Phantasie

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Phantasie Commodore 64 (1985) A Timeless Game For It’s ERA! Award Winning 🥇

Phantasie Commodore 64 (1985) A Timeless Game For It’s ERA! Award Winning 🥇

299,99 USD

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Phantasie 2 Commodore 64 Original Vintage 1980's PC Game Tested and Working

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179,98 USD

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Phantasie 1 Seal Commodore 64 Original Vintage 1980's PC Game Tested and Working

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149,99 USD

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Phantasie 2 Commodore 64 Original Vintage 1980's PC Game Tested and Working

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179,99 USD

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Phantasie III 3 Wrath of Nikademus Commodore 64/128 C64 Original 1980's - TESTED

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64,63 USD

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Phantasie II Role Playing Game for COMMODORE 64 (1986) *RARE* Very Good cond.

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75,00 USD

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Vintage Phantasie II Game 1986 SSI Commodore 64 Rule Book, Disk. No Box Untested

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59,99 USD

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Phantasie II COMMODORE 64 (1986) VG+

Phantasie II COMMODORE 64 (1986) VG+

299,99 USD

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Vintage Phantasie Game 1985 SSI Commodore 64 Disk Manual No Box Untested

Vintage Phantasie Game 1985 SSI Commodore 64 Disk Manual No Box Untested

49,99 USD

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PHANTASIE FOR COMMODORE 64 128 GAME BY SSI TESTED AND WORKING L#U13 🕹️

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99,99 USD

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Vintage Phantasie Game Commodore 64 Floppy Disk Manual Box by SSI. with Extras

Vintage Phantasie Game Commodore 64 Floppy Disk Manual Box by SSI. with Extras

76,49 USD

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Phantasie II Commodore 64 Complete – Box, Rulebook, Game/Dungeon Disk, Backup Di

Phantasie II Commodore 64 Complete – Box, Rulebook, Game/Dungeon Disk, Backup Di

125,00 USD

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Jaquette de Phantasie sur Commodore 64
Visuel de référence de Phantasie sur Commodore 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Phantasie en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleCommodore 64
SupportCassette, disquette ou cartouche selon l’édition

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, support d’origine, notice et éventuels inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Phantasie

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE14 annonces détectées lors du dernier relevé
100,56 €

Positionnement de la cote médiane

Phantasie indicatif100,56 euros
Médiane Commodore 6434,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

39/ 100
Assez courant

Prix relatif : 90e percentile. Disponibilité : 5e percentile de rareté.

14 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Phantasie à partir des annonces indexées.

122,49 €99,99 €100,56 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Phantasie sur Commodore 64

16:9

Phantasie sur Commodore 64: le RPG d’école SSI à l’ancienne

DU DONJON, DES STATS, ET CETTE SAVEUR “MICRO” INIMITABLE.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Phantasie fait partie de ces RPG typés micro qui sentent bon la feuille quadrillée, les tables de valeurs et la progression au long cours. Sur Commodore 64, il incarne une approche très “système” du jeu de rôle: on avance parce qu’on comprend, on optimise parce qu’on observe, et chaque combat sert autant à survivre qu’à apprendre comment le jeu pense.

Ce n’est pas un RPG qui cherche à épater par une mise en scène. Il vise plutôt la régularité, l’endurance et la construction d’un groupe solide, avec une logique proche des parties papier où l’on accepte de faire demi-tour, de grinder un peu, et de revenir mieux préparé. Pour un collectionneur, c’est aussi un jalon parlant: celui d’une époque où la jaquette promettait l’aventure, et où la disquette (ou la cassette) faisait office de portail vers des heures d’exploration méthodique.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière de Phantasie se comprend rapidement: on se place dans une dynamique de RPG “à commandes”, avec création ou gestion d’un groupe, puis une phase d’exploration qui mène vite aux premiers affrontements. Même sans cinématique, le jeu installe son contrat en quelques instants: progresser, survivre, et rendre votre équipe plus compétente à force d’essais et d’ajustements.

Dès le départ, on repère ce qui fera la différence sur la durée: la lecture attentive des écrans, le rythme des rencontres, et l’importance de ne pas se surestimer. C’est le genre de jeu où les premières décisions (organisation du groupe, prudence, gestion des ressources) se paient ou se récompensent longtemps après.

