Batman Forever

Batman Forever est un jeu sorti en 1995 / édité par Acclaim / Acclaim Japan / développé par Probe Entertainment Limited

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Batman Forever - Jeu Nintendo Game Boy - EUR

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10,00 EUR

PALVoir sureBay
Nintendo Game Boy Batman Forever USA Trés Bon état

Nintendo Game Boy Batman Forever USA Trés Bon état

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NTSC-UVoir sureBay
Batman Forever - Jeu Nintendo Game Boy - Cartouche seule - FAH

Batman Forever - Jeu Nintendo Game Boy - Cartouche seule - FAH

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Nintendo Game Boy - Batman Forever - PAL - EUR

Nintendo Game Boy - Batman Forever - PAL - EUR

34,99 EUR

PALVoir sureBay
Notice du Jeu Nintendo Game Boy Gameboy Batman Forever

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15,00 EUR

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Notice Nintendo Game Boy Batman Forever

Notice Nintendo Game Boy Batman Forever

19,99 EUR

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BATMAN FOREVER NINTENDO GAME BOY Sous-Verres En Bois

BATMAN FOREVER NINTENDO GAME BOY Sous-Verres En Bois

5,85 EUR

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Jaquette de Batman Forever sur Game Boy
Visuel de référence de Batman Forever sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Batman Forever en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1995
DéveloppeurProbe Entertainment Limited
ÉditeurAcclaim / Acclaim Japan

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Batman Forever

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COTE MÉDIANE INDICATIVE7 annonces détectées lors du dernier relevé
15,00 €

Positionnement de la cote médiane

Batman Forever indicatif15,00 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
Même année sur Game Boy16,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

36/ 100
Assez courant

Prix relatif : 44e percentile. Disponibilité : 31e percentile de rareté.

7 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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71999

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Batman Forever à partir des annonces indexées.

11,25 €10,00 €15,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Batman Forever sur Game Boy

16:9

Batman Forever sur Game Boy: le Chevalier Noir version poche (1995)

GOTHAM EN NOIR ET VERT, À EMPORTER PARTOUT.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1995, Batman Forever sur Game Boy fait partie de ces adaptations 90’s qui cherchent à faire tenir une licence très “ciné” dans une cartouche monochrome. Édité par Acclaim (et Acclaim Japan selon les marchés) et développé par Probe Entertainment Limited, le jeu vise d’abord l’efficacité: de l’action lisible, des sprites contrastés, et une progression pensée pour des sessions courtes.

Son intérêt aujourd’hui, c’est justement ce format: une version portable qui ne copie pas servilement les itérations 16-bit, mais tente de proposer une lecture “poche” de Batman, avec une approche plus directe et une contrainte matérielle qui influence tout, du rythme aux décors. Dans une collection Game Boy, c’est aussi une pièce qui raconte l’époque des licences blockbuster déclinéessur toutes les machines, parfois au prix de compromis assumés.

Les premières minutes de jeu

Sur Game Boy, l’entrée en matière va droit au but: on est rapidement dans l’action, avec une prise en main qui privilégie les déplacements et l’attaque plutôt que la mise en scène. On comprend vite que la lisibilité prime, avec des ennemis qui se détachent et des zones de jeu conçues pour être parcourues sans se perdre longtemps, même sur petit écran.

Ce qui marque dès le début, c’est cette sensation de “Batman de poche”: pas la démesure, mais une progression par séquences où l’on se concentre sur le timing, le placement, et la gestion des dangers à l’écran. La promesse est simple: avancer, nettoyer, survivre.

Détail qui sent bon l’époque

Batman Forever appartient à cette génération où la Game Boy encaissait tout, des gros films aux licences comics, avec une esthétique contrainte mais immédiatement reconnaissable. Reprendre Gotham en nuances de gris oblige à accentuer les silhouettes, les contrastes et les icônes visuelles, et ça donne souvent un Batman plus “lisible” que “spectaculaire”, très typique du portable des années 90.

