The Colour of Magic

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Commodore 64 c64 The colour of Magic

Commodore 64 c64 The colour of Magic

27,30 USD

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Jaquette de The Colour of Magic sur Commodore 64
Visuel de référence de The Colour of Magic sur Commodore 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

The Colour of Magic en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleCommodore 64
SupportCassette, disquette ou cartouche selon l’édition

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, support d’origine, notice et éventuels inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 19 octobre 2025Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de The Colour of Magic

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
27,30 €

Positionnement de la cote médiane

The Colour of Magic indicatif27,30 euros
Médiane Commodore 6434,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

68/ 100
Rare

Prix relatif : 31e percentile. Disponibilité : 93e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de The Colour of Magic à partir des annonces indexées.

26,30 €26,30 €27,30 €
août 2025Cote mensuelle
sept. 2025Cote mensuelle
oct. 2025Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

The Colour of Magic sur Commodore 64

16:9

The Colour of Magic sur Commodore 64: la fantasy en mode texte, à collectionner

DE LA FANTASY… AU CLAVIER, LIGNE APRÈS LIGNE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

The Colour of Magic sur Commodore 64 fait partie de ces titres qui rappellent une évidence de l’ère micro: l’aventure n’avait pas besoin de pixels qui bougent pour embarquer. Ici, l’écran sert surtout de scène à un récit, et le joueur avance par la lecture, la déduction et l’expérimentation.

L’intérêt aujourd’hui, c’est double. D’un côté, la curiosité pour une adaptation vidéoludique directement branchée sur l’imaginaire de la fantasy humoristique. De l’autre, le plaisir très collectionneur de remettre la main sur une aventure « à l’ancienne », où la notice et le support comptent autant que le programme lui-même.

Les premières minutes de jeu

Ce type de jeu pose généralement ses règles en quelques instants: un texte d’introduction, une situation de départ, puis la main au joueur. On comprend vite le principe central, celui d’entrer des commandes au clavier pour observer, prendre, parler, utiliser et progresser.

Sur micro 8-bit, l’entrée en matière peut aussi dépendre du support (chargement, lancement, éventuellement choix d’option si plusieurs versions cohabitent). L’essentiel, lui, reste inchangé: on tâtonne un peu au début, puis on commence à repérer ce que le jeu attend comme verbes et comme logique.

Flashback joueur

Avec The Colour of Magic, on retrouve ce rituel très « micro »: jouer, c’est aussi apprendre à dialoguer avec la machine. Le clavier devient une manette, et la victoire a souvent le goût d’une formulation enfin correcte, du détail repéré dans une description, ou de l’objet gardé « au cas où ». C’est une autre vitesse, plus proche du roman-feuilleton que du réflexe.

Derrière le titre

The Colour of Magic renvoie directement à l’univers du Disque-monde imaginé par Terry Pratchett. Cette filiation se sent dans l’intention: faire passer un ton et une fantaisie par l’écriture, plutôt que par la mise en scène. Si vous connaissez d’autres adaptations ou jeux inspirés du Disque-monde, l’intérêt est aussi de comparer l’approche, ici très « aventure textuelle », avec des épisodes ultérieurs plus orientés point-and-click.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du gameplay, c’est l’aventure textuelle: description d’un lieu, inventaire, énigmes, et progression au fil d’actions saisies. Sur Commodore 64, ça implique une forme de rigueur. Il faut essayer, reformuler, prendre des notes, et accepter que la difficulté soit parfois moins dans l’énigme que dans la manière de l’exprimer.

L’ambiance, elle, repose sur le style d’écriture et le sens du décalage. Quand le jeu est à son meilleur, il donne l’impression de lire un passage drôle et vivant, puis de devoir « se débrouiller » dedans, comme si vous aviez été projeté dans la scène. Quand il l’est moins, il peut devenir un duel avec le parser, et c’est là que la patience devient une ressource de jeu à part entière.

À jouer aujourd’hui, un conseil simple: adoptez une méthode. Cartographiez les lieux si besoin, notez les informations qui reviennent, et gardez une trace des formulations qui fonctionnent. Sur ce genre de titre, la progression n’est pas linéaire, et la mémoire du joueur fait partie de l’équipement.

UNE AVENTURE OÙ LE CLAVIER FAIT OFFICE D’ÉPÉE

« OK, J’ESSAIE “PRENDRE” AVANT “UTILISER”… ON SAIT JAMAIS. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Commodore 64, la chasse au bon exemplaire dépend beaucoup de la complétude. Un The Colour of Magic nu reste un objet intéressant, mais c’est la présence de la boîte et de la notice qui donne du sens au morceau d’histoire, surtout sur un jeu où l’écrit compte autant. La qualité d’impression, l’état des plis, les traces d’humidité ou de jaunissement pèsent vite sur l’attrait en vitrine.

Pensez aussi au support d’origine, qui peut varier selon les éditions (cassette ou disquette selon les séries). Pour jouer dans de bonnes conditions sur matériel réel, les bons accessoires compatibles avec le Commodore 64 font la différence: un lecteur fiable, des câbles sains, et une configuration stable évitent de transformer l’expérience en séance de dépannage.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un format aventure textuelle qui met l’écriture et l’imaginaire au premier plan.
  • Une vraie pièce de collection C64, particulièrement savoureuse en version complète (boîte + notice).
  • Un rythme de jeu « enquête/énigmes » qui se prête bien aux sessions courtes, carnet à côté.

Les -

  • Comme souvent sur ce genre de jeu, la friction peut venir du vocabulaire attendu et des formulations.
  • Une expérience qui demande patience et méthode, loin de l’immédiateté d’un jeu d’action.
  • Selon l’édition et l’état, le confort de jeu sur machine d’origine peut dépendre fortement du matériel.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur The Colour of Magic

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes The Colour of Magic est-il référencé ?

The Colour of Magic est actuellement référencé sur Commodore 64 dans la base Full Set.

Quel est l’indice de rareté Full Set de The Colour of Magic ?

L’indice de rareté marché Full Set de The Colour of Magic est actuellement de 68 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Que faut-il vérifier avant d’acheter The Colour of Magic ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.