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LE DONJON-CRAWLER QUI TE FAIT SORTIR LES FEUILLES Ă CARREAUX
The Bard's Tale III: Thief of Fate sur Commodore 64, câest lâĂ©cole du RPG Ă lâancienne, celle qui ne te tient pas la main. On y joue en Ă©quipe, en progression mĂ©thodique, avec une logique de labyrinthe et une gestion de ressources qui donne du poids Ă chaque pas.
Le charme tient autant Ă lâexploration quâĂ lâinterface typique micro: du texte, des menus, une lecture attentive, et cette sensation de âvraie aventureâ oĂč lâon apprend en se trompant. Pour un collectionneur, câest aussi une piĂšce qui raconte la fin dâune trilogie, et une cartouche disquette (souvent) qui impose son rythme de chargements et de sauvegardes.
On comprend trĂšs vite la philosophie: avant mĂȘme de rĂȘver de victoire, il faut une Ă©quipe solide, des choix de classes cohĂ©rents, et une approche prudente des combats. LâentrĂ©e en jeu ne cherche pas lâesbroufe, elle installe plutĂŽt des systĂšmes: exploration case par case, affrontements Ă la chaĂźne, et retour frĂ©quent Ă la gestion (inventaire, soins, magie).
Sur C64, la prise en main se fait naturellement au clavier, avec des commandes qui demandent un peu dâhabitude, mais qui deviennent efficaces dĂšs quâon a assimilĂ© le vocabulaire du jeu. Le âvraiâ dĂ©part, câest souvent le premier moment oĂč lâon se rend compte que lâinformation est une ressource: noter un indice, mĂ©moriser un piĂšge, reconnaĂźtre un type dâennemi.
Ce troisiĂšme Bardâs Tale Ă©voque immĂ©diatement une façon de jouer trĂšs âmicroâ: le crayon Ă portĂ©e de main, la carte dessinĂ©e au fil des couloirs, et le plaisir un peu coupable de revenir en ville (ou en zone sĂ»re) aprĂšs une expĂ©dition tendue. MĂȘme sans nostalgie forcĂ©e, le jeu rappelle cette Ă©poque oĂč lâon apprenait un RPG en lisant, en testant, en discutant, et en acceptant que lâĂ©chec fasse partie de lâinitiation.
Thief of Fate sâinscrit comme la conclusion directe du cycle ouvert par The Bardâs Tale puis The Bardâs Tale II: The Destiny Knight. Cette place de âtroisiĂšme voletâ se sent dans lâambition: on attend dâun Ă©pisode III quâil Ă©largisse la formule, quâil densifie la magie, les rencontres et la sensation de voyage, tout en restant fidĂšle au cadre du dungeon crawler en vue subjective.
Ici, lâaction nâest jamais rĂ©flexe: le rythme vient des dĂ©cisions. Avancer, fouiller, Ă©conomiser, choisir un sort, temporiser, se replier. Le cĆur du plaisir, câest cette alternance entre exploration âau pasâ et combats qui demandent de lire la situation plutĂŽt que de bourriner, surtout quand les rencontres sâenchaĂźnent et que la magie devient une bouĂ©e autant quâune tentation.
Le C64 impose un rapport concret Ă lâinterface: on navigue dans des menus, on valide, on optimise sa routine. Ăa peut sembler sec si lâon vient de RPG plus modernes, mais câest prĂ©cisĂ©ment ce qui rend lâexpĂ©rience satisfaisante une fois apprivoisĂ©e. Chaque amĂ©lioration dâĂ©quipement, chaque nouvelle option de sort, chaque raccourci mental dans lâorganisation du groupe donne lâimpression de âmieux jouerâ, pas juste de monter des niveaux.
CĂŽtĂ© ambiance, le jeu vit sur lâimagination du joueur autant que sur ses visuels. Le texte, les noms, les effets de magie et la structure du labyrinthe font le boulot: on se raconte lâaventure en mĂȘme temps quâon la traverse. Et quand la difficultĂ© se durcit, on comprend pourquoi ces jeux se collectionnent autant quâils se pratiquent: ils ont une inertie, une personnalitĂ©, un temps long.
Si The Bardâs Tale III vous accroche, le rĂ©flexe naturel est de remonter aux bases avec The Bardâs Tale, puis dâenchaĂźner sur The Bardâs Tale II: The Destiny Knight pour mesurer lâĂ©volution de la formule. Et pour un regard plus contemporain sur la licence, The Bardâs Tale IV: Barrows Deep montre comment lâesprit peut ĂȘtre rĂ©interprĂ©tĂ©, mĂȘme si le feeling et le tempo nâont plus grand-chose Ă voir avec la rigiditĂ© dĂ©licieuse des Ă©pisodes micro.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | The Bardâs Tale II: The Destiny Knight | Micro-ordinateurs / consoles selon versions | Ăpisode prĂ©cĂ©dent direct, il fixe les attentes sur la taille de lâaventure et la montĂ©e en puissance du groupe. |
| Ăpisode principal | The Bard's Tale III: Thief of Fate | Commodore 64 | Volet de synthĂšse: toujours du donjon-crawling en vue subjective, avec une ambition âĂ©pisode finalâ. |
| AprĂšs | The Bardâs Tale IV: Barrows Deep | Plateformes modernes | Retour tardif de la licence, intĂ©ressant pour comparer lâhĂ©ritage et ce qui change quand lâergonomie Ă©volue. |
Sur Commodore 64, ce type de RPG existe en plusieurs prĂ©sentations selon lâĂ©dition: support disque le plus souvent, parfois des variations de packaging, de langue de manuel, ou de contenu papier. En collection, la vraie diffĂ©rence se fait rarement sur âle jeu seulâ, mais sur la complĂ©tude: notice lisible, Ă©ventuels feuillets, et une boĂźte qui a survĂ©cu aux Ă©tagĂšres et aux dĂ©mĂ©nagements.
La cote observĂ©e tourne autour de 45,22 euros, mais câest lâĂ©tat qui fait la loi: coins Ă©crasĂ©s, tranches blanchies, traces dâhumiditĂ©, et surtout cohĂ©rence du contenu. Sur micro, un exemplaire âpropreâ se voit immĂ©diatement, et il se paie souvent par la patience plus que par la chance.
CARTE, SORTS, INVENTAIRE: LE TRIANGLE DES MAUVAIS CHOIX
« Attends, on recule dâune case⊠juste une. »
Pour profiter du jeu sans lutter contre la logistique, le meilleur conseil reste simple: jouer âpropreâ sur un Commodore 64 en bon Ă©tat, avec un lecteur fiable et un setup qui respecte le support dâorigine. Si vous complĂ©tez votre coin rĂ©tro, gardez un Ćil sur les Accessoires Commodore 64 pertinents: alimentation stable, solutions de lecture, et de quoi prĂ©server vos supports plutĂŽt que de les user.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
The Bard's Tale III: Thief of Fate est actuellement référencé sur Commodore 64 dans la base Full Set.
La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour The Bard's Tale III: Thief of Fate se situe autour de 45,22 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon lâĂ©tat, la version, la boĂźte et la notice.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de The Bard's Tale III: Thief of Fate est actuellement de 39 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boßte, la jaquette et la notice.