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BASTON DE COULOIR, SUPER COUPS EN ÉQUIPE ET ATTITUDE 2000%
Project Justice: Rival Schools 2 a ce parfum unique des jeux de baston Capcom qui osent tout: un univers “lycée” assumé, des rivalités théâtrales, des poses héroïques, et surtout un système d’équipe qui pousse au spectacle sans sacrifier la technique. Sur Dreamcast, il fait partie de ces titres qui rappellent à quel point la machine aimait les sensations arcade à la maison, avec un rendu net et une nervosité qui colle parfaitement au genre.
Ce qui frappe aujourd’hui, c’est l’identité. Là où beaucoup de versus se ressemblent quand on enchaîne les dizaines de castings “sérieux”, celui-ci se démarque par son ton, ses personnages très typés et son sens de la mise en scène. En collection, c’est aussi un disque qu’on sort volontiers pour montrer “un truc différent” à quelqu’un qui pense connaître le versus fighting par cœur.
Dès le menu, le jeu te pousse à choisir ton camp et ton style: tu sens immédiatement que tout tourne autour des équipes et de la coordination. Avant même de parler de combos, tu passes par la sélection de personnages comme on composerait une bande, et tu comprends vite que le plaisir vient autant du choix des synergies que de la maîtrise pure en duel.
Les premiers combats installent le rythme sans détour: déplacements rapides, coups qui s’enchaînent proprement, et ce côté “grand geste” dans les attaques spéciales. Même sans connaître le casting, l’entrée en matière est lisible: tu apprends à alterner pression, défense et opportunités d’appels d’alliés, plutôt que de jouer la victoire au millimètre sur un seul personnage.
Ce mélange d’arts martiaux, d’archétypes d’anime et de drama lycéen, c’est un marqueur très début 2000: des affrontements “sérieux” mais racontés avec un clin d’œil permanent, comme si chaque round était une scène de série. Le jeu a aussi cette grammaire visuelle typique des productions de baston de l’époque, où la victoire ne se résume pas à un K.O., mais à une petite démonstration de style et de rivalité.
Project Justice s’inscrit dans la continuité directe de Rival Schools (et de sa version connue sous le sous-titre United by Fate selon les sorties). On retrouve la même idée centrale: des équipes issues d’écoles rivales, avec une narration volontairement feuilletonnante. C’est important pour le joueur comme pour le collectionneur, parce que le casting et les confrontations prennent une autre saveur quand on voit le jeu comme un “épisode suivant” plutôt qu’un simple versus isolé.
On est sur un jeu de baston orienté team battle : l’intérêt n’est pas seulement d’être bon en neutral, mais de savoir quand provoquer l’ouverture, quand sécuriser, et quand déclencher une action d’équipe pour retourner un échange. Le résultat, c’est un rythme très vivant, avec des bascules de momentum fréquentes, sans que ça devienne un chaos illisible si les deux joueurs comprennent les priorités.
L’ambiance, elle, repose sur une énergie très “club de sport après les cours”: ça chambre, ça pose, ça surjoue le drame, et c’est exactement ce qu’on vient chercher. Le jeu récompense autant le joueur qui aime travailler ses enchaînements que celui qui préfère le mind game, parce que l’équipe introduit une dimension tactique simple à comprendre mais difficile à optimiser.
À noter pour le confort: sur Dreamcast, ce genre de jeu devient tout de suite plus agréable avec un bon périphérique adapté au versus. Si tu joues souvent aux bastons, jeter un œil aux accessoires Dreamcast compatibles (stick arcade notamment) peut vraiment transformer la régularité des manipulations et la précision sur les timings.
Le jeu brille par son casting très “série”, avec des figures immédiatement reconnaissables. Parmi les visages marquants, on croise notamment Batsu Ichimonji, Hinata Wakaba, Kyosuke Kagami ou encore Akira Kazama, chacun avec une personnalité forte et une manière de se battre qui colle à son rôle. Même sans être expert, tu retiens vite qui est là pour la vitesse, qui impose la pression, et qui excelle dans le soutien d’équipe.
Si tu veux replacer Project Justice dans sa famille, le passage par Rival Schools (souvent associé au sous-titre United by Fate selon les éditions) est le plus parlant: même ADN, même univers, et une manière similaire de raconter la rivalité à coups de combats scénarisés. On peut aussi le rapprocher de certains crossovers Capcom où des personnages de cette lignée font des apparitions, ce qui renforce le plaisir de “reconnaissance” quand on collectionne plusieurs séries de baston de la même époque.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Rival Schools (United by Fate selon les versions) | Arcade / PlayStation | Installe l’univers “écoles rivales” et une partie du casting récurrent. |
| Épisode principal | Project Justice: Rival Schools 2 | Dreamcast PAL | Approfondit l’esprit team battle et pousse la mise en scène et les rivalités. |
| Après | Apparitions de personnages dans des crossovers Capcom | Autres consoles / arcade | Pas une suite directe, mais un prolongement “fan service” via des jeux de combat voisins. |
En Dreamcast PAL, c’est typiquement le titre qui attire deux publics à la fois: les fans de baston Capcom et les collectionneurs qui veulent “les morceaux de bravoure” du catalogue. Résultat, l’exemplaire complet et propre est celui qui compte vraiment: boîtier clair non fendu, jaquette non blanchie sur la tranche, notice présente et bien tenue.
Conseil simple: vérifie l’état du disque à la lumière (micro-rayures circulaires, traces d’ancienne tentative de nettoyage), et inspecte le boîtier Dreamcast, souvent sujet aux charnières fatiguées. Pour un full set soigné, la qualité d’impression de la jaquette et la présence d’une notice nette font toute la différence visuelle sur l’étagère.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Project Justice : Rival Schools 2 est actuellement référencé sur Dreamcast dans la base Full Set.
L’indice de rareté marché Full Set de Project Justice : Rival Schools 2 est actuellement de 68 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Dreamcast, Project Justice : Rival Schools 2 est distribué sous la forme de un disque GD-ROM Dreamcast.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.