Pirates!

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Sid Meier's Pirates! (1987)  Commodore 64/128 Disk - Boxed Game & Manual

Sid Meier's Pirates! (1987) Commodore 64/128 Disk - Boxed Game & Manual

118,92 USD

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Sid Meier's Pirates! MicroProse Commodore 64/128 - 1987 Game. Untested +Arkanoid

Sid Meier's Pirates! MicroProse Commodore 64/128 - 1987 Game. Untested +Arkanoid

99,99 USD

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Sid Meier's Pirates! MicroProse for Commodore 64/128 1987. CIB

Sid Meier's Pirates! MicroProse for Commodore 64/128 1987. CIB

80,99 USD

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SID MEIER'S PIRATES! Computer Video Game Ad Vintage 1987 Commodore 64 Apple IIe

SID MEIER'S PIRATES! Computer Video Game Ad Vintage 1987 Commodore 64 Apple IIe

18,04 USD

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Sid Meier's Pirates (Commodore 64/128, 1987) IBM 3.5” HD

Sid Meier's Pirates (Commodore 64/128, 1987) IBM 3.5” HD

424,99 USD

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Jaquette de Pirates! sur Commodore 64
Visuel de référence de Pirates! sur Commodore 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Pirates! en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleCommodore 64
SupportCassette, disquette ou cartouche selon l’édition

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, support d’origine, notice et éventuels inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Pirates!

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE8 annonces détectées lors du dernier relevé
99,99 €

Positionnement de la cote médiane

Pirates! indicatif99,99 euros
Médiane Commodore 6433,77 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

43/ 100
Assez courant

Prix relatif : 89e percentile. Disponibilité : 13e percentile de rareté.

8 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Pirates! à partir des annonces indexées.

99,99 €99,99 €99,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Pirates! sur Commodore 64 ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Pirates! sur Commodore 64

16:9

Pirates! sur Commodore 64: l’aventure de corsaire en mode bac à sable

CAP SUR L’AVENTURE, PAS SUR UN SIMPLE SCORE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur Commodore 64, Pirates! fait partie de ces jeux qui donnent l’impression d’ouvrir une boîte à histoires plutôt qu’un « niveau 1 ». On y incarne un capitaine libre de ses choix, pris entre le goût du risque, la chasse au butin, les alliances de circonstance et l’envie très humaine de laisser une trace dans les Caraïbes.

On associe souvent le titre à Sid Meier et à MicroProse, et ça se sent dans la philosophie: des systèmes simples à comprendre, mais suffisamment entremêlés pour que chaque partie raconte une trajectoire différente. Même aujourd’hui, le charme tient à cette promesse rare sur micro 8-bit: vous n’êtes pas sur des rails, c’est vous qui décidez quand devenir un gentilhomme… ou rester un pirate jusqu’au bout.

Les premières minutes de jeu

Dès l’entrée en jeu, Pirates! vous met au centre du dispositif: choix de contexte de départ, profil du capitaine, puis premier port et premières décisions. Très vite, le jeu alterne entre la carte de navigation et les villes où l’on recrute, commerce, cherche des infos, accepte une mission ou se contente de lever l’ancre pour voir ce que l’horizon réserve.

Ce démarrage pose immédiatement la « boucle » qui rend le titre accrocheur: sortir du port, tomber sur une proie ou un chasseur, engager un combat naval, gérer l’équipage et le butin, puis revenir se refaire une santé. Sur C64, on comprend en quelques minutes que l’objectif n’est pas de finir un tableau, mais de construire une carrière.

Flashback joueur

Le souvenir typique de Pirates!, c’est ce moment où une partie dérape délicieusement: on part « juste » escorter un convoi et, deux captures plus tard, on se retrouve avec un équipage trop gourmand, un navire abîmé et une réputation qui vous précède dans les ports. Cette sensation de roman d’aventures généré par vos choix, c’est exactement ce que beaucoup de jeux de l’époque n’osaient pas tenter sur une machine 8-bit.

Derrière le concept

Pirates! est souvent cité comme l’un des grands jeux « bac à sable » de son époque, parce qu’il mélange plusieurs mini-jeux et couches de gestion au service d’un même fantasme de flibustier. Le Commodore 64 se prête bien à cette structure: on passe d’écrans à l’autre sans chercher l’esbroufe, avec une lisibilité qui met les décisions au premier plan plutôt que la mise en scène.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est l’alternance. La navigation sur la carte donne le tempo, puis viennent les rencontres: marchands à rançonner, patrouilles à éviter, rumeurs à suivre, escales pour réparer et recruter. À chaque étape, Pirates! vous pousse à arbitrer entre l’appât du gain immédiat et la stabilité d’une carrière plus « propre ».

Sur C64, la prise en main dépend beaucoup de votre joystick: la plupart des actions se jouent avec une direction et un bouton, et ça tombe bien, la machine a une culture du jeu au joystick très directe. Pour une expérience fidèle et confortable, une manette Commodore 64 (ou joystick compatible) en bon état fait toute la différence, notamment dans les phases d’action où la précision compte.

Les combats navals demandent de lire le vent, la distance et l’angle d’attaque, puis l’abordage bascule sur un autre registre: l’affrontement à l’épée, plus nerveux, où l’on sent la patte « arcade » glissée au milieu de la stratégie. Et quand on croit avoir tout vu, le jeu vous rappelle qu’un capitaine, c’est aussi de la gestion sociale: équipage qui réclame sa part, réputation, relations en ville, informations à acheter ou à gagner.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Pirates! se juge beaucoup à la complétude. Sur micro-ordinateur, l’expérience « full » passe souvent par la présence de la notice d’origine et des éléments papier qui rendent le jeu confortable à pratiquer, surtout quand il faut se référer à des informations hors écran. Vérifiez aussi l’état du support (disquette) et la lisibilité des documents: un exemplaire propre se repère vite à une boîte non écrasée, un manuel sans pages décrochées et des étiquettes de disquette nettes.

Autre point à surveiller: selon les éditions, on peut rencontrer des éléments de protection ou d’aide au jeu au format papier (roue, tableau, carte, feuillet). Sans affirmer un contenu unique pour toutes les sorties, l’idée est simple: si quelque chose semble « manquer » par rapport à une édition complète, demandez des photos précises, car ces petites pièces sont souvent celles qui disparaissent en premier.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un vrai sentiment de liberté: on écrit sa carrière plutôt qu’on enchaîne des niveaux.
  • Des systèmes qui s’imbriquent bien (navigation, combats, escales, réputation) et relancent sans cesse la partie.
  • Une alternance de phases qui évite la routine, même sur une machine 8-bit.

Les -

  • Une interface et des allers-retours qui demandent un peu de patience avant d’être fluides.
  • Des séquences d’action pouvant sembler abruptes si votre joystick est imprécis ou fatigué.
  • Une part de confort liée au matériel et aux documents fournis: en « incomplet », on perd vite en plaisir.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Pirates!

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Pirates! est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Commodore 64 de Pirates!. Full Set référence également Pirates! sur NES.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Pirates! ?

L’indice de rareté marché Full Set de Pirates! est actuellement de 43 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Pirates! ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.