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DU COUP DE POING, DU ZOMBIE, ET ZÉRO TEMPS MORT.
Zombie Revenge, sur Dreamcast PAL, c’est l’un de ces jeux qui sentent l’arcade à plein régime: de l’action immédiate, une mise en scène volontairement excessive, et une progression pensée pour enchaîner les séquences comme des “numéros” de salle. On est sur un beat’em up 3D avec une obsession très Sega de l’époque: faire simple à comprendre, punchy à jouer, et spectaculaire à l’écran.
Son intérêt aujourd’hui, c’est autant la partie “jeu d’action défouloir” que sa place dans la ludothèque Dreamcast, toujours friande d’adaptations d’arcade et de curiosités hybrides. Si vous aimez les titres qui assument leur côté série B, avec des ennemis grotesques et un rythme qui ne s’excuse jamais, il a ce petit goût de session courte mais intense qui se redécouvre très bien.
Le démarrage met rapidement l’accent sur l’essentiel: choisir son personnage, entrer dans une mission, et comprendre que le jeu alterne baston et séquences d’action plus “guidées”. Même sans tutoriel envahissant, on saisit vite l’idée: avancer dans des zones fermées, nettoyer des vagues d’ennemis, ramasser des armes, et surveiller son placement dans un espace 3D parfois étroit.
Dès l’entrée en matière, Zombie Revenge annonce sa promesse Dreamcast: de gros modèles, des impacts bien marqués, et un ton qui oscille entre sérieux de façade et grand n’importe quoi assumé. Si vous cherchez une montée en puissance lente, ce n’est pas l’optique. Ici, l’action commence tôt et le jeu vous demande vite d’être propre sur les enchaînements et la gestion de foule.
Il fait partie de ces titres du tournant 3D où l’on voulait retrouver la nervosité des beat’em up 2D, mais avec une caméra et des arènes qui bougent, des objets partout, et cette obsession des “moments” typés arcade. Le résultat a un charme très génération Dreamcast: des idées qui fusent, parfois un peu rugueuses, mais toujours orientées vers le fun immédiat, comme si le jeu vous poussait à remettre un crédit… sauf qu’ici, c’est votre soirée qui y passe.
Zombie Revenge s’inscrit dans l’univers de The House of the Dead, mais sans reprendre la formule rail shooter à pistolet. C’est justement ce décalage qui le rend intéressant en collection: un “spin-off” qui recycle l’imagerie zombie et l’énergie arcade, tout en basculant vers la baston et l’action à l’ancienne. Dans une étagère Dreamcast PAL, il raconte bien cette époque où Sega testait des variations autour de ses licences, parfois à contre-emploi, souvent avec une personnalité très marquée.
Manette en main, le cœur du jeu repose sur des combos simples, des projections, de la gestion de distance, et l’utilisation d’armes ramassées sur le terrain. Les affrontements misent sur le surnombre: on vous pousse à contrôler l’espace, à ne pas vous laisser enfermer, et à profiter des ouvertures pour faire tomber vite les cibles gênantes. L’action est plutôt “lourde” au sens arcade du terme, avec des impacts lisibles, plus que sur une finesse technique façon jeu de baston pur.
Sur Dreamcast, l’ergonomie participe au plaisir, notamment avec les gâchettes qui se prêtent bien aux actions contextuelles selon les jeux d’action de la machine. Pour une expérience fidèle et confortable, jouer avec une manette Dreamcast en bon état (stick précis, gâchettes qui reviennent bien) fait une vraie différence, surtout quand le jeu demande de réagir vite dans des arènes chargées.
Côté ambiance, attendez-vous à une esthétique zombie très “grand spectacle”, avec une direction qui ne cherche pas le réalisme: l’important, c’est le rythme et la surenchère. Le jeu se savoure aussi comme un objet de son époque, quand les consoles de salon tentaient d’attraper l’arcade par le col, quitte à afficher quelques angles plus raides ou une mise en scène un brin brute.
Si Zombie Revenge vous accroche, le réflexe naturel est d’aller voir (ou revoir) les épisodes principaux de The House of the Dead, notamment The House of the Dead 2 sur Dreamcast, plus proche de l’ADN rail shooter. À l’inverse, pour rester dans l’énergie “arcade maison” et la castagne à l’ancienne, il parle aussi aux amateurs de beat’em up 3D qui aiment les jeux courts, directs, et pensés pour être relancés en score-attack ou en coop.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | The House of the Dead 2 | Dreamcast | Le pilier de l’univers sur la console, avec l’approche rail shooter et l’imagerie zombie “arcade”. |
| Épisode principal | Zombie Revenge | Dreamcast PAL | Une variation orientée beat’em up/action, qui réutilise l’univers sans reprendre la formule au pistolet. |
| Après | The House of the Dead III | Arcade, puis consoles | Retour à une approche plus directe du rail shooter, dans une veine plus moderne et plus tendue. |
En Dreamcast PAL, Zombie Revenge se croise régulièrement, mais la chasse devient plus intéressante dès qu’on vise le “vrai bel exemplaire”: boîte propre, charnières pas blanchies, notice présente, et disque sans traces profondes. Sur ce type de titre, l’état cosmétique compte beaucoup, parce que la jaquette et l’ensemble du packaging participent au côté “arcade à la maison” que les collectionneurs recherchent.
La cote observée tourne autour de 55,00 euros euros, avec des écarts logiques selon la complétude et l’état. Sur Dreamcast, un “complet” soigné se défend mieux qu’un exemplaire fatigué, surtout si vous construisez un full set PAL où l’homogénéité des boîtiers et des notices compte visuellement.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Zombie Revenge est actuellement référencé sur Dreamcast dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Zombie Revenge se situe autour de 55,00 euros. Elle repose sur 16 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
L’indice de rareté marché Full Set de Zombie Revenge est actuellement de 41 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 17 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Dreamcast, Zombie Revenge est distribué sous la forme de un disque GD-ROM Dreamcast.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.