Project Firestart

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Project Firestart Commodore 64 / 128 Complete Original 100% Electronic Arts RARE

Project Firestart Commodore 64 / 128 Complete Original 100% Electronic Arts RARE

379,99 USD

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Project Firestart Commodore 64 / 128 Complete Original 100% Electronic Arts RARE

Project Firestart Commodore 64 / 128 Complete Original 100% Electronic Arts RARE

489,99 USD

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Project Firestart 5.25 Floppy Disk Commodore 64, 128 Tested

Project Firestart 5.25 Floppy Disk Commodore 64, 128 Tested

159,99 USD

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Project Firestart Commodore 64 Electronic Arts Dynamix Shadow Box Diorama Cube

Project Firestart Commodore 64 Electronic Arts Dynamix Shadow Box Diorama Cube

40,99 USD

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Project Firestart Diorama Commodore 64

Project Firestart Diorama Commodore 64

34,57 USD

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Jaquette de Project Firestart sur Commodore 64
Visuel de référence de Project Firestart sur Commodore 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Project Firestart en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleCommodore 64
SupportCassette, disquette ou cartouche selon l’édition

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, support d’origine, notice et Ă©ventuels inserts. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Project Firestart

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE5 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
159,99 €

Positionnement de la cote médiane

Project Firestart indicatif159,99 euros
Médiane Commodore 6434,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

53/ 100
Peu courant

Prix relatif : 94e percentile. Disponibilité : 25e percentile de rareté.

5 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Project Firestart à partir des annonces indexées.

261,90 €100,49 €159,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Project Firestart sur Commodore 64

16:9

Project Firestart (Commodore 64): survival SF tendu et collector Ă  traquer

UN THRILLER SF EN 8-BITS OÙ CHAQUE BALLE COMPTE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sur Commodore 64, Project Firestart fait partie de ces jeux qui surprennent par leur ambition: un huis clos de science-fiction, racontĂ© comme une enquĂȘte sous pression, avec une vraie sensation de danger permanent. LĂ  oĂč beaucoup de titres de l’époque misent sur le score ou l’arcade pure, celui-ci cherche plutĂŽt la tension, le doute et la progression mĂ©thodique.

Le jeu garde aujourd’hui un intĂ©rĂȘt immĂ©diat pour deux raisons. D’abord, son rythme, trĂšs “survie”, impose une discipline rare sur micro 8-bit: observer, Ă©conomiser, choisir ses combats. Ensuite, sa mise en scĂšne, avec des transitions et des moments narratifs plus “cinĂ©ma” que la moyenne C64, lui donne une identitĂ© trĂšs marquĂ©e dans une ludothĂšque de collectionneur.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre installe rapidement l’idĂ©e centrale: vous n’ĂȘtes pas lĂ  pour faire du mĂ©nage, mais pour comprendre ce qui s’est passĂ©, en fouillant et en recoupant des infos, tout en restant prĂȘt Ă  dĂ©gainer. On prend ses repĂšres dans des zones cloisonnĂ©es, on ouvre des accĂšs, on inspecte, et la tension grimpe parce que le jeu n’encourage jamais la promenade.

DĂšs le dĂ©but, on comprend surtout deux choses: l’exploration n’est pas dĂ©corative et les ressources ne sont pas infinies. Le Commodore 64 a souvent habituĂ© Ă  des jeux “one more try” trĂšs immĂ©diats; ici, on sent plutĂŽt un plan Ă  suivre, et le besoin d’avancer proprement pour ne pas se faire enfermer par ses propres erreurs.

Flashback joueur

Quand on replonge dans Project Firestart, on retrouve ce goĂ»t trĂšs fin des jeux micro: une ambiance qui ne repose pas sur de gros effets, mais sur l’anticipation. La peur vient moins d’un monstre Ă  l’écran que d’un couloir mal placĂ©, d’une porte qu’on ouvre trop vite, ou d’un inventaire qu’on sent dĂ©jĂ  fragile. C’est exactement ce type d’expĂ©rience qui, Ă  l’époque, se partageait Ă  voix basse: “celui-lĂ , il est stressant, fais gaffe”.

