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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, support d’origine, notice et éventuels inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 37e percentile. Disponibilité : 54e percentile de rareté.
2 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Speedball 2: Brutal Deluxe à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DUEL À LA CHAÎNE, MÉTAL AU SOL, POINTS AU TABLEAU
Speedball 2: Brutal Deluxe a ce truc rare des jeux de sport rétro qui ne demandent pas qu’on soit “fan de sport” pour accrocher. Sur micro-ordinateurs, son futurisme froid, ses chocs et son scoring à base de bonus se dégustent comme un pur jeu d’arcade: lisible, rapide, et très orienté “une partie de plus”.
Sur Commodore 64, l’intérêt aujourd’hui est double. D’un côté, c’est une capsule de game design direct, pensé pour la nervosité plus que pour la simulation. De l’autre, c’est un item qui a du sens dans une collection C64 parce qu’il incarne cette période où le jeu d’action-sport savait être agressif et stylé, sans s’encombrer d’options interminables.
La force du titre, c’est qu’il te met vite en situation: sélectionner une équipe, lancer un match, comprendre que le but n’est pas seulement de marquer… mais de marquer mieux. Très tôt, le jeu t’apprend sa grammaire: le terrain n’est pas un décor neutre, c’est une arène avec des zones qui rapportent, des séquences qui accélèrent le score, et des occasions de faire basculer une rencontre sans forcément dominer pendant toute la durée.
Les premières minutes servent surtout à apprivoiser le rythme “brutal deluxe”: ça glisse, ça percute, ça se relève vite. Si tu viens d’un sport plus classique, le déclic arrive quand tu comprends que le placement compte autant que l’impact, et que la prise de risque est souvent récompensée.
Speedball 2 fait partie de ces jeux qui évoquent immédiatement la culture micro: une esthétique métallique, une action condensée, et cette obsession du score et de l’efficacité. Sur C64, ça rappelle aussi le plaisir très “salon” de la partie courte, où l’on passe la manette (ou le joystick) dès qu’un match est plié… ou qu’on veut sa revanche.
Le jeu a longtemps vécu au rythme de ses adaptations: même concept, mêmes fondamentaux, mais des sensations qui bougent selon les machines. C’est précisément ce qui rend l’édition C64 intéressante à collectionner et à rejouer: elle ne remplace pas “la version définitive”, elle documente une interprétation, avec ses choix de rythme, de lisibilité et de feeling propres au support.
Le cœur de Speedball 2, c’est un sport d’arène vu de dessus, où deux équipes se disputent une balle dans un espace volontairement fermé et agressif. On cherche l’ouverture, on verrouille l’adversaire, on déclenche une action décisive, et on repart immédiatement au contact. Les règles sont pensées pour éviter les temps morts: la pression retombe rarement.
Ce qui accroche, c’est le mélange entre jeu d’adresse et jeu d’opportunisme. Marquer n’est pas une finalité isolée: il faut aussi exploiter les moments où le terrain devient une machine à points. Résultat, les matchs racontent quelque chose, même quand on perd: une phase ratée, un bonus mal négocié, un duel qui tourne, et l’écart se creuse.
Sur Commodore 64, l’ergonomie compte: on veut du contrôle immédiat et un retour “sec” sur les changements de direction. Un bon joystick / manette Commodore 64 bien ferme fait une vraie différence sur la précision des déplacements et la capacité à enchaîner sans rater l’action suivante. Conseil simple: si ton contrôleur a un micro-jeu dans le stick, tu vas le sentir dans les moments où le match s’emballe.
ARENA SPORT, SCORE GOURMAND, MATCHS ÉCLAIRS
« Ici, le beau jeu se mesure surtout au tableau d’affichage. »
Pour mesurer ce que la version C64 apporte, c’est intéressant de comparer avec des portages consoles au format plus “plug and play”. L’adaptation Speedball 2: Brutal Deluxe sur Master System PAL (1991) montre comment le même ADN peut changer de texture selon l’affichage, le rythme et la façon dont on lit l’action.
Et si tu veux voir le jeu compressé dans un cadre portable, Speedball 2: Brutal Deluxe sur Game Boy (1992) fait partie des versions qui soulignent le défi d’adapter cette lisibilité et cette intensité sur un écran plus petit, avec une approche forcément plus ramassée.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Speedball 2: Brutal Deluxe | Master System PAL (1991) | Une lecture console du même jeu, utile pour comparer rythme et confort immédiat. |
| Épisode principal | Speedball 2: Brutal Deluxe | Commodore 64 | Une version micro à l’identité forte, typique de la ludothèque C64. |
| Après | Speedball 2: Brutal Deluxe | Game Boy (1992) | Le concept transposé en portable, avec une intensité à faire tenir dans un format plus contraint. |
En collection C64, l’écart se fait rarement sur le titre seul, mais sur la complétude et l’état. Une édition avec sa boîte qui tient encore droit, une jaquette propre et une notice présente transforme un “bon jeu à rejouer” en vrai morceau de rayon.
Sur micro-ordinateurs, surveille aussi la cohérence du lot: support (disquette/cassette selon l’édition), éventuels feuillets, et surtout l’état général du packaging. Les boîtes marquées, écrasées ou humidifiées sont fréquentes sur cette génération, et c’est souvent ce qui fait la différence entre un exemplaire “sympa” et un exemplaire qui claque en full set.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Speedball 2: Brutal Deluxe est actuellement référencé sur Commodore 64 dans la base Full Set.
L’indice de rareté marché Full Set de Speedball 2: Brutal Deluxe est actuellement de 47 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.