Street Fighter

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Street Fighter C64, Commodore 64 / 128 Cassette – Complet – Capcom

Street Fighter C64, Commodore 64 / 128 Cassette – Complet – Capcom

59,99 EUR

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Jeu Commodore 64 Disk - Street Fighter - Capcom USA & UK Edit. C64 Tested

Jeu Commodore 64 Disk - Street Fighter - Capcom USA & UK Edit. C64 Tested

519,00 EUR

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Jaquette de Street Fighter sur Commodore 64
Visuel de référence de Street Fighter sur Commodore 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Street Fighter en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleCommodore 64
SupportCassette, disquette ou cartouche selon l’édition

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, support d’origine, notice et éventuels inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Street Fighter

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
289,50 €

Positionnement de la cote médiane

Street Fighter indicatif289,50 euros
Médiane Commodore 6434,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

72/ 100
Rare

Prix relatif : 99e percentile. Disponibilité : 54e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Street Fighter à partir des annonces indexées.

289,50 €519,00 €289,50 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Street Fighter sur Commodore 64

16:9

Street Fighter sur Commodore 64: le goût du versus à l’ancienne

LE STREET FIGHTER D’AVANT LES COMBOS, DANS SA VERSION MICRO 8-BIT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Voir Street Fighter débarquer sur Commodore 64, c’est tomber sur un chaînon particulier: une adaptation micro d’un jeu d’arcade pensé pour la précision, à une époque où beaucoup jouaient au joystick une seule touche. Le résultat ne vise pas la perfection compétitive, mais il raconte très bien les contraintes de la machine et les choix de design qu’elles imposent.

Pour un collectionneur, l’intérêt est double. D’un côté, c’est un épisode qui n’a pas l’aura du Street Fighter qui a tout déclenché (le II), donc il attire surtout les curieux de la série et les amateurs de ports « impossibles ». De l’autre, c’est une pièce qui s’expose bien: les éditions micro de cette période ont souvent une identité graphique forte, et un exemplaire complet raconte tout de suite une époque de jeu plus “informatique” que “console”.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière se concentre généralement sur l’essentiel: on choisit son combattant, puis on enchaîne les affrontements avec très peu de mise en scène. Sur une micro 8-bit, tout est fait pour aller vite vers l’action, avec des écrans de préparation simples et des temps de chargement qui font partie du rythme, surtout selon le support.

Dès les premiers échanges, on comprend le cœur du défi: retrouver des sensations de duel malgré une lecture visuelle plus chargée et une exécution moins fine que sur borne. Le jeu pousse à jouer “propre”, à mesurer ses distances et à éviter les gestes inutiles, parce que le moindre saut ou attaque mal timée se paie cash.

Détail qui sent bon l’époque

Sur C64, Street Fighter rappelle surtout ce moment où l’on découvrait des licences d’arcade par leurs conversions, parfois très différentes d’une machine à l’autre. On ne cherchait pas seulement “le même jeu à la maison”: on comparait les versions, on discutait du feeling au joystick, et on acceptait que chaque port ait sa personnalité, pour le meilleur ou pour le plus déroutant.

Clin d’œil de joueur

Revenir à Street Fighter version originale, c’est aussi se souvenir que la série n’a pas toujours été synonyme de rythme nerveux et de systèmes sophistiqués. Avant les enchaînements modernes et la science des match-ups popularisée par les épisodes suivants, le plaisir tenait beaucoup à l’opposition directe, au placement, et à l’idée même de “tour du monde” martial qui a ensuite été réinterprétée, amplifiée, puis codifiée.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur Commodore 64, l’adaptation doit composer avec un point crucial: le contrôle. Le standard du joystick une touche force souvent à passer par des combinaisons de directions et de bouton pour varier les coups, ce qui change la manière d’aborder les combats. On ne joue pas forcément “réactif”, on joue plus “anticipation”, et ça peut surprendre quand on arrive avec des réflexes de versions plus récentes.

Le rythme des rounds met l’accent sur la distance et l’opportunisme. Les attaques spéciales existent dans l’esprit de la licence, mais leur exécution et leur fiabilité peuvent dépendre de votre matériel et de votre précision. Un bon joystick, propre et bien calibré, n’est pas un luxe ici: c’est un vrai confort de jeu, et c’est aussi une raison de fouiller du côté des accessoires Commodore 64 compatibles si vous rejouez sur du hardware d’époque.

Côté ambiance, on est sur une lecture “micro” de l’arcade: sprites plus petits, animations simplifiées, et une mise en scène qui va à l’essentiel. L’intérêt n’est pas de traquer la fidélité parfaite, mais de voir comment l’identité de Street Fighter survit malgré les coupes, notamment dans la variété des adversaires et la structure de progression.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantStreet FighterArcadePoint de départ: un jeu pensé pour la borne, dont la conversion C64 doit traduire l’essentiel.
Épisode principalStreet FighterCommodore 64Une lecture 8-bit centrée sur le duel, avec des compromis visibles sur le contrôle et la mise en scène.
AprèsStreet Fighter IIArcadeLa formule qui popularise le versus moderne et fixe les standards que les versions micro ne peuvent pas toujours suivre.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Sur C64, ce qui fait la différence, c’est rarement “le jeu” seul, mais son état et sa complétude. Visez un exemplaire avec sa boîte en bon état (coins, tranche, fermeture), et surtout la notice ou l’insert d’origine si la version en avait un: c’est ce qui donne du relief dans une étagère Full Set.

Inspectez aussi le support lui-même: étiquette propre, pas de traces d’humidité, et cohérence visuelle (un disque ou une cassette anonymes dans une boîte “trop belle” doit vous mettre la puce à l’oreille). Enfin, sur les jeux micro, les remplacements et duplications existent: un exemplaire “propre” n’est pas forcément un exemplaire authentiquement complet.

ROUND 1: READY? SUR 8-BIT, CHAQUE INPUT COMPTE

« Sur C64, le vrai boss final, c’est parfois le joystick. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une curiosité idéale pour comprendre les contraintes des conversions micro.
  • Le charme brut du Street Fighter “avant l’explosion”, centré sur l’affrontement.
  • Une pièce qui prend de la valeur culturelle dans une collection dédiée à la série.

Les -

  • Un contrôle souvent moins naturel sur joystick 1 bouton, qui change le feeling.
  • Une présentation et une lisibilité forcément en retrait par rapport à l’arcade.
  • À réserver aux curieux et collectionneurs: on y vient plus pour le contexte que pour le versus “moderne”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Street Fighter

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Street Fighter est-il référencé ?

Street Fighter est actuellement référencé sur Commodore 64 dans la base Full Set.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Street Fighter ?

L’indice de rareté marché Full Set de Street Fighter est actuellement de 72 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Street Fighter ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.