Le détail qui marque

Project Firestart est rĂ©guliĂšrement citĂ© par les joueurs comme un ancĂȘtre crĂ©dible du survival horror, non pas parce qu’il copie des codes modernes, mais parce qu’il pose dĂ©jĂ  des piliers: progression dans un lieu hostile, informations Ă  reconstituer, et pression constante sur les moyens d’action. Sur C64, ce mĂ©lange action/exploration/narration avait de quoi faire lever un sourcil, surtout quand beaucoup de productions restaient trĂšs “arcade” dans l’ADN.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur du jeu, c’est une exploration armĂ©e: on se dĂ©place dans un environnement Ă  lire rapidement, on gĂšre la distance, on prend des dĂ©cisions courtes mais lourdes de consĂ©quences. La jouabilitĂ© typique micro, plutĂŽt sĂšche et directe, sert bien cette approche: on n’est pas dans le confort, on est dans l’efficacitĂ©.

L’ambiance SF fonctionne parce que le dĂ©cor raconte quelque chose, mĂȘme quand il n’y a “rien”. Les zones ont cette froideur de laboratoire et de couloirs techniques, et l’idĂ©e d’un incident qui a dĂ©gĂ©nĂ©rĂ© colle au moindre aller-retour. Le rythme alterne des phases de repĂ©rage et des moments plus nerveux, oĂč le jeu vous rappelle que rester trop longtemps dans un endroit n’est pas forcĂ©ment une bonne stratĂ©gie.

CĂŽtĂ© matĂ©riel, une bonne configuration C64 fait la diffĂ©rence sur le confort de jeu: un joystick prĂ©cis et un support de lecture fiable Ă©vitent de transformer la tension voulue en tension subie. Si vous restaurez ou complĂ©tez votre setup, gardez un Ɠil sur les Accessoires Commodore 64 rĂ©ellement utiles (joysticks robustes, solutions de stockage/lecture adaptĂ©es), surtout si vous jouez sur matĂ©riel d’origine.

Ce que l’objet raconte au collectionneur

En collection, Project Firestart a un attrait clair: c’est un jeu dont la rĂ©putation tient autant Ă  l’atmosphĂšre qu’à la façon dont il se distingue sur une Ă©tagĂšre de titres C64. On n’est pas sur une Ă©niĂšme compilation interchangeable; c’est une piĂšce “de caractĂšre”, qu’on aime ressortir pour montrer qu’un micro 8-bit pouvait aussi jouer la carte du thriller.

Pour viser un exemplaire qui fait vraiment plaisir, la prioritĂ© reste la complĂ©tude. Sur micro-ordinateur, la diffĂ©rence entre “j’ai le jeu” et “j’ai le jeu comme il Ă©tait vendu” est souvent dans les papiers: notice lisible, Ă©ventuels documents d’accompagnement, et un ensemble cohĂ©rent qui respire l’époque. Un lot incomplet peut suffire pour dĂ©couvrir, mais c’est rarement celui qu’on garde dans une collection long terme.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Project Firestart se croise, mais la chasse devient plus exigeante dĂšs qu’on vise un exemplaire vraiment propre. Comme souvent sur Commodore 64, l’état fait la loi: support en bon Ă©tat, documentation prĂ©sente, et un ensemble qui n’a pas Ă©tĂ© “recomposĂ©â€ Ă  la va-vite. La version complĂšte, homogĂšne et bien conservĂ©e est celle qui se remarque immĂ©diatement dans une vitrine.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une tension “survie” rare sur C64, basĂ©e sur des choix et la gestion des ressources.
  • Une ambiance SF froide et efficace, qui tient mĂȘme sans surenchĂšre visuelle.
  • Une mise en scĂšne plus narrative que la moyenne micro, qui donne envie d’aller au bout.

Les -

  • Une rugositĂ© typique micro-ordinateur: le confort dĂ©pend beaucoup du matĂ©riel et de la prĂ©cision des contrĂŽles.
  • Un rythme qui demande de la mĂ©thode; si on attend un pur jeu d’action, l’approche peut sembler restrictive.
  • La recherche d’un exemplaire vraiment complet et propre peut ĂȘtre plus longue que prĂ©vu.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Project Firestart

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Project Firestart est-il référencé ?

Project Firestart est actuellement référencé sur Commodore 64 dans la base Full Set.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Project Firestart ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Project Firestart est actuellement de 53 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Project Firestart ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boßte, la jaquette et la notice.