Slave Zero

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Slave Zero - Dreamcast - Pal

Slave Zero - Dreamcast - Pal

40,00 EUR

PALVoir sureBay
SLAVE  ZERO COMPLET REG CARD SEGA DREAMCAST USA

SLAVE ZERO COMPLET REG CARD SEGA DREAMCAST USA

29,00 EUR

NTSC-UVoir sureBay
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Jaquette de Slave Zero sur Dreamcast PAL
Visuel de référence de Slave Zero sur Dreamcast PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Slave Zero en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleDreamcast PAL
SupportGD-ROM Dreamcast

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Slave Zero

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
34,50 €

Positionnement de la cote médiane

Slave Zero indicatif34,50 euros
Médiane Dreamcast PAL35,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

72/ 100
Rare

Prix relatif : 48e percentile. Disponibilité : 88e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Slave Zero à partir des annonces indexées.

34,50 €34,50 €34,50 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Slave Zero sur Dreamcast ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Slave Zero sur Dreamcast

16:9

Slave Zero sur Dreamcast PAL: le shoot mécha nerveux à redécouvrir en boîte

DU MÉTAL, DES MISSILES, ET UNE VILLE EN MODE CHAMP DE TIR

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur Dreamcast PAL, Slave Zero fait partie de ces jeux d’action 3D qui assument un fantasme simple: piloter un gros mécha et régler les problèmes à coups de rafales. L’approche est directe, presque arcade dans l’esprit, avec un goût prononcé pour les affrontements lisibles, les explosions et l’escalade de puissance.

Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est ce mélange typique de la fin des années 90: une 3D anguleuse mais énergique, des arènes urbaines qui invitent à la destruction, et une mise en scène qui cherche constamment à donner du poids à la machine. Pour une ludothèque Dreamcast orientée action, c’est une curiosité qui se joue vite, se comprend vite, et se collectionne très bien.

Flashback joueur

Slave Zero, c’est ce moment où la 3D « musclée » se vendait à la sensation plus qu’au réalisme: silhouettes massives, tirs qui saturent l’écran, lock-on omniprésent et rythme de combat fait pour la manette. Dans une collection Dreamcast, il évoque aussi cette période où l’on pouvait tomber sur des titres mécha moins « simulation » et plus « baston au canon », sans passer par les licences ultra-balaises habituelles.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière met rapidement l’accent sur l’essentiel: se déplacer avec un mécha lourd mais réactif, accrocher des cibles, alterner tir et combat rapproché selon la distance. La Dreamcast encourage une prise en main instinctive, et le jeu n’essaie pas d’être un cours magistral: on apprend surtout en bougeant, en testant la portée des armes et en comprenant le timing des esquives.

Dès le début, on sent l’intention: vous placer dans des zones de combat où l’on repère les menaces, on priorise les cibles, et on gère l’espace pour éviter d’être encerclé. La caméra et la lisibilité des affrontements font partie du deal sur ce genre de jeu: quand tout s’emballe, l’important est de rester dans le flux, de garder l’ennemi à portée et de ne pas subir les angles.

Derrière la jaquette

Slave Zero est connu comme un jeu d’action mécha issu de la génération PC/console de la fin des années 90, avec des versions sur plusieurs supports selon les marchés. Cette origine se ressent dans la structure des missions et dans le côté « action frontale »: on est moins dans la simulation de robot géant que dans le jeu de tir nerveux, pensé pour enchaîner des séquences d’affrontements et des pics d’intensité.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, le plaisir vient surtout de l’alternance entre mobilité et lourdeur. On pilote une machine qui occupe l’espace, qui cogne, qui arrose, et dont les déplacements donnent ce sentiment de puissance contrôlée. Le jeu mise sur des combats où l’on s’approche pour finir, puis on reprend de la distance pour respirer et nettoyer l’écran.

La Dreamcast et sa gâchette analogique donnent une sensation particulière sur les jeux d’action de cette époque: on joue beaucoup au rythme des impulsions, du repositionnement, et des changements de cible. Quand Slave Zero est à son meilleur, il offre une boucle simple mais satisfaisante: trouver l’ouverture, vider un chargeur, terminer au contact, puis repartir sur le prochain groupe.

Il faut aussi accepter ses aspérités de jeu 3D « fin 90s »: la lisibilité peut varier, et certaines situations demandent un peu de patience, surtout si l’action vous pousse à foncer tête baissée. Joué avec l’état d’esprit arcade, en cherchant l’efficacité plus que la promenade, il se révèle plus agréable et plus cohérent.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

LOCK-ON, RAFALES, MÉTAL QUI GRINCE: L’ACTION MÉCHA SANS DÉTOUR

« OK… on discute après l’explosion. »

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En Dreamcast PAL, Slave Zero se chasse surtout comme une pièce « propre »: boîtier en bon état, inserts nets, et disque sans rayures marquées. Sur cette génération, un exemplaire complet fait toute la différence visuelle sur l’étagère, parce que la présentation (jaquette, manuel, tranche) participe énormément à l’identité de la collection Dreamcast.

Le petit truc de collectionneur: quoi vérifier sur un exemplaire complet

Conseil de full set

Visez un exemplaire avec son manuel bien présent et correctement agrafé, et inspectez le boîtier transparent: charnières cassées et plastiques fendus sont fréquents et ternissent vite une collection. Côté disque, privilégiez une face lecture propre, sans micro-rayures en toile d’araignée, et vérifiez que l’insert n’a pas pris l’humidité (ondulations, blanchiment, décoloration).

Pour l’expérience Dreamcast, gardez aussi en tête l’écosystème: une VMU en bon état et des périphériques fiables améliorent le confort de jeu et la cohérence « époque ». Si vous remontez une config complète, le détour par les Accessoires Dreamcast a du sens, ne serait-ce que pour s’assurer d’avoir des cartes mémoire et du matériel propre pour vos sessions rétro.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une fantasy mécha immédiate: on pilote, on vise, ça explose, sans détour.
  • Un rythme action pensé pour enchaîner des combats et des pics de tension.
  • Une vraie personnalité « fin 90s » qui trouve bien sa place en collection Dreamcast.

Les -

  • Une 3D de son époque: lisibilité et caméra peuvent demander un temps d’adaptation.
  • Des affrontements qui peuvent devenir brouillons si on ne gère pas bien l’espace.
  • Un jeu qui se savoure surtout avec une attente “arcade”, pas “simulation mécha”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Slave Zero

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Slave Zero est-il référencé ?

Slave Zero est actuellement référencé sur Dreamcast dans la base Full Set.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Slave Zero ?

L’indice de rareté marché Full Set de Slave Zero est actuellement de 72 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Slave Zero ?

Sur Dreamcast, Slave Zero est distribué sous la forme de un disque GD-ROM Dreamcast.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Slave Zero ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.