Ultima II

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Ultima II for Commodore 64 by Sierra 1984 Disks Handbook Guide Ref Card Untested

Ultima II for Commodore 64 by Sierra 1984 Disks Handbook Guide Ref Card Untested

149,99 USD

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ULTIMA II FOR COMMODORE 64 128 GAME BY SIERRA ONLINE TESTED AND WORKING LU75🕹️

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379,99 USD

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ULTIMA II FOR COMMODORE 64 128 GAME BY SIERRA ONLINE TESTED AND WORKING LU78🕹️

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279,99 USD

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ULTIMA II FOR COMMODORE 64 128 GAME BY SIERRA ONLINE TESTED AND WORKING LU74🕹️

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179,99 USD

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Ultima II All Three Floppy Disks Only for Commodore 64 Atari C641230

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199,99 USD

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Commodore 64 C64 PC Video Game Ultima 2 II Floppy Disks 18C36

Commodore 64 C64 PC Video Game Ultima 2 II Floppy Disks 18C36

379,99 USD

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Jaquette de Ultima II sur Commodore 64
Visuel de référence de Ultima II sur Commodore 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Ultima II en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleCommodore 64
SupportCassette, disquette ou cartouche selon l’édition

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, support d’origine, notice et éventuels inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée239,99 €
Fourchette149,99 € à 379,99 €Échantillon6 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Ultima II

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ8 annonces détectées lors du dernier relevé
239,99 €

Positionnement de la cote médiane

Ultima II239,99 euros
Médiane Commodore 6433,77 euros

Indice de rareté Full Set

47/ 100
Peu courant

Prix relatif : 98e percentile. Disponibilité : 13e percentile de rareté.

8 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Ultima II à partir des annonces indexées.

299,99 €239,99 €239,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Ultima II sur Commodore 64 ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Ultima II sur Commodore 64

16:9

Ultima II sur Commodore 64: le grand voyage RPG à l’ancienne, en boîte

QUAND LE RPG FAISAIT BOSSELER L’IMAGINATION… ET LA LECTURE DE NOTICE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Ultima II sur Commodore 64, c’est un morceau de RPG micro « à l’ancienne »: un monde vaste pour l’époque, des règles qui demandent de s’y poser, et cette sensation de partir loin avec trois fois rien, juste une feuille de stats et une carte mentale en construction.

Dans une ludothèque C64, il joue un rôle à part: pas le titre qu’on lance pour cinq minutes, mais celui qu’on sort quand on veut retrouver le goût des quêtes à tiroirs, des donjons méthodiques, et des sessions où l’on progresse autant dans sa compréhension du système que dans l’aventure elle-même.

Les premières minutes de jeu

Comme beaucoup de RPG de cette génération, l’entrée en matière est moins « cinématique » que fonctionnelle: on se met en place, on prend la mesure de son personnage, et on comprend vite que le jeu attend de vous de la préparation. L’interface et les commandes posent le cadre, et la première réussite, c’est déjà d’être à l’aise pour naviguer, s’équiper, et survivre à ses premières rencontres.

Le ton est donné très tôt: exploration, gestion, et prise d’informations. Si vous venez d’un RPG moderne qui vous guide en permanence, Ultima II vous rappelle une règle simple du micro des années 80: le joueur fait une partie du boulot, et c’est précisément ce qui peut rendre la progression gratifiante.

Détail qui sent bon l’époque

Ultima II fait partie de ces jeux où la matière « autour » compte presque autant que le programme: la notice pour comprendre les commandes et la logique, les infos à garder sous la main, parfois la carte ou les aides papier selon l’édition. Sur Commodore 64, c’est typiquement le jeu qui transforme une table basse en petit poste de commandement, avec le manuel ouvert à côté du clavier.

