Silent Service

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COMMODORE  64 DISK silent service

COMMODORE 64 DISK silent service

99,00 EUR

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SILENT SERVICE commodore 64 Disc Version Game Arcade

SILENT SERVICE commodore 64 Disc Version Game Arcade

50,00 EUR

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Commodore 64 Silent service U.S. Gold Micro Prose

Commodore 64 Silent service U.S. Gold Micro Prose

70,00 EUR

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Jeu Commodore 64 Silent Service

Jeu Commodore 64 Silent Service

19,00 EUR

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Jaquette de Silent Service sur Commodore 64
Visuel de référence de Silent Service sur Commodore 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Silent Service en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleCommodore 64
SupportCassette, disquette ou cartouche selon l’édition

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, support d’origine, notice et éventuels inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Silent Service

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE4 annonces détectées lors du dernier relevé
60,00 €

Positionnement de la cote médiane

Silent Service indicatif60,00 euros
Médiane Commodore 6434,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

51/ 100
Peu courant

Prix relatif : 80e percentile. Disponibilité : 32e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Silent Service à partir des annonces indexées.

60,00 €60,00 €60,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Silent Service sur Commodore 64 ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Silent Service sur Commodore 64

16:9

Silent Service sur Commodore 64: la guerre sous-marine au périscope

SILENCE RADIO, PÉRISCOPE EN HAUSSE, TORPILLES PRÊTES.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Silent Service fait partie de ces jeux qui imposent un tempo à contre-courant: pas de sprint, pas d’esbroufe, juste une tension froide, celle de la chasse sous-marine. Sur Commodore 64, il incarne parfaitement l’époque où la simulation se jouait aussi dans la tête, avec des décisions simples en apparence, mais lourdes de conséquences.

Ce qui le rend toujours intéressant aujourd’hui, c’est sa capacité à raconter une bataille sans cutscenes ni grands discours. On y revient pour le plaisir du « plan » bien exécuté: approcher sans se faire repérer, choisir l’angle, estimer la distance, et accepter que la mer, elle, ne pardonne pas l’à-peu-près.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière, dans ce type de simulation, pose vite la couleur: on choisit sa situation, puis on se retrouve face à l’interface de navigation et de détection. La promesse se comprend immédiatement: votre arme principale, ce n’est pas la torpille, c’est l’information. Lecture de contacts, discipline de mouvement, patience, puis action au bon moment.

Les premières décisions donnent le rythme du reste: avancer prudemment, gérer l’exposition au danger, et apprendre à « lire » la mer via les instruments. Même sans connaître chaque bouton sur le bout des doigts, on saisit vite l’idée centrale: se rapprocher d’une cible en gardant l’initiative, et repartir avant que la riposte ne transforme votre mission en dernier voyage.

Flashback joueur

Sur micro-ordinateur, Silent Service rappelle cette génération où la notice comptait presque autant que le jeu. La simulation n’était pas là pour flatter l’ego, mais pour donner des repères, des procédures, un vocabulaire. Le plaisir venait autant du « je comprends » que du « je réussis »: quand, après quelques tentatives, on commence à anticiper une trajectoire plutôt qu’à réagir dans la panique.

Derrière l’écran

Silent Service est souvent cité parmi les simulations accessibles popularisées par MicroProse, avec une approche qui cherche l’équilibre entre immersion et lisibilité. Sans entrer dans le fétichisme des chiffres, le jeu met surtout en avant un enchaînement logique: détecter, identifier, se positionner, engager, puis disparaître. C’est cette clarté de boucle qui explique pourquoi il se prête encore si bien à la redécouverte.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, ou plutôt joystick en main sur C64, on est loin d’un jeu d’action nerveux. L’ambiance repose sur la retenue: l’écran devient un poste de commandement, et chaque action a un poids. La tension monte quand on alterne entre observation et engagement, avec cette sensation typique des jeux de sous-marins: l’ennemi n’est pas toujours visible, mais il existe, et il cherche aussi.

Le cœur du plaisir tient dans l’approche. Prendre un cap, réduire le risque, choisir le bon moment pour lever le périscope, puis préparer une attaque propre. Le tir n’est jamais juste « appuyer pour gagner »: il s’inscrit dans une préparation. Et quand ça rate, la sanction a quelque chose de logique, presque pédagogique, qui pousse à corriger sa méthode plutôt qu’à accuser le hasard.

Visuellement, le C64 n’a pas besoin d’en faire des tonnes pour vendre l’idée: une interface claire, quelques vues utilitaires, et une mise en scène minimaliste qui sert le thème. Le son, lui, participe au sentiment d’isolement et de danger, même quand il reste sobre. Ce n’est pas un jeu qui impressionne par l’esbroufe, c’est un jeu qui accroche par l’atmosphère et la prise de décision.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Commodore 64, ce qui fait la différence n’est pas seulement le fait d’avoir le jeu, mais de l’avoir proprement complet. Les simulations de cette époque s’accompagnent fréquemment de documentation utile, parfois d’un livret d’aide à l’identification ou de tableaux de référence: des éléments qui se perdent facilement et qui changent l’expérience quand on veut jouer « comme à l’époque ».

Pour un exemplaire satisfaisant en vitrine, surveillez l’état de la boîte (coins, enfoncements), la lisibilité de la notice et la présence de tous les feuillets. Côté support, l’important est surtout l’état et la cohérence de l’ensemble: une version avec un packaging homogène et une documentation assortie aura toujours plus de charme qu’un assemblage de pièces disparates.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une tension très particulière, basée sur l’attente et la décision plutôt que sur les réflexes.
  • Une boucle de jeu lisible: repérage, approche, attaque, fuite, avec une vraie satisfaction quand tout s’enchaîne.
  • Un thème sous-marin bien servi par la sobriété: l’interface devient l’ambiance.

Les -

  • Un rythme volontairement lent: si vous cherchez de l’action immédiate, l’accroche peut être rude.
  • Une prise en main qui demande d’accepter l’apprentissage et, idéalement, de lire la documentation.
  • Des parties où l’attente peut dominer si l’on ne sait pas encore provoquer les bonnes situations.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Silent Service

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Silent Service est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Commodore 64 de Silent Service. Full Set référence également Silent service sur NES.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Silent Service ?

L’indice de rareté marché Full Set de Silent Service est actuellement de 51 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Silent Service ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.