Derrière la jaquette

Le jeu s’inscrit dans la vague des adaptations Batman Forever de 1995, sortie sur de nombreux supports, chacun avec ses choix. C’est intéressant à comparer, parce que le même nom recouvre parfois des jeux au feeling très différent: la version Batman Forever sur Super Nintendo vise une lecture plus “console de salon”, alors que la Game Boy cherche surtout une formule compacte adaptée au jeu nomade.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, on est sur une expérience d’action qui doit composer avec un affichage serré: l’important, c’est d’anticiper ce qui arrive depuis les bords de l’écran, d’éviter les contacts inutiles et de jouer propre. Le jeu demande généralement un minimum de patience, parce que la Game Boy ne pardonne pas quand l’action se tasse: un saut mal placé ou un échange trop gourmand se paie vite.

L’ambiance, elle, repose sur l’identité Batman plus que sur la fidélité “plan par plan” au film. Sur ce type d’adaptation, ce qui fait la différence, c’est le feeling: la sensation d’incarner un personnage plus agile que la moyenne, et l’idée de progresser dans une ville hostile, avec une galerie d’ennemis qui sert surtout à rythmer l’avancée.

Si vous connaissez les versions SEGA, le contraste est instructif: Batman Forever sur Megadrive PAL et Batman Forever sur Game Gear PAL cherchent leur propre compromis entre lisibilité, vitesse et richesse visuelle. La Game Boy, elle, ne triche pas: moins d’esbroufe, plus de lisibilité, et un côté “jeu de poche” assumé.

Héros ou casting

Le protagoniste, c’est évidemment Batman, avec une approche orientée action et progression. Selon les passages et les versions, l’identité “vigilante” se traduit surtout par la mobilité, l’arsenal et la capacité à gérer plusieurs menaces à l’écran, plus que par une dimension enquête ou infiltration.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantBatman ReturnsSuper Nintendo (1993)Un point de comparaison utile sur l’action “Batman” version 16-bit, plus ample et plus démonstrative.
Épisode principalBatman ForeverGame Boy (1995)Une adaptation pensée pour le jeu nomade: contrainte, lisibilité, sessions courtes.
AprèsBatman Forever: The Arcade GamePlaystation (1996)Une autre déclinaison, orientée “arcade”, qui montre l’écart d’intention entre portable et salon.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En Game Boy, la chasse ne se joue pas seulement sur la cartouche: le vrai tri se fait sur l’état de la boîte (coins, écrasements), la présence de la notice et la cohérence de l’ensemble. Batman Forever se croise, mais un exemplaire vraiment propre, avec une façade bien nette et une notice non gondolée, prend vite une autre allure en vitrine.

  • Sur la cartouche : vérifiez l’étiquette (déchirures, décoloration) et l’oxydation éventuelle des contacts, surtout si le jeu démarre une fois sur trois.
  • Sur la boîte : surveillez les enfoncements, les pliures au niveau de la languette, et les traces de frottement qui “mangent” l’illustration.
  • Sur la notice : privilégiez une notice propre, sans pages arrachées ni écritures, et assurez-vous que le contenu correspond bien à la version vendue.

Pour protéger et exposer correctement un complet, les accessoires Game Boy (protections de boîte, solutions de rangement, etc.) deviennent vite vos meilleurs alliés, surtout si vous manipulez souvent votre collection.

DC, LICENCES, CARTOUCHES: LES ANNÉES 90 NE DEMANDAIENT PAS LA PERMISSION.

“OK, c’est en nuances de gris… mais c’est Gotham.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une adaptation portable qui privilégie l’action lisible et les sessions courtes.
  • Identité Batman immédiate, malgré les contraintes d’affichage de la Game Boy.
  • Intérêt collection: la présence en vitrine fonctionne bien dans une série de titres Batman multi-supports.

Les -

  • Forcément moins spectaculaire que les versions salon, avec une mise en scène plus sèche.
  • Exigence de précision typique du portable: l’action peut devenir punitive si on force le passage.
  • En complet, l’état de boîte et notice devient le vrai point dur pour viser un bel exemplaire.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Batman Forever

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Batman Forever est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Boy de Batman Forever. Full Set référence également Batman Forever sur Game Gear PAL et Batman Forever sur Super Nintendo.

Quand Batman Forever est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Batman Forever sur Game Boy est 1995.

Quel éditeur a publié Batman Forever ?

Batman Forever a été édité par Acclaim / Acclaim Japan .

Quel studio a développé Batman Forever ?

Batman Forever a été développé par Probe Entertainment Limited.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Batman Forever ?

L’indice de rareté marché Full Set de Batman Forever est actuellement de 36 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Batman Forever ?

Sur Game Boy, Batman Forever est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Batman Forever ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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