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Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
BoĂźte, support dâorigine, notice et Ă©ventuels inserts. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.
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Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Starcross à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DE LA SF EN TEXTE BRUT, ET TOUTE UNE GALAXIE DANS LE CLAVIER
Starcross fait partie de ces jeux qui prouvent quâun Ă©cran presque vide peut pourtant dĂ©border dâimages. Sur Commodore 64, lâexpĂ©rience repose sur une aventure texte de science-fiction, portĂ©e par lâĂ©criture, la mise en situation et ce fameux dialogue permanent entre vous et le programme.
Son intĂ©rĂȘt aujourdâhui tient autant Ă sa façon dâobliger Ă lire, dĂ©duire et expĂ©rimenter quâĂ son statut dâobjet de collection typique du micro des annĂ©es 80: un titre quâon ne « termine » pas en vitesse, mais quâon apprivoise, bloc-notes mental Ă la main.
LâentrĂ©e en matiĂšre est celle dâun jeu dâaventure textuel classique: une situation initiale posĂ©e en quelques lignes, un dĂ©cor Ă sonder avec des commandes simples, puis la premiĂšre vraie question qui tombe trĂšs vite. OĂč suis-je exactement, quâest-ce qui est important dans la description, et quâest-ce qui nâest que dĂ©cor?
On comprend rapidement le contrat: observer, nommer, tenter. Le rythme nâest pas celui de lâaction, mais de lâhypothĂšse. Chaque succĂšs donne lâimpression dâavoir âparlĂ© le bon langageâ, et chaque blocage vous invite Ă reformuler plutĂŽt quâĂ insister bĂȘtement.
Sur Commodore 64, Starcross renvoie Ă une Ă©poque oĂč « la manette » nâĂ©tait pas le centre de tout: le clavier faisait office de cockpit. On se surprend Ă relire la moindre description, Ă traquer le mot qui accroche, et Ă ressentir ce petit frisson trĂšs micro-ordinateur quand la machine rĂ©pond exactement Ă votre intention⊠ou vous oblige Ă ĂȘtre plus prĂ©cis.
Starcross sâinscrit dans la tradition des aventures textuelles Ă parser, popularisĂ©es par Infocom: vous ne choisissez pas dans une liste, vous Ă©crivez vos actions. Câest Ă la fois la grande force du genre (libertĂ©, nuances) et sa limite (formulations parfois capricieuses). Sur C64, ce dialogue trĂšs direct donne une identitĂ© particuliĂšre au jeu: pas de fioritures, juste vous, la situation, et la logique de lâunivers.
Ici, « jouer » signifie surtout interroger le monde. Examiner, prendre, utiliser, combiner, se dĂ©placer, comprendre des rĂšgles implicites⊠et accepter que lâaventure avance quand votre lecture devient active. Le plaisir vient de la progression intellectuelle: une Ă©nigme qui se dĂ©bloque parce que vous avez remarquĂ© un dĂ©tail, pas parce que vous avez de meilleurs rĂ©flexes.
La science-fiction sert de terrain de jeu idĂ©al: objets inconnus, phĂ©nomĂšnes Ă interprĂ©ter, logique interne Ă reconstruire. Et comme tout repose sur le texte, lâambiance tient Ă lâĂ©criture et Ă la mise en scĂšne des dĂ©couvertes. Câest un jeu qui rĂ©compense la mĂ©thode: prenez lâhabitude de dresser une mini-cartographie, de lister les objets clĂ©s, et de tester des verbes alternatifs quand une action âdevraitâ marcher.
CĂŽtĂ© confort, ne vous attendez pas Ă une expĂ©rience moderne: la saisie au clavier demande de la patience, et lâon gagne Ă jouer par sessions posĂ©es plutĂŽt quâen pointillĂ©s. En revanche, le C64 sây prĂȘte bien: assis, proche de lâĂ©cran, on retrouve ce rapport quasi âlittĂ©raireâ au jeu vidĂ©o.
Pour un titre comme Starcross, la valeur âFull Setâ se joue rarement sur la cartouche fantasmĂ©e, mais sur la prĂ©sentation et la complĂ©tude : boĂźte propre, notice lisible, et tout document dâaccompagnement Ă©ventuellement inclus selon lâĂ©dition. Les aventures textuelles de cette Ă©poque aiment les papiers, les livrets, parfois des Ă©lĂ©ments destinĂ©s Ă vous mettre dans lâambiance ou Ă servir de rĂ©fĂ©rence en jeu.
Sur Commodore 64, surveillez aussi la cohĂ©rence du support et de sa jaquette (Ă©tiquette, impression, Ă©tat). Une disquette avec une Ă©tiquette refaite Ă la va-vite, une notice photocopiĂ©e ou une boĂźte Ă©crasĂ©e peuvent transformer un bel objet en piĂšce frustrante Ă exposer, surtout pour un jeu dont lâimaginaire passe beaucoup par lâĂ©ditorial.
Starcross se dĂ©niche, mais la difficultĂ© vient surtout de la qualitĂ© et de la complĂ©tude. Les exemplaires âjuste le supportâ circulent plus facilement que les Ă©ditions bien conservĂ©es, avec papier net et boĂźte prĂ©sentable. Et sur micro, lâĂ©tat du support compte autant que lâapparence: mieux vaut privilĂ©gier un ensemble propre, identifiable, et stockĂ© correctement.
Si vous jouez sur matĂ©riel dâorigine, pensez compatibilitĂ© pratique: selon le support de votre exemplaire, un lecteur fonctionnel et une configuration stable font la diffĂ©rence. Le meilleur conseil reste simple: vĂ©rifier votre Ă©cosystĂšme dâaccessoires Commodore 64 avant de vous lancer dans une chasse au âcompletâ.
Starcross nâest pas un jeu âĂ suitesâ au sens classique, mais il sâapprĂ©cie trĂšs bien en le mettant en regard dâautres grandes aventures texte dâInfocom. Si vous aimez ce rapport au langage et aux Ă©nigmes, des titres comme Zork, Planetfall ou The Hitchhikerâs Guide to the Galaxy proposent dâautres tonalitĂ©s, du fantasy au comique, tout en jouant avec les mĂȘmes rĂ©flexes de lecture et de formulation.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Starcross est actuellement référencé sur Commodore 64 dans la base Full Set.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Starcross est actuellement de 26 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 10 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boßte, la jaquette et la notice.