The Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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Infocom  THE HITCHHIKER'S GUIDE TO THE GALAXY  (1984) Commodore 64 / 128

Infocom THE HITCHHIKER'S GUIDE TO THE GALAXY (1984) Commodore 64 / 128

360,36 USD

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Jaquette de The Hitchhiker's Guide to the Galaxy sur Commodore 64
Visuel de référence de The Hitchhiker's Guide to the Galaxy sur Commodore 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

The Hitchhiker's Guide to the Galaxy en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleCommodore 64
SupportCassette, disquette ou cartouche selon l’édition

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, support d’origine, notice et Ă©ventuels inserts. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de The Hitchhiker's Guide to the Galaxy

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
360,36 €

Positionnement de la cote médiane

The Hitchhiker's Guide to the Galaxy indicatif360,36 euros
Médiane Commodore 6434,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

96/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 100e percentile. Disponibilité : 93e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de The Hitchhiker's Guide to the Galaxy à partir des annonces indexées.

198,42 €190,92 €360,36 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

The Hitchhiker's Guide to the Galaxy sur Commodore 64

16:9

The Hitchhiker's Guide to the Galaxy sur Commodore 64, le test du lecteur

NE PANIQUEZ PAS
 MAIS LISEZ CHAQUE LIGNE.

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

The Hitchhiker's Guide to the Galaxy sur Commodore 64, c’est l’école de l’aventure textuelle dans ce qu’elle a de plus joueur et de plus retors: tout passe par les mots, le sens du dĂ©tail et une logique parfois volontairement tordue. L’univers de Douglas Adams s’y prĂȘte Ă  merveille, avec ce mĂ©lange d’absurde, de science-fiction et de petites misĂšres du quotidien qui tournent au cosmique en deux commandes.

Sur une machine comme le Commodore 64, le jeu a ce parfum particulier des soirĂ©es oĂč l’écran ne crache pas des sprites, mais des phrases. On avance Ă  l’oreille et au crayon, en apprenant Ă  dialoguer avec le parser, Ă  tester des verbes, Ă  relire une description jusqu’à y repĂ©rer l’objet que l’on avait ratĂ©. En 2026 comme hier, c’est une piĂšce de ludothĂšque pour qui aime les jeux qui demandent plus d’attention que de rĂ©flexes.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre donne rapidement le ton: on est face Ă  une situation banale qui dĂ©rape, et le jeu vous laisse trĂšs vite seul avec votre clavier et vos idĂ©es. La progression se fait en observant, en fouillant, en ramassant des objets qui semblent inutiles sur le moment, puis en comprenant que l’absurde a souvent un mode d’emploi.

DĂšs les premiers Ă©changes avec le parser, on sent le contrat: la moindre action compte, mais la formulation compte aussi. Il faut accepter de reformuler, d’essayer des synonymes, de “penser comme le jeu”, et de prendre des notes. La promesse est claire: ici, la difficultĂ© n’est pas de survivre Ă  un combat, mais de survivre Ă  sa propre inattention.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Ce titre rappelle une gĂ©nĂ©ration oĂč l’on “jouait” aussi dans les marges: cahier de solutions maison, cartes griffonnĂ©es, listes de verbes possibles, et discussions entre potes pour savoir si le jeu comprend mieux prendre, ramasser ou saisir. The Hitchhiker's Guide to the Galaxy fait partie de ces aventures qui transforment le salon en petit club de lecture, sauf qu’ici, la page vous rĂ©pond.

Clin d’Ɠil de joueur

Le jeu est connu pour ĂȘtre une adaptation interactive directement liĂ©e Ă  l’esprit (et Ă  l’humour) de Douglas Adams, avec une Ă©criture qui assume de piĂ©ger le joueur quand il se croit malin. C’est typiquement le genre d’aventure oĂč une idĂ©e brillante peut ĂȘtre la mauvaise
 et oĂč une action anodine au dĂ©but peut devenir vitale bien plus tard.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur du gameplay, c’est la boucle “lire, comprendre, tenter, recommencer”. On explore des lieux dĂ©crits en texte, on manipule un inventaire, et on rĂ©sout des situations par des commandes. LĂ  oĂč d’autres aventures textuelles se contentent d’ĂȘtre logiques, celle-ci aime aussi l’humour de contraste: un dĂ©tail de dĂ©cor peut ĂȘtre un gag, un indice, ou les deux Ă  la fois.

