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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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Prix relatif : 54e percentile. Disponibilité : 29e percentile de rareté.
12 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de DUX 1.5 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU SCORE, DES BOULES, ET AUCUNE EXCUSE
DUX 1.5, c’est l’idée qu’un shoot’em up vertical sur Dreamcast peut rester exigeant et très “arcade” sans se contenter d’être un clin d’œil. On est sur une formule centrée sur l’esquive au pixel près, la lecture de patterns, et cette micro-seconde où tu choisis entre sécuriser ta vie ou gratter quelques points de plus.
Le “1.5” parle de lui-même: on n’est pas sur un simple autocollant, mais sur une version revue, pensée pour ceux qui connaissent déjà le jeu ou qui veulent une itération plus confortable. En collection, c’est aussi une pièce à part dans une ludothèque Dreamcast PAL, parce qu’elle représente ce pan de la machine où les sorties physiques ne se limitaient plus au catalogue “officiel” de l’époque.
DUX 1.5 te met rapidement dans le bain: choix du vaisseau, lancement d’une partie, et tu comprends en quelques écrans le contrat du jeu. Le tir répond vite, l’espace se remplit sans prévenir, et tu sens que le titre te demande d’apprendre, pas de survivre au hasard.
Dès l’entrée, l’important n’est pas seulement de finir un niveau, mais de comprendre comment tu l’as traversé. L’œil se cale sur les trajectoires, la main travaille ses micro-déplacements, et le jeu commence déjà à te “parler” de route optimale, de prise de risque et de régularité.
Sur Dreamcast, le shoot vertical a ce parfum particulier: celui d’une console qui a gardé une aura très “arcade”, au point d’attirer longtemps après sa carrière commerciale des sorties pensées pour les puristes. DUX 1.5 s’inscrit exactement là-dedans: un disque qu’on lance pour se faire mal, mais aussi pour retrouver ce rituel très scoring, très “encore une run”, typique des soirées où la VMU reste allumée et où le salon devient une salle d’arcade miniature.
Le sous-titre indique une révision du jeu d’origine: une version destinée à proposer une expérience ajustée plutôt qu’un épisode totalement différent. En pratique, ça parle aux joueurs de shmups qui aiment quand un titre se peaufine, se rééquilibre et se recontextualise, un peu comme une “édition” pensée avec le retour des joueurs en tête.
Le cœur de DUX 1.5, c’est le duo positionnement et priorités. Tu alternes entre nettoyage d’écran, gestion des menaces qui verrouillent ton espace, et décisions rapides sur ce qui doit tomber en premier. Le plaisir vient autant de l’esquive que de la sensation de “lire” l’écran, de prévoir le prochain angle mort et de t’y glisser sans casser ton rythme.
Comme souvent dans le genre, la difficulté se joue sur deux tableaux: la survie brute et le scoring. Tu peux chercher à passer “propre” en restant prudent, mais le jeu révèle son vrai goût quand tu assumes une route plus agressive. C’est un titre qui récompense la répétition intelligente: tu progresses moins en “ayant de la chance” qu’en comprenant pourquoi tu t’es fait attraper.
Côté ambiance, l’intérêt n’est pas de raconter une épopée bavarde, mais de tenir une cohérence visuelle et une lisibilité suffisante pour que la performance prime. Sur Dreamcast, ça colle bien à l’esprit de la machine: du spectacle, mais au service du gameplay, avec une identité qui s’assume “jeu d’arcade à la maison”.
Pour DUX 1.5, l’essentiel pour un collectionneur tient moins à un changement de titre qu’aux différences possibles entre éditions physiques: langue du manuel, mentions sur la jaquette, marquages (classification, informations d’édition) et parfois détails de pressage. Sur Dreamcast, ces variations comptent vite, surtout quand tu cherches un exemplaire homogène avec le reste de ta collection PAL.
Dans la “famille” directe, le point de repère naturel reste DUX, le jeu d’origine dont cette version 1.5 propose une approche révisée. L’intérêt, si tu collectionnes la Dreamcast et les shmups, est justement de comparer les sensations de jeu, le rythme et la façon dont le titre te pousse à scorer ou à jouer la sécurité. Dans une étagère, DUX 1.5 fait souvent figure d’édition à part, à la fois complément et alternative.
DUX 1.5 n’a pas la “banalité” d’un gros tirage retail Dreamcast: il attire surtout les amateurs de shoot’em up et les collectionneurs qui aiment les sorties physiques tardives. Résultat: on le croise, mais l’état et la complétude font rapidement la différence, notamment si tu veux une pièce nette, présentable et cohérente avec un full set PAL.
Sur le marché, une cote se dégage à partir d’annonces cohérentes: 39,45 euros. Comme souvent sur Dreamcast, la valeur réelle se joue sur la qualité de l’exemplaire, plus que sur l’idée abstraite du “même jeu”.
SHMUP DU DIMANCHE, PERF DU LUNDI
« Juste une run… et après j’arrête. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
DUX 1.5 est actuellement référencé sur Dreamcast dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour DUX 1.5 se situe autour de 39,45 euros. Elle repose sur 9 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
L’indice de rareté marché Full Set de DUX 1.5 est actuellement de 39 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 12 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Dreamcast, DUX 1.5 est distribué sous la forme de un disque GD-ROM Dreamcast.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.