Battle City

Battle City est un jeu sorti en 1991 / édité par Nova Games / développé par Nova Games

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Super Game Boy, Etc. Akumajo Mario Heiankyo Burger Time Battle City,

Super Game Boy, Etc. Akumajo Mario Heiankyo Burger Time Battle City,

208,39 USD

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Jaquette de Battle City sur Game Boy
Visuel de référence de Battle City sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Battle City en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1991
DéveloppeurNova Games
ÉditeurNova Games

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Battle City

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
208,39 €

Positionnement de la cote médiane

Battle City indicatif208,39 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
Même année sur Game Boy18,24 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

79/ 100
Rare

Prix relatif : 100e percentile. Disponibilité : 65e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1331993
1371994
971995

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Battle City à partir des annonces indexées.

69,29 €206,36 €208,39 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Battle City sur Game Boy

16:9

Battle City sur Game Boy: une petite cartouche qui sent la salle d’arcade

DU BRUIT, DES PIXELS, ET UNE GUERRE DE POCHE EN NIVEAUX COURTS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Battle City sur Game Boy, sorti en 1991 et développé/édité par Nova Games, fait partie de ces titres au nom évocateur qui annoncent la couleur: de l’action ramassée, pensée pour des parties rapides, et un challenge qui s’installe au fil des essais. Sur une portable, ce type de proposition fonctionne particulièrement bien, parce que la tension se fabrique avec peu de moyens et beaucoup de répétition intelligente.

Dans une ludothèque Game Boy, ce genre de jeu a un rôle clair: celui de la cartouche qu’on relance “pour un niveau” et qui finit par grignoter une demi-heure. Il ne cherche pas à raconter une grande histoire, mais à faire naître une routine de joueur, faite d’observation, d’anticipation et d’exécution propre.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est typiquement directe, avec une structure qui invite à comprendre en jouant plutôt qu’en lisant. On se retrouve rapidement face à une zone de jeu cadrée, où l’objectif se devine à la disposition des éléments et au comportement des menaces: survivre, nettoyer, atteindre une condition de fin, puis passer à l’écran suivant.

Dès le début, le jeu met surtout l’accent sur le placement et le tempo. Sur Game Boy, l’écran et la lisibilité obligent à aller à l’essentiel: on apprend vite à distinguer ce qui est décoratif de ce qui est dangereux, et on comprend que chaque déplacement “gratuit” se paie.

Détail qui sent bon l’époque

Battle City fait partie de ces titres où l’imagination comble naturellement les silences. La Game Boy transforme des affrontements en mini-théâtre de pixels, et l’ambiance naît de la contrainte: un terrain de jeu compact, des sprites lisibles, et une sensation d’arcade portable où l’on rejoue le même tableau pour gagner, pas pour “voir la suite”. En collection, ce sont souvent ces jeux-là qui réveillent le réflexe: cartouche dans la poche, partie éclaire, puis “encore une”.

Derrière le titre

Le nom Battle City porte une promesse simple et très 8/16-bit dans l’esprit: une “ville” comme arène, et une bagarre structurée en écrans. Ici, le fait marquant tient surtout à son identité d’objet Game Boy du début des années 90: une production signée Nova Games, qui s’inscrit dans cette période où la portable accueillait beaucoup de jeux à règles immédiates, calibrés pour la prise en main rapide et la rejouabilité.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de Battle City repose sur une action vue de dessus et une gestion de l’espace. Le plaisir vient d’un équilibre très “portable”: on alterne phases d’engagement (avancer, attaquer, provoquer) et micro-replis (se recaler, attendre une ouverture, reprendre un angle sûr). Même quand les moyens sont minimalistes, le jeu peut devenir étonnamment prenant dès lors qu’il exige de jouer propre.

La Game Boy, avec sa croix et ses boutons, favorise un contrôle sec: on sent immédiatement si le rythme du jeu colle à l’écran et à la réactivité. L’intérêt se niche alors dans les détails de level design, dans la façon dont les obstacles, les couloirs ou les zones ouvertes imposent des décisions rapides. Si vous aimez les jeux où l’erreur est visible et où la progression se fait à force de lecture, Battle City a ce côté “méthodique sous pression”.

À noter aussi: ce type de titre révèle beaucoup selon la durée de session. En longues sessions, on guette la variété et la fatigue visuelle; en sessions courtes, on apprécie surtout la boucle de jeu et le côté immédiatement relançable. Sur une cartouche Game Boy, c’est souvent la seconde approche qui le met le plus en valeur.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantTank BattalionArcade / consoles (selon versions)Un point de comparaison utile pour situer l’action en vue de dessus et la logique d’arènes.
Épisode principalBattle CityGame BoyUne déclinaison portable: sessions courtes, règles immédiates, efficacité au format cartouche.
AprèsTank ForceArcadeÀ regarder pour voir une variation plus “arcade”, souvent plus nerveuse et tournée vers le spectacle.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de cartouches Game Boy, Battle City se juge surtout sur la complétude et l’état. En loose, le jeu se range facilement mais perd une grande partie de son charme de collection. En complet, la boîte et la notice font toute la différence, autant pour l’affichage en étagère que pour l’identité “époque” du titre.

Surveillez en priorité la qualité de l’étiquette de cartouche (usure, décoloration, traces de frottement) et l’état de la boîte si vous visez un exemplaire propre. Côté notice, l’intérêt est double: c’est elle qui raconte les règles à la manière des années 90, et c’est souvent la première pièce manquante lorsqu’un jeu a beaucoup circulé.

PIXELS SERRÉS, RÈGLES CLAIRES, REJOUABILITÉ DANS LA POCHE

« Juste un essai… et je repose la cartouche. » (mensonge classique)

Avis sur ce jeu

Les +

  • Format Game Boy idéal: action compacte, pensée pour des sessions courtes.
  • Une boucle de progression basée sur l’apprentissage et la lecture du terrain.
  • Identité “cartouche” forte: un jeu qu’on relance facilement, sans mise en scène superflue.

Les -

  • Selon votre tolérance à la répétition, l’expérience peut sembler sèche si vous cherchez de la variété narrative.
  • La lisibilité portable impose parfois une attention constante, surtout sur de longues sessions.
  • Le plaisir dépend beaucoup de votre appétit pour le jeu “à règles”, plus que pour la découverte.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Battle City

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Battle City est-il référencé ?

Battle City est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Battle City est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Battle City sur Game Boy est 1991.

Quel éditeur a publié Battle City ?

Battle City a été édité par Nova Games.

Quel studio a développé Battle City ?

Battle City a été développé par Nova Games.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Battle City ?

L’indice de rareté marché Full Set de Battle City est actuellement de 79 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Battle City ?

Sur Game Boy, Battle City est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Battle City ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Super R.C. Pro-Am sur Game Boy (même année).