Flashback joueur

Sur micro 8-bit, le RPG a souvent ce parfum très particulier: moins de spectacle, plus de rigueur. Phantasie évoque cette génération où l’on jouait avec un œil sur les chiffres, un autre sur la carte qu’on se dessinait, et où chaque victoire donnait surtout envie de comprendre “pourquoi ça a marché”. Le plaisir ne vient pas d’un twist scénaristique, mais du moment où votre groupe passe un cap et où la machine, soudain, semble moins hostile.

Derrière le titre

Phantasie est associé à SSI, un nom qui parle immédiatement aux amateurs de RPG sur ordinateurs classiques. La période est celle où l’éditeur publie beaucoup de jeux de rôle, avec une identité très marquée: des règles lisibles, un goût pour la progression, et des jeux qui demandent de s’investir sans forcément vous tenir par la main. Dans une ludothèque Commodore 64 orientée “aventure au long cours”, c’est une pièce qui s’intègre naturellement.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de Phantasie, c’est la boucle exploration → rencontre → résolution → progression. On passe du déplacement à des phases de combat structurées, où l’on choisit ses actions et où le rapport de force se lit souvent à travers des valeurs plutôt qu’à l’écran. L’ambiance, elle, tient beaucoup à l’abstraction: le décor suggère plus qu’il ne raconte, et c’est votre imagination qui comble les blancs.

La prise en main sur Commodore 64 a ce côté “outil” typique: on navigue, on valide, on confirme. Clavier et/ou joystick peuvent entrer en jeu selon les habitudes et les versions, et c’est précisément le type de titre où un matériel propre fait la différence. Si vous jouez sur machine d’origine, jetez un œil à la compatibilité et au confort côté accessoires Commodore 64 : un joystick fiable et un ensemble bien branché évitent les frustrations inutiles, surtout quand le jeu vous demande de la précision dans les menus et de la patience sur la durée.

Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est la progression “méritée”. On n’est pas dans la gratification immédiate: la satisfaction vient du moment où l’on comprend le bon tempo, où l’on anticipe les risques, et où l’on rentabilise chaque expédition. À l’inverse, il faut accepter une certaine sécheresse: si vous cherchez un récit très guidé, l’expérience peut sembler austère.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
Avant(Contexte de série) les RPG “à la SSI” de la même périodeMicro-ordinateursMême philosophie de jeu de rôle: systèmes lisibles, progression patiente, approche très “table de règles”.
Épisode principalPhantasieCommodore 64Un point d’entrée parlant dans la série, emblématique d’un RPG micro orienté gestion de groupe.
AprèsPhantasie II, Phantasie IIIMicro-ordinateursSuites directes à rapprocher pour voir l’évolution de la formule et du confort de jeu.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Phantasie se joue beaucoup sur la complétude et l’état. Sur Commodore 64, la valeur “plaisir de collection” grimpe nettement quand on a la boîte propre, la notice bien présente et un support en bon état, surtout pour un RPG où le manuel peut compter dans l’apprentissage des règles. Surveillez aussi la cohérence de l’ensemble: une boîte fatiguée avec un contenu disparate se repère vite, et c’est le genre de titre que l’on aime justement avoir “comme à l’époque”.

GRIND, PRUDENCE, PROGRESSION: LE TRIPTYQUE DU RPG MICRO.

“Encore une expédition… et après j’arrête.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une expérience de RPG micro très “système”, gratifiante quand on s’implique.
  • Progression de groupe et montée en puissance qui donnent envie d’optimiser.
  • Identité SSI reconnaissable, parfaite pour une ludothèque C64 orientée jeu de rôle.

Les -

  • Rythme parfois sec et peu “spectaculaire” si vous attendez une narration très guidée.
  • Exige de la patience: l’apprentissage passe par l’essai, l’erreur et la lecture attentive.
  • Confort variable selon matériel et habitudes (clavier/joystick), à apprivoiser sur C64.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Phantasie

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Phantasie est-il référencé ?

Phantasie est actuellement référencé sur Commodore 64 dans la base Full Set.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Phantasie ?

L’indice de rareté marché Full Set de Phantasie est actuellement de 39 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 14 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Phantasie ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.