Sur C64, l’expĂ©rience est d’abord une affaire de clavier, mais l’écosystĂšme de la machine compte: selon votre installation, la manette Commodore 64 peut rester branchĂ©e pour d’autres jeux, sans apporter grand-chose ici. Ce titre se joue au rythme du texte, pas au rythme d’un stick. Le “feeling” vient plutĂŽt de la prĂ©cision: taper proprement, relire, et apprendre Ă  Ă©conomiser ses actions quand le jeu se montre punitif.

Ce qui marque, c’est la sensation d’ĂȘtre face Ă  un jeu qui vous observe. Il n’est pas seulement lĂ  pour vous donner une Ă©nigme, mais pour tester votre maniĂšre de penser, votre tendance Ă  ignorer un objet “trop bĂȘte”, ou votre rĂ©flexe de foncer sans prĂ©parer. Si vous aimez les puzzles “propres”, vous trouverez parfois ça injuste. Si vous aimez les jeux qui ont de la personnalitĂ©, vous allez sourire
 souvent Ă  vos dĂ©pens.

DON’T PANIC. TAPEZ. RELISEZ. NE JETEZ RIEN.

“J’ai juste voulu regarder
 et me voilĂ  en train de nĂ©gocier avec un univers entier.”

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, ce qui fait la diffĂ©rence n’est pas seulement d’avoir le jeu “qui fonctionne”, mais d’avoir le bon ensemble. Sur micro-ordinateur, on croise frĂ©quemment des exemplaires incomplets, avec une boĂźte fatiguĂ©e, une notice manquante, ou un packaging qui varie selon les Ă©ditions. Pour ce titre en particulier, l’intĂ©rĂȘt grimpe nettement dĂšs qu’un exemplaire conserve ses Ă©lĂ©ments papier en bon Ă©tat, et plus encore si l’édition inclut des bonus physiques (les fameux feelies) lorsqu’ils Ă©taient prĂ©sents dans certains packagings.

Un conseil simple: privilĂ©giez un lot oĂč la notice est bien lĂ , lisible, et cohĂ©rente avec la langue de la jaquette. Et sur Commodore 64, inspectez aussi le support (souvent disquette) et sa protection: une disquette marquĂ©e, gondolĂ©e ou stockĂ©e sans soin, c’est parfois un jeu “prĂ©sent” mais injouable.

Le petit truc de collectionneur: ce que je vĂ©rifie avant d’acheter

Sur ce genre d’aventure, la complĂ©tude est plus qu’un luxe: c’est souvent le confort de jeu. La notice et les documents d’accompagnement servent Ă  la fois d’identitĂ© d’édition et de compagnon de lecture. Un exemplaire complet raconte une Ă©poque, un Ă©diteur, une maniĂšre de prĂ©senter la fiction interactive.

  • BoĂźte et tranche : vĂ©rifiez l’alignement, l’absence d’écrasement, et la tenue des coins. Sur Ă©tagĂšre, ce sont les tranches qui “font” une collection C64.
  • Contenu papier : une notice prĂ©sente, propre, sans pages dĂ©tachĂ©es, change la vie. C’est aussi ce qui distingue un “jeu rĂ©cupĂ©rĂ©â€ d’un vrai item de collection.
  • Support et test : demandez si un test rĂ©cent a Ă©tĂ© fait sur matĂ©riel rĂ©el, ou au minimum si le support a Ă©tĂ© stockĂ© au sec et Ă  plat.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une Ă©criture pleine de caractĂšre, qui colle parfaitement Ă  l’absurde de la licence.
  • Un plaisir de dĂ©duction “à l’ancienne”: on lit, on note, on expĂ©rimente.
  • Un vrai morceau de culture micro, idĂ©al pour une collection Commodore 64 orientĂ©e aventure.

Les -

  • Un parser et des Ă©nigmes qui peuvent frustrer si l’on n’aime pas reformuler et tĂątonner.
  • Une progression parfois punitive: rater un dĂ©tail peut coĂ»ter trĂšs cher plus tard.
  • Sans exemplaire complet (notice et documents), on perd une partie du charme
 et du confort.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur The Hitchhiker's Guide to the Galaxy

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes The Hitchhiker's Guide to the Galaxy est-il référencé ?

The Hitchhiker's Guide to the Galaxy est actuellement référencé sur Commodore 64 dans la base Full Set.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de The Hitchhiker's Guide to the Galaxy ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de The Hitchhiker's Guide to the Galaxy est actuellement de 96 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter The Hitchhiker's Guide to the Galaxy ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boßte, la jaquette et la notice.