Wizball

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Commodore 64 Huge Collection Of Original Disk Games Donkey Kong Wizball

Commodore 64 Huge Collection Of Original Disk Games Donkey Kong Wizball

103,75 USD

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Jaquette de Wizball sur Commodore 64
Visuel de référence de Wizball sur Commodore 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Wizball en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleCommodore 64
SupportCassette, disquette ou cartouche selon l’édition

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, support d’origine, notice et éventuels inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 22 juillet 2025Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Wizball

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
103,75 €

Positionnement de la cote médiane

Wizball indicatif103,75 euros
Médiane Commodore 6434,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

92/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 91e percentile. Disponibilité : 93e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Wizball à partir des annonces indexées.

105,25 €101,75 €103,75 €
mai 2025Cote mensuelle
juin 2025Cote mensuelle
juil. 2025Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Wizball sur Commodore 64 ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Wizball sur Commodore 64

16:9

Wizball (Commodore 64): le shoot’em up qui repeint l’écran à votre rythme

REPEIGNEZ LE MONDE, UNE COULEUR APRÈS L’AUTRE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur Commodore 64, Wizball fait partie de ces jeux qui accrochent l’œil avant même d’accrocher les doigts. Le principe est simple à énoncer et étrange à vivre: vous ne “finissez” pas juste des niveaux, vous ramenez la couleur à un monde qui en a été privé. Résultat, l’action prend un parfum de puzzle, et chaque écran devient un objectif à reconstruire plutôt qu’un décor à traverser.

Son autre force, c’est cette façon d’être un shoot’em up sans en avoir le tempo habituel. On tire, oui, mais on gère surtout un rythme: récolter, sécuriser, compléter. Sur une ludothèque C64 pleine de run-and-gun et de réflexes secs, Wizball assume une identité plus “maligne”, presque expérimentale, tout en restant immédiatement jouable au joystick.

Les premières minutes de jeu

Wizball vous met rapidement devant sa promesse centrale: vous contrôlez un personnage flottant, avec une inertie marquée, et le jeu vous pousse à composer avec votre mobilité plutôt qu’à la subir. On comprend très vite que l’enjeu n’est pas uniquement de survivre, mais de collecter les éléments nécessaires pour faire revenir les couleurs, et donc “valider” une zone.

L’entrée en matière peut dérouter si l’on s’attend à un shooter classique. L’écran vous parle par ses teintes manquantes, par ce que vous n’avez pas encore “rempli”. Une fois cette logique comprise, l’objectif devient lisible: optimiser vos trajectoires, éviter les menaces, et garder assez de contrôle pour ne pas gâcher une récolte au mauvais endroit.

Flashback joueur

Wizball, c’est typiquement le jeu qu’on relançait “juste pour voir”, et qui finissait par monopoliser la session. Son obsession de la couleur colle parfaitement aux micro-ordinateurs de l’époque: on avait souvent des jeux très vifs, très contrastés, et ici cette énergie sert le gameplay lui-même. La progression se lit à l’écran, au sens littéral, comme une image qui reprend vie au fil de vos réussites.

Derrière le concept

Wizball est généralement associé à Sensible Software et à l’éditeur Ocean, un duo bien connu des joueurs micro de la période. On y retrouve cette patte “cérébrale” et un peu décalée: une idée très forte, un habillage marquant, et une exécution qui demande d’apprivoiser ses règles plutôt que de foncer tête baissée.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La sensation la plus marquante, c’est le pilotage flottant. Wizball ne cherche pas la précision chirurgicale d’un vaisseau de shmup arcade: il impose une inertie, une manière de glisser et de corriger sa trajectoire, qui transforme l’esquive en exercice de placement. Quand ça “clique”, on se surprend à anticiper les angles, à préparer les virages, à jouer avec l’espace plutôt qu’à le subir.

Le tir, lui, s’inscrit dans une boucle plus large. L’action sert la collecte et la progression, et pas l’inverse. C’est là que le jeu devient intéressant: il mélange la pression des ennemis et la nécessité de faire les bons choix pour remplir les couleurs manquantes, sans transformer l’ensemble en corvée. On est sur une forme d’adresse stratégique, où la survie et l’objectif se nourrissent.

Visuellement, l’idée de “monde à recolorer” donne un impact immédiat, et l’évolution d’un écran a quelque chose de très satisfaisant. Le son et la musique, sur C64, participent aussi à ce charme nerveux et un peu hypnotique, avec ce côté micro 8-bit qui peut être entêtant dans le bon sens: le jeu se grave vite dans la mémoire, même après une courte partie.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection C64, Wizball est un titre recherché surtout pour son identité visuelle et sa place dans les jeux “à concept” de la machine. L’intérêt augmente nettement quand l’exemplaire est complet: boîte propre, notice présente, et support en bon état (cassette ou disquette selon l’édition). Comme souvent sur micro, il faut aussi garder un œil sur la lisibilité des inserts papier et l’usure des boîtiers, qui vieillissent parfois moins bien que le support lui-même.

Pour un affichage cohérent dans une étagère dédiée, visez un exemplaire dont la jaquette est bien contrastée et non délavée: Wizball joue justement sur la couleur, et une boîte ternie lui enlève une partie de son impact “collection”. Pour aller plus loin côté matériel, un tour sur les Accessoires Commodore 64 peut aider à choisir un joystick adapté: sur un jeu à inertie, un stick fatigué se ressent tout de suite.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept de progression visuel et immédiat: la couleur comme objectif.
  • Une sensation de contrôle atypique, qui récompense l’anticipation.
  • Une vraie personnalité “micro”: reconnaissable en quelques secondes.

Les -

  • Prise en main déroutante si l’on attend un shmup classique et nerveux.
  • L’inertie peut frustrer tant qu’on n’a pas intégré le rythme du jeu.
  • Très dépendant de l’état du joystick: l’expérience peut varier.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Wizball

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Wizball est-il référencé ?

Wizball est actuellement référencé sur Commodore 64 dans la base Full Set.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Wizball ?

L’indice de rareté marché Full Set de Wizball est actuellement de 92 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Wizball ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.