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DU DONJON, DU BUTIN ET UNE SUITE QUI VEUT FAIRE PLUS GRAND
Sur Dreamcast, Evolution 2: Far off Promise fait partie de ces RPG qui respirent la période charnière: une 3D encore ronde, un rythme pensé pour des sessions “j’avance un donjon, je rentre, je gère l’équipe”, et ce mélange d’aventure légère et d’exploration qui colle bien au support GD-ROM.
Sa vraie valeur aujourd’hui, c’est d’être une suite directe qui prolonge la formule au lieu de la réinventer. Si vous aimez les RPG “confort” qui alternent phases d’action et gestion sans chercher l’usine à gaz, il reste très agréable à redécouvrir, surtout dans une ludothèque Dreamcast PAL où le genre n’est pas si courant.
Le jeu vous remet vite dans l’ambiance: un RPG d’exploration où l’objectif n’est pas de flâner dans un monde ouvert, mais d’enchaîner des zones à fouiller, des combats, et des retours au calme pour préparer la suite. L’entrée en matière sert surtout à rappeler les bases, à installer la dynamique de groupe et à vous donner un premier cap clair.
Dès le départ, on comprend ce que Evolution 2 attend de vous: progresser méthodiquement, accepter que la “récompense” vienne autant de la montée en puissance que de la découverte d’objets utiles, et se familiariser avec une mise en scène plus fonctionnelle que spectaculaire. C’est un jeu qui se révèle sur la durée, une fois le loop exploration-combat-optimisation bien en place.
Il y a un parfum très Dreamcast dans la façon dont Evolution 2 enchaîne ses séquences: on sent le RPG pensé pour être lisible, fluide, et “console” dans son ergonomie, avec des menus qui privilégient l’efficacité. C’est typiquement le genre de titre qu’on relançait pour gratter un étage de plus, récupérer un nouvel équipement, puis sauvegarder sans cérémonie avant d’éteindre la machine.
Evolution 2: Far off Promise s’inscrit dans une petite lignée très identifiable: celle des RPG d’exploration accessibles, portés par une ambiance d’aventure “pop” et un ton moins grave que beaucoup de contemporains. Dans une collection Dreamcast, il a aussi ce statut de jeu qui parle aux complétistes : la suite appelle naturellement le premier épisode, et l’ensemble a continué d’exister plus tard via une compilation sur une autre console.
Le cœur du jeu, c’est la progression en équipe dans des environnements où l’on cherche l’efficacité: on avance, on déclenche des combats, on récupère de quoi renforcer son groupe, puis on ajuste sa stratégie. Evolution 2 n’essaie pas de vous perdre dans un labyrinthe de systèmes; il mise plutôt sur une montée en puissance régulière et sur la satisfaction d’être mieux préparé à chaque nouvelle étape.
En main, le rythme dépend beaucoup de votre appétit pour l’optimisation. On peut jouer “propre” en gérant soigneusement l’équipement et les ressources, ou foncer en encaissant plus de risques, mais le jeu rappelle vite que le confort vient d’une équipe tenue et d’une progression maîtrisée. L’ambiance, elle, reste lumineuse et aventureuse, plus proche d’un récit d’expédition que d’une épopée tragique.
Côté pratique, pensez à l’écosystème Dreamcast: sauvegarder fait partie du rituel, et avoir une VMU en bon état évite les sessions à l’ancienne “je laisse tourner la console”. Pour tout ce qui touche aux supports mémoire et périphériques compatibles, vous pouvez jeter un œil à la page Accessoires Dreamcast afin de vérifier votre configuration.
La série met en avant un duo facilement reconnaissable: Mag Launcher, aventurier au nom qui annonce la couleur, et Linear, partenaire centrale de l’épopée. Même sans connaître tous les détails de scénario, on retient surtout une dynamique d’équipe classique du JRPG: des personnages identifiés, des rôles complémentaires, et une progression qui donne envie de pousser “juste un peu plus loin” pour voir le groupe gagner en puissance.
Impossible de parler de Evolution 2 sans le remettre dans sa continuité: le point d’entrée naturel reste Evolution: The World of Sacred Device, qui pose les bases du style et de l’univers. Et si vous aimez avoir une vision “compil / récap” de la saga, Evolution Worlds propose une autre porte d’accès sur une console ultérieure, avec une logique de regroupement qui intéresse souvent les collectionneurs autant que les joueurs.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Evolution: The World of Sacred Device | Dreamcast | Premier épisode, il installe la formule et le ton; la suite gagne à être jouée dans l’ordre. |
| Épisode principal | Evolution 2: Far off Promise | Dreamcast PAL | Suite directe: même ADN RPG d’exploration, progression d’équipe et continuité d’univers. |
| Après | Evolution Worlds | GameCube | Autre façon d’aborder la saga via une compilation, intéressante pour comparer éditions et présentation. |
En Dreamcast PAL, Evolution 2 est le genre de titre qui se cherche souvent complet : boîtier, jaquette bien calée, et surtout notice présente, car c’est précisément ce qui donne de la tenue à la pièce en vitrine. Les exemplaires peuvent aussi varier en “propreté” (boîtier fendu, charnière fatiguée, traces d’étiquette), et ça joue énormément sur le plaisir de collection.
Sur un GD-ROM, l’état du disque mérite une vraie attention: micro-rayures, traces circulaires et usure de surface peuvent transformer une bonne trouvaille en lecture capricieuse. Conseil simple: si possible, vérifiez le comportement au chargement et durant une session un peu longue, car les soucis ne se manifestent pas toujours au premier écran.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Evolution 2 : Far off Promise est actuellement référencé sur Dreamcast dans la base Full Set.
L’indice de rareté marché Full Set de Evolution 2 : Far off Promise est actuellement de 81 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Dreamcast, Evolution 2 : Far off Promise est distribué sous la forme de un disque GD-ROM Dreamcast.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.