S.T.U.N. Runner

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S.T.U.N. RUNNER STUN COMMODORE 64 Et 128 C64 CASSETTE ORIGINALE COMPLÈTE

S.T.U.N. RUNNER STUN COMMODORE 64 Et 128 C64 CASSETTE ORIGINALE COMPLÈTE

21,98 EUR

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Jaquette de S.T.U.N. Runner sur Commodore 64
Visuel de référence de S.T.U.N. Runner sur Commodore 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

S.T.U.N. Runner en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleCommodore 64
SupportCassette, disquette ou cartouche selon l’édition

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, support d’origine, notice et Ă©ventuels inserts. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de S.T.U.N. Runner

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
21,98 €

Positionnement de la cote médiane

S.T.U.N. Runner indicatif21,98 euros
Médiane Commodore 6434,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

65/ 100
Rare

Prix relatif : 22e percentile. Disponibilité : 93e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de S.T.U.N. Runner à partir des annonces indexées.

21,98 €21,98 €21,98 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

S.T.U.N. Runner sur Commodore 64

16:9

S.T.U.N. Runner sur Commodore 64: l’arcade futuriste en mode turbo

COURSE À TOMBEAU OUVERT, TIRS EN RAFALE, HORIZON QUI VIBRE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

S.T.U.N. Runner, c’est la promesse typique des conversions micro de l’époque: ramener Ă  la maison une expĂ©rience d’arcade basĂ©e sur la vitesse, les rĂ©flexes et un feeling trĂšs immĂ©diat. Sur Commodore 64, le jeu garde cette identitĂ© de « tunnel de danger » oĂč l’on avance toujours, avec une lecture du dĂ©cor qui se fait au dernier moment, et une tension qui monte naturellement Ă  chaque section.

Ce qui intrigue encore aujourd’hui, c’est son mĂ©lange simple mais efficace: avancer, Ă©viter, tirer, survivre. Pas besoin d’un long scĂ©nario ni de menus compliquĂ©s. C’est une cartouche mentale de pur scoring, le genre de titre qu’on relance “pour une partie” et qui finit par grignoter la soirĂ©e, surtout si on s’impose une rĂšgle maison: un crĂ©dit, et on voit jusqu’oĂč on tient.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre se comprend en quelques secondes: le jeu te met face Ă  une route futuriste (ou plutĂŽt un couloir ouvert) et te pousse Ă  prendre de la vitesse sans attendre. L’objectif est limpide: rester en vie en gĂ©rant Ă  la fois la trajectoire et les menaces qui surgissent. Sur C64, comme souvent, l’essentiel tient dans la rĂ©activitĂ© et dans la capacitĂ© Ă  lire ce qui arrive malgrĂ© un affichage qui simplifie forcĂ©ment l’arcade.

On capte vite la philosophie: tu n’es pas lĂ  pour explorer, tu es lĂ  pour tenir le rythme. Les premiĂšres erreurs viennent gĂ©nĂ©ralement d’un excĂšs de confiance, quand on veut « forcer » un passage au lieu de prĂ©parer son placement. Et c’est lĂ  que S.T.U.N. Runner devient intĂ©ressant: il t’apprend Ă  anticiper, pas seulement Ă  rĂ©agir.

Flashback joueur

Ce jeu renvoie directement Ă  une Ă©poque oĂč les micro-ordinateurs tentaient d’attraper l’arcade par le col, avec des rendus pseudo-3D, des lignes qui filent et des dĂ©cors minimalistes mais lisibles. On reconnaĂźt cette grammaire visuelle “fin 80s”: peu de dĂ©tails, mais un mouvement qui donne l’illusion de la vitesse, et un gameplay pensĂ© pour ĂȘtre compris en regardant quelqu’un jouer pendant dix secondes dans une chambre d’ado.