Derrière la jaquette

Ultima II s’inscrit dans une série qui a beaucoup compté dans la façon dont le RPG occidental s’est structuré sur micro. Son intérêt, aujourd’hui, c’est aussi de voir une formule encore en train de se chercher, avec des choix de design parfois rugueux, mais une ambition très claire: donner au joueur un terrain d’aventure large, et des systèmes suffisamment denses pour créer des histoires personnelles.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur, c’est l’exploration et la gestion. On navigue, on parle, on fouille, on descend dans des zones plus dangereuses, et on apprend à optimiser ses ressources. Ultima II ne cherche pas la vitesse: il vise la lecture du monde, l’anticipation, et le petit frisson quand on tente un déplacement de trop avec une santé trop basse.

Sur C64, l’ergonomie est un vrai sujet. Beaucoup de joueurs alternent entre clavier et joystick, selon leurs habitudes et la façon dont leur installation est configurée. Avec une manette Commodore 64 (au sens large: joystick), on retrouve un plaisir très direct de déplacement, mais le clavier garde souvent son importance dès qu’il faut gérer des actions plus précises. L’idéal, c’est d’être installé confortablement pour éviter la crispation des longues sessions.

Visuellement, on est sur un style lisible et fonctionnel: des symboles, des repères, et une représentation qui laisse de la place à l’imagination. L’ambiance naît moins d’une mise en scène que d’un enchaînement de situations: l’itinéraire qu’on tente, la route qu’on évite, la ville où l’on revient mieux équipé, et cette sensation très « micro » de bâtir une aventure à coups de décisions.

RÈGLES, CARTE, CRAYON: LE TRIO GAGNANT DU RPG MICRO

« Attends, je note ça… on ne sait jamais. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantUltima IMicro (période début 80s)Pour comprendre la base de la série et les racines de la formule.
Épisode principalUltima IICommodore 64Un chapitre charnière, ambitieux, qui demande de s’investir dans ses règles.
AprèsUltima III: ExodusMicro (période 80s)Pour observer l’évolution des systèmes et la façon dont la série se structure.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection C64, Ultima II devient vraiment intéressant quand il est complet. Sur micro, la valeur et le plaisir de possession viennent vite des à-côtés: notice lisible, éventuelles feuilles d’aide, et une boîte qui n’a pas souffert. Les exemplaires « juste le support » existent, mais c’est typiquement le genre de jeu où l’on finit par vouloir la version qui respecte l’expérience d’origine.

Prix, état et points à surveiller

La cote observée sur des ventes cohérentes place Ultima II dans une zone où l’état compte beaucoup, avec un repère moyen autour de 239,99 euros. Sur Commodore 64, le support (souvent la disquette) et la complétude pèsent immédiatement sur l’intérêt collection.

  • Support : demandez des photos nettes du disque (ou de l’étiquette) et, si possible, une confirmation de chargement. Une disquette fatiguée peut transformer le jeu en objet de vitrine.
  • Boîte et notice : vérifiez les pliures, déchirures, traces d’humidité, et surtout la présence d’un manuel exploitable. Pour ce type de RPG, une notice manquante se ressent plus que sur un jeu d’arcade.
  • Édition et contenu : contrôlez que tout ce qui est annoncé est bien là (insert, documents, éventuels extras selon les éditions). Et si vous jouez réellement, assurez-vous d’avoir le bon matériel dans vos accessoires Commodore 64 (lecteur adapté, câbles, alimentation fiable), parce que le meilleur exemplaire du monde ne sert à rien si l’installation est capricieuse.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une aventure qui valorise l’exploration, la prise d’infos et la progression « méritée ».
  • Un vrai parfum de RPG micro: systèmes, gestion, et liberté d’approche.
  • Un intérêt de collection marqué quand l’exemplaire est complet (notice, boîte, contenus).

Les -

  • Rythme et ergonomie qui demandent du temps, surtout sans manuel à portée de main.
  • Un confort de jeu très dépendant de l’installation (chargements, support, périphériques).
  • Peut sembler opaque si l’on attend une progression guidée ou des objectifs ultra-explicites.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Ultima II

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Ultima II est-il référencé ?

Ultima II est actuellement référencé sur Commodore 64 dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Ultima II sur Commodore 64 ?

La médiane actuellement observée pour Ultima II se situe autour de 239,99 euros. Elle repose sur 6 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Ultima II ?

L’indice de rareté marché Full Set de Ultima II est actuellement de 47 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Ultima II ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.