âčïž Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rĂ©munĂ©ration pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond Ă cette version.

60,00 EUR
PALVoir sur

29,00 EUR
NTSC-JVoir sur

20,00 EUR
Voir sur

70,00 EUR
PALVoir sur

18,90 EUR
Voir sur

24,90 EUR
NTSC-JVoir sur

80,00 EUR
PALVoir sur

99,00 EUR
PALVoir sur

25,00 EUR
NTSC-JVoir sur

24,90 EUR
Voir sur

69,00 EUR
NTSC-JVoir sur

55,00 EUR
NTSC-JVoir sur

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote dâapprĂ©ciation propre Ă la communautĂ© Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 72e percentile. Disponibilité : 3e percentile de rareté.
49 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Capcom vs. SNK à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
QUAND DEUX LĂGENDES DU COMBAT SE PARTAGENT LE RING
Capcom vs. SNK, câest lâaffiche que les fans de versus se refaisaient dans la tĂȘte depuis des annĂ©es: lâĂ©cole Capcom dâun cĂŽtĂ©, la griffe SNK de lâautre, rĂ©unies dans un mĂȘme jeu de baston en 2D. Sur Dreamcast, la formule a un goĂ»t particulier, parce que la machine a longtemps Ă©tĂ© un refuge pour les conversions arcade et les jeux faits pour ĂȘtre rejouĂ©s, encore et encore, sans se lasser.
Ce qui frappe aujourdâhui, câest la clartĂ© du concept. On ne vous demande pas dâapprendre un systĂšme opaque avant de sâamuser: on choisit des personnages iconiques, on compose une Ă©quipe, et on se retrouve trĂšs vite Ă faire parler les rĂ©flexes, lâanti-air, la gestion de la distance et le sens du timing. Un jeu parfait Ă ressortir entre collectionneurs, surtout quand on aime comparer les styles et les animations, plutĂŽt que de courir aprĂšs la derniĂšre mĂ©ta.
Le dĂ©marrage met directement lâaccent sur lâessentiel: choisir son camp de cĆur, sĂ©lectionner ses combattants, puis se jeter dans un mode solo qui sert de terrain dâentraĂźnement grandeur nature. LâidĂ©e nâest pas de raconter une histoire compliquĂ©e, mais de vous laisser Ă©prouver le casting et le rythme, match aprĂšs match.
DĂšs ces premiers combats, le jeu vous pousse Ă rĂ©flĂ©chir âĂ©quipeâ autant que âpersonnageâ. On comprend vite que la victoire ne tient pas seulement Ă un coup spĂ©cial qui passe, mais Ă la maniĂšre dâenchaĂźner deux styles, de couvrir les faiblesses de lâun avec les forces de lâautre, et de garder assez de sang-froid pour punir proprement.
Capcom vs. SNK renvoie Ă une pĂ©riode oĂč les dĂ©bats de cour de rĂ©crĂ© et de salle dâarcade avaient des camps trĂšs marquĂ©s: âteam Street Fighterâ contre âteam King of Fightersâ. Le simple fait de voir ces silhouettes cohabiter dans le mĂȘme Ă©cran, avec des animations qui respectent leurs identitĂ©s, suffit Ă rĂ©veiller ce rĂ©flexe de joueur: tester un match-up « impossible » juste pour vĂ©rifier si, cette fois, votre favori tient la distance.
Le vrai tour de force du jeu, câest de ne pas rĂ©duire Capcom et SNK Ă un simple collage de sprites. Les personnages ne âse jouentâ pas tous de la mĂȘme façon, et le plaisir vient justement de ces diffĂ©rences dâĂ©cole: certains semblent taillĂ©s pour le contrĂŽle de lâespace et la prĂ©cision, dâautres pour lâexplosivitĂ©, la pression et les Ă©changes plus abrasifs. MĂȘme sans ĂȘtre un spĂ©cialiste, on sent quâon nâaffronte pas seulement un adversaire, mais une philosophie de combat.
On est sur un versus fighting 2D oĂč la lecture prime: avancer, feinter, garder la bonne distance, et transformer une ouverture en dĂ©gĂąts concrets. Le jeu rĂ©compense autant les bases (garde, saut bien placĂ©, punition) que lâoptimisation, et il garde ce rythme typique des titres conçus pour ĂȘtre rejouĂ©s, pas âterminĂ©sâ.
La Dreamcast convient bien Ă ce type de baston, mais tout dĂ©pend de votre affinitĂ© avec le pad. La manette Dreamcast a un D-pad qui divise selon les joueurs, et sur un jeu aussi exigeant sur les directions, ça peut changer votre confort sur les quarts de cercle et les enchaĂźnements. Si vous jouez surtout en versus local ou en sessions longues, lâoption stick devient vite une Ă©vidence, ne serait-ce que pour la constance des inputs.
Visuellement, le charme tient dans le contraste des styles et des poses: on reconnaĂźt les silhouettes en une fraction de seconde, et câest exactement ce quâon demande Ă un casting âall-starâ. Le rĂ©sultat nâa pas besoin dâeffets tape-Ă -lâĆil pour ĂȘtre lisible: un bon hit, une bonne rĂ©action, et lâaction parle dâelle-mĂȘme.
Le cĆur du jeu, câest Ă©videmment son roster. CĂŽtĂ© Capcom, on pense immĂ©diatement Ă des figures comme Ryu, Ken ou Chun-Li, et cĂŽtĂ© SNK Ă des noms qui sentent la Neo Geo comme Kyo Kusanagi, Iori Yagami, Terry Bogard ou Mai Shiranui. LâintĂ©rĂȘt, ce nâest pas seulement de les voir rĂ©unis, mais de composer des duos qui âfonctionnentâ ensemble, entre personnage de contrĂŽle et finisseur, ou entre deux profils agressifs qui imposent un tempo Ă©touffant.
Si Capcom vs. SNK vous accroche, la curiositĂ© naturelle est dâaller voir comment la formule Ă©volue ensuite. Sur consoles plus rĂ©centes, Capcom vs. SNK 2 EO sur GameCube est souvent citĂ© pour son approche plus gĂ©nĂ©reuse et sa rejouabilitĂ©, tandis que Capcom vs. SNK 2 EO sur Xbox attire plutĂŽt ceux qui veulent comparer le confort de jeu et les options selon les machines. Dans tous les cas, câest la mĂȘme âdiscussionâ entre Ă©coles de combat, mais avec des rĂ©glages et un feeling qui peuvent rĂ©ellement changer votre personnage prĂ©fĂ©rĂ©.
Sur Dreamcast PAL, Capcom vs. SNK se cherche surtout dans le bon Ă©tat et en bel exemplaire complet. En rayon collection, câest le genre de jeu quâon veut avec une jaquette nette (pas blanchie ni gondolĂ©e), un boĂźtier sans casse au niveau des charniĂšres, et une notice propre, parce que lâensemble fait partie du plaisir autant que le disque.
Petit point pratique: vĂ©rifiez lâĂ©tat du disque Ă la lumiĂšre (micro-rayures et traces circulaires), et jetez aussi un Ćil Ă lâanneau central, souvent mis Ă contribution sur les jeux Dreamcast. Et si vous comptez y jouer âsĂ©rieusementâ, pensez au confort de votre installation: parmi les accessoires Dreamcast compatibles, un stick arcade change vraiment la donne sur ce type de jeu.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Capcom vs. SNK est actuellement référencé sur Dreamcast dans la base Full Set.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Capcom vs. SNK est actuellement de 31 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 49 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur Dreamcast, Capcom vs. SNK est distribué sous la forme de un disque GD-ROM Dreamcast.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.