DerriĂšre le concept

S.T.U.N. Runner est d’abord connu comme un jeu d’arcade, et sa version Commodore 64 s’inscrit dans cette tradition des portages qui cherchent Ă  prĂ©server l’énergie plutĂŽt que de recopier chaque effet. Sur micro, l’intĂ©rĂȘt est aussi de voir comment un mĂȘme concept se rĂ©interprĂšte selon les limites techniques: vitesse ressentie, lisibilitĂ©, densitĂ© des obstacles, et surtout compromis entre fluiditĂ© et prĂ©cision.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur du jeu repose sur une boucle trĂšs “arcade”: avancer Ă  haute vitesse, Ă©viter les collisions, et utiliser le tir pour dĂ©gager ce qui menace ta trajectoire. La conduite n’a rien d’une simulation, et c’est tant mieux: tout est pensĂ© pour que tu joues Ă  l’instinct, avec des micro-corrections permanentes. La difficultĂ© vient moins d’une complexitĂ© de rĂšgles que de l’accumulation de situations Ă  gĂ©rer dans un temps trĂšs court.

Sur Commodore 64, l’expĂ©rience dĂ©pend Ă©normĂ©ment du contrĂŽle. Un joystick propre, avec une diagonale fiable et un bouton qui rĂ©pond bien, change le jeu. C’est typiquement le genre de titre oĂč une direction un peu “molle” se paie cash, parce que tu es toujours Ă  une erreur de trajectoire du mur ou de l’obstacle de trop. Si tu joues sur matĂ©riel d’époque, ça vaut le coup de vĂ©rifier ton setup, voire de consulter la page Accessoires Commodore 64 pour remettre en condition un ensemble cohĂ©rent (joystick, alimentation stable, lecteur si tu joues sur disquette).

CĂŽtĂ© ambiance, S.T.U.N. Runner mise sur un futur abstrait et une tension continue. Ce n’est pas un jeu “à dĂ©cor”, c’est un jeu “à rythme”. Et quand il est dans le bon tempo, il dĂ©clenche ce petit truc rare sur C64: l’impression que l’écran peine Ă  suivre, et que toi aussi.

Ce qu’on aime chercher quand on le veut en version collection

Le petit truc de collectionneur

Sur Commodore 64, l’intĂ©rĂȘt d’un S.T.U.N. Runner ne se limite pas au jeu: c’est aussi une question de prĂ©sentation. Selon les Ă©ditions, tu peux tomber sur des formats boĂźte trĂšs diffĂ©rents (taille, rigiditĂ©, insert), et la notice peut ĂȘtre un simple feuillet comme un livret plus sĂ©rieux. Pour un full set propre, le point clĂ© est d’avoir un ensemble homogĂšne: support (disquette ou cassette) identifiĂ©, jaquette/insert en bon Ă©tat, et manuel correspondant Ă  l’édition.

Un bon rĂ©flexe en achat d’occasion: demander une photo nette du support lui-mĂȘme (Ă©tiquette lisible, absence de dĂ©chirure) et de l’intĂ©rieur de la boĂźte. Sur C64, les boĂźtes souffrent souvent aux angles, et une tranche Ă©crasĂ©e peut ruiner l’alignement sur une Ă©tagĂšre de collection, mĂȘme si le jeu fonctionne parfaitement.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de titres micro, S.T.U.N. Runner se croise en occasion sous des Ă©tats trĂšs variables. Le “jeu seul” est plus courant, tandis que le complet propre demande plus de patience, surtout si tu veux une notice nette et un packaging sans enfoncements ni Ă©tiquettes parasites. Les exemplaires dont l’insert est bien centrĂ©, non gondolĂ©, et avec un support au sticker intact, sont ceux qui font vraiment la diffĂ©rence dans une vitrine C64.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une formule arcade immĂ©diate: vitesse, esquive, tir, et tension continue.
  • Une vraie personnalitĂ© “futuriste abstraite” qui passe bien sur micro.
  • Parfait en sessions courtes, avec un goĂ»t prononcĂ© pour le score et la progression.

Les -

  • La prise en main peut devenir punitive si le joystick n’est pas irrĂ©prochable.
  • Le plaisir dĂ©pend beaucoup de la lisibilitĂ© et du rythme: on adhĂšre ou on dĂ©croche vite.
  • Moins “aventure” que “dĂ©fi pur”: il faut aimer l’arcade et ses rĂ©pĂ©titions.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur S.T.U.N. Runner

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes S.T.U.N. Runner est-il référencé ?

S.T.U.N. Runner est actuellement référencé sur Commodore 64 dans la base Full Set.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de S.T.U.N. Runner ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de S.T.U.N. Runner est actuellement de 65 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter S.T.U.N. Runner ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boßte, la jaquette et la notice.