pac-Land est actuellement de 63 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Pac-Land ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boßte, la jaquette et la notice.