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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, support d’origine, notice et éventuels inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 94e percentile. Disponibilité : 54e percentile de rareté.
2 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de War of the Lance à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
STRATÉGIE À L’ANCIENNE: CHAQUE TOUR COMPTE, CHAQUE ERREUR RESTE
War of the Lance a ce parfum typique des micro-ordinateurs 8-bit: un titre qui te demande d’abord d’entrer dans ses règles, puis qui te récompense par une vraie sensation de campagne, de planification et de décisions qui pèsent. Sur Commodore 64, ça s’inscrit parfaitement dans la tradition des jeux “de table” transposés à l’écran, où l’imagination complète ce que la machine ne peut pas afficher.
Son intérêt, aujourd’hui, tient autant à l’expérience de jeu qu’à l’objet: c’est le genre de pièce qu’on aime retrouver complète, bien rangée avec sa notice, parce que la lecture fait partie de l’apprentissage. Et si tu collectionnes les adaptations AD&D/Dragonlance ou les jeux de stratégie de l’ère C64, il a un vrai “cachet de ludothèque” quand il est présenté proprement.
La prise en main de War of the Lance passe généralement par l’interface et ses écrans d’information: on comprend vite qu’on n’est pas sur un jeu d’action immédiat, mais sur un rythme posé, guidé par des menus, des cartes et des choix à valider. Sur C64, c’est aussi un jeu où la notice peut faire office de rampe d’accès, surtout pour clarifier l’iconographie et les priorités à court terme.
Ce qui marque dès le départ, c’est cette promesse “grand angle”: on ne te vend pas un duel isolé, mais une guerre à gérer. Le plaisir vient alors de la lecture du terrain et de la séquence des tours, plus que d’une mise en scène spectaculaire.
Sur Commodore 64, les jeux de stratégie de ce calibre s’apprivoisent souvent avec la notice ouverte à côté du clavier, et parfois quelques notes griffonnées pour retenir une règle ou une logique de résolution. War of the Lance s’inscrit pile dans cette culture-là: un jeu qui te fait sentir que tu joues aussi “hors écran”, entre lecture, planification et exécution, comme une version micro d’une soirée wargame.
Le nom “Lance” renvoie directement à l’univers Dragonlance, bien connu des rôlistes et des lecteurs de fantasy, et régulièrement adapté en jeux vidéo à différentes périodes. Ici, l’angle n’est pas celui d’un petit groupe d’aventuriers en donjon, mais bien celui d’un conflit à l’échelle d’une campagne, un terrain de jeu naturel pour la stratégie et la gestion au tour par tour.
War of the Lance joue la carte de la stratégie méthodique: lecture de la situation, décisions successives, et une progression qui se construit sur l’anticipation. Sur C64, l’ergonomie dépend énormément de ton confort avec les interfaces rétro: prendre le temps, accepter que tout ne soit pas “instantané”, et comprendre les automatismes du jeu fait partie de l’expérience.
Selon ta configuration, un joystick C64 peut aider pour naviguer plus confortablement dans certains écrans, même si le clavier reste souvent au cœur des jeux de stratégie de cette génération. Si tu veux te mettre dans les meilleures conditions, une manette Commodore 64 (au sens large: joystick compatible) en bon état, avec une croix ou un stick précis, évite bien des gestes parasites quand tu passes beaucoup de temps dans les menus.
L’ambiance, elle, repose moins sur des effets audiovisuels que sur la montée en tension d’une carte qui change, de lignes qui bougent et de décisions irréversibles. C’est un jeu qui s’apprécie comme un récit de campagne: on se souvient des retournements parce qu’on les a provoqués… ou subis.
Si tu explores Dragonlance en jeu vidéo, War of the Lance se place du côté “stratégie/vision globale”, à distinguer des adaptations plus orientées aventure ou action. Dans la même galaxie de titres souvent cités autour de Dragonlance, on croise notamment Heroes of the Lance, Dragons of Flame et Shadow Sorcerer, ainsi que des RPG plus classiques comme Champions of Krynn, Death Knights of Krynn et The Dark Queen of Krynn. L’intérêt, côté collection, c’est aussi de comparer les approches: même univers, mais des promesses de jeu très différentes selon l’épisode.
Sur Commodore 64, la “rareté” se joue souvent plus sur la complétude et l’état que sur le simple fait de tomber sur un exemplaire. War of the Lance prend une autre valeur quand il est complet, propre, et surtout lisible: une notice nette (sans pages manquantes) change tout pour un jeu de stratégie à règles, et une jaquette/boîte bien conservée donne immédiatement du relief sur une étagère.
Un bon réflexe de collectionneur: vérifier la présence de tout ce qui accompagne habituellement ce type de titre (documentation, éventuels feuillets, support(s) d’origine), et l’état physique du support. Sur micro, les “petits manques” sont fréquents, et ce sont précisément eux qui font la différence entre une pièce sympa et un vrai full set.
Pour un jeu C64, le trio gagnant reste simple: boîte propre, notice au complet, et support testé. Si tu collectionnes sérieusement, pense aussi à la compatibilité de lecture: selon les exemplaires, tu peux tomber sur des formats et des contraintes de chargement typiques de l’époque. Avoir accès à des accessoires Commodore 64 pertinents (lecteur de disquettes, solutions de chargement modernes, etc.) peut transformer un achat “objet” en jeu réellement jouable, sans dénaturer l’esprit de la machine.
CARTE, TOUR, DÉCISION: LE C64 DANS SON ÉLÉGANCE STRATÉGIQUE
« OK… et maintenant, j’assume ce choix pendant toute la campagne. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
War of the Lance est actuellement référencé sur Commodore 64 dans la base Full Set.
L’indice de rareté marché Full Set de War of the Lance est actuellement de 70 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.