Peter Shilton's Handball Maradona

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Jaquette de Peter Shilton's Handball Maradona sur Commodore 64
Visuel de référence de Peter Shilton's Handball Maradona sur Commodore 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Peter Shilton's Handball Maradona en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleCommodore 64
SupportCassette, disquette ou cartouche selon l’édition

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, support d’origine, notice et éventuels inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 octobre 2025Signaler une erreur
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Positionnement de la cote médiane

Médiane Commodore 6434,00 euros

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Peter Shilton's Handball Maradona à partir des annonces indexées.

9,65 €8,65 €10,65 €
août 2025Cote mensuelle
sept. 2025Cote mensuelle
oct. 2025Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Peter Shilton's Handball Maradona sur Commodore 64

16:9

Peter Shilton's Handball Maradona sur Commodore 64: le jeu blague culte

LE BUT LE PLUS COMMENTÉ… VERSION 8-BITS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Peter Shilton's Handball Maradona porte un titre qui claque comme une une de tabloïd, et c’est déjà une bonne partie de son programme. Sur Commodore 64, machine reine des micro-ordinateurs de salon, ce genre d’objets existe à côté des grosses productions: des jeux courts, frontaux, parfois impertinents, pensés pour faire réagir autant que pour occuper une soirée.

Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement sa nature de curiosité de ludothèque. On ne vient pas chercher ici une simulation de foot complète, mais un clin d’œil jouable à un moment précis de culture sportive, avec tout ce que ça implique de second degré, de provocation et de conversation lancée autour de l’écran.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est typiquement “micro de l’époque”: on s’attend à aller vite au but, avec peu d’habillage et une idée de gameplay posée en quelques secondes. Sur C64, ce type de titre mise souvent sur un écran de jeu unique ou une boucle très courte, avec des règles simples et une prise en main immédiate.

Ce que le joueur comprend d’emblée, c’est l’intention: recréer une situation emblématique autour d’un duel attaquant-gardien, et laisser la manette raconter le reste. Le plaisir vient alors du timing, du placement et de la répétition, plus que d’un mode carrière ou d’une longue progression.

Flashback joueur

Dans une collection C64, ce titre évoque ces jeux “à concept” qu’on lançait pour faire sourire un copain, comme une blague interactive. Le nom de Shilton et celui de Maradona suffisent à convoquer une scène que même les non-spécialistes ont déjà vue commentée, rejouée, parodiée. Et sur micro-ordinateur, ce mélange de sport, d’actualité et d’irrévérence a un parfum très marqué “culture de kiosque + disquette échangée”.

Derrière le titre

Le jeu s’appuie sur un fait de match archi documenté: le but inscrit de la main par Diego Maradona face au gardien Peter Shilton lors d’Argentine-Angleterre, à la Coupe du monde 1986, épisode ensuite surnommé “la Main de Dieu”. Que le jeu en fasse un thème à part entière dit beaucoup de l’impact populaire de l’action, devenue une référence sportive autant qu’un débat sans fin sur l’arbitrage et le fair-play.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur ce genre de micro-jeu, l’important est moins la variété que la lisibilité. On imagine une mécanique centrée sur une fenêtre d’action courte, où il faut choisir un mouvement au bon moment: sauter, se placer, tenter le geste “interdit” ou, côté gardien, anticiper et contester. Ce qui compte, c’est le rythme, la nervosité des inputs et la capacité du jeu à faire naître une histoire en quelques secondes.

Le C64, avec son joystick omniprésent et ses contrôles souvent réduits à l’essentiel, se prête bien à ces duels rapides. Un bon exemplaire de joystick et, plus largement, les accessoires Commodore 64 (interfaces, lecteurs, périphériques d’époque) comptent dans l’expérience globale: quand le stick est fatigué ou imprécis, ce type de gameplay au timing serré se dégrade immédiatement.

Visuellement et soniquement, l’attente est claire: un jeu qui va à l’essentiel, avec des sprites et une lisibilité “arcade maison”, et une ambiance qui repose davantage sur l’idée et le gag que sur une mise en scène longue. C’est aussi ce qui le différencie de gros jeux de football de la période, plus orientés match complet et gestion du terrain.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur C64, la “difficulté” dépend énormément du format (cassette ou disquette selon les éditions), de la région, et surtout de l’état du packaging. Pour un jeu à l’aura de curiosité, la version complète est souvent ce qui fait la différence en vitrine: jaquette lisible, tranche propre, notice présente, et support testé.

Le conseil concret: vérifiez la cohérence du lot. Une boîte en bon état avec une cassette/disquette qui ne correspond pas visuellement (étiquette refaite, impression trop récente, absence de mention d’éditeur quand elle devrait y être) peut signaler un assemblage. Et sur micro-ordinateur, un support “propre” n’est pas synonyme de support fonctionnel, surtout si l’exemplaire a dormi des années.

CONTROVERSE, CULTURE POP ET PIXELS BIEN PLACÉS

« Alors… main ou pas main? »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept immédiatement lisible, porté par un titre impossible à ignorer.
  • Parfait comme pièce “conversation” dans une collection C64.
  • Une approche courte qui colle bien aux sessions rapides sur micro.

Les -

  • Intérêt de jeu potentiellement limité si on cherche un vrai football complet.
  • Risque d’expérience inégale selon la qualité du joystick et l’état du support.
  • Le thème “gag” peut diviser: ça amuse ou ça lasse vite.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Peter Shilton's Handball Maradona

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Peter Shilton's Handball Maradona est-il référencé ?

Peter Shilton's Handball Maradona est actuellement référencé sur Commodore 64 dans la base Full Set.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Peter Shilton's Handball Maradona ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.