Battleship est un jeu sorti en 1989 / édité par Use Corporation Mindscape / développé par Pack-In-Video
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

11,99 EUR
Voir sur

13,99 EUR
PALVoir sur

25,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

7,00 EUR
Voir sur

86,42 EUR
Voir sur

35,99 EUR
NTSC-JVoir sur

111,80 EUR
Voir sur

14,57 EUR
NTSC-UVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 36e percentile. Disponibilité : 28e percentile de rareté.
8 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Battleship à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
CHASSE AUX COORDONNÉES, GUERRE DES NERFS
Battleship sur Game Boy, sorti en 1989, prend un concept archi connu et le transforme en duel portable, pensé pour les sessions courtes. On n’est pas là pour l’animation spectaculaire, mais pour le plaisir très “papier-crayon” de la déduction, avec cette sensation typique de jeu de poche qu’on relance entre deux trajets.
Son intérêt aujourd’hui tient à deux choses: d’abord, c’est une adaptation qui ne cherche pas à réinventer la roue, donc elle se redécouvre facilement. Ensuite, dans une ludothèque Game Boy dominée par l’action et les casse-têtes, ce type de jeu de réflexion lente apporte un contre-rythme agréable, presque “cérébral”, qui tranche avec les cartouches plus nerveuses.
L’entrée en matière est logique pour un Battleship : on comprend très vite qu’on va alterner entre placement de flotte et phase de tir sur une grille, avec des coordonnées à annoncer et à noter mentalement. La Game Boy impose un affichage compact, donc l’interface devient le vrai nerf de la guerre: il faut apprendre à lire la grille sans se tromper, et à repérer les zones déjà testées.
Dès les premiers échanges, le jeu te met face à sa promesse principale: ce n’est pas la vitesse qui compte, mais la méthode. Chaque tir raté est une information, chaque touche une piste, et la satisfaction vient du moment où tu “verrouilles” une direction possible et que tu termines le travail proprement.
Sur Game Boy, Battleship évoque une époque où l’on emportait des jeux de société “de cerveau” en version numérique, sans fioritures. Le charme, c’est ce silence entre deux coups, cette micro-tension quand tu hésites entre deux coordonnées voisines, et ce petit frisson quand une série de touches te confirme enfin la taille et l’orientation d’un navire. On retrouve un plaisir proche des grilles qu’on remplissait sur un coin de cahier, mais avec l’arbitre intégré.
Ce Battleship est édité par Use Corporation / Mindscape et développé par Pack-In-Video, un nom qu’on croise sur plusieurs productions japonaises de l’époque. Le choix est cohérent: porter un jeu de déduction sur Game Boy, c’est miser sur la lisibilité et l’ergonomie plutôt que sur la performance, avec un format qui colle naturellement à une adaptation de jeu de plateau.
Le cœur du jeu repose sur un cycle simple: on observe, on tente une coordonnée, on interprète la réponse, puis on affine. La meilleure manière d’y jouer n’est pas de “balancer” des tirs au hasard, mais de construire un quadrillage intelligent, puis de passer en mode finition dès qu’une touche tombe. C’est un jeu qui récompense les joueurs patients et méthodiques, ceux qui aiment sentir une stratégie se dessiner sur une grille.
Sur Game Boy, la prise en main est forcément minimaliste, ce qui sert bien le concept: pas besoin de combinaisons compliquées, juste des déplacements précis et des validations nettes. La contrainte, elle, vient de la concentration: un mauvais repérage, une coordonnée lue trop vite, et tu peux casser ton propre plan. C’est un titre qui demande une attention “calme”, presque scolaire, mais avec un vrai plaisir de traque.
En termes d’ambiance, ne t’attends pas à une mise en scène de guerre navale hollywoodienne: l’intérêt est mental. Là où certains jeux te donnent des sensations physiques, Battleship te donne la satisfaction très particulière de comprendre l’adversaire, de deviner sa logique de placement, et de retourner la partie en deux ou trois coups bien sentis.
En collection Game Boy, Battleship fait partie de ces cartouches “concept”: son identité repose sur une licence immédiatement lisible, et un contenu qui ne dépend pas d’un scénario ou d’une mode. Pour un full set, la différence se joue surtout sur le soin du packaging: une boîte bien rigide (sans enfoncements), une notice propre (souvent la première victime des manipulations), et une étiquette de cartouche nette, sans décoloration.
Petit conseil concret: vérifie aussi la cohérence visuelle entre la cartouche, la boîte et la notice. Sur Game Boy, beaucoup d’exemplaires ont vécu en vrac dans une poche ou une trousse, et l’usure “de transport” se repère vite: coins blanchis, pliures, et micro-rayures sur l’étiquette.
Si tu veux comparer la même idée sur un autre support, jette un œil à Battleship sur NES. Le simple changement de machine peut influencer la présentation, le confort de lecture des grilles et le rythme général, ce qui est justement intéressant sur un concept aussi “interface-dépendant” que la bataille navale.
Battleship n’est pas le genre de cartouche qu’on traque pour un contenu démesuré, mais plutôt pour compléter une section “adaptations” ou “jeux de réflexion” sur Game Boy. En occasion, l’écart se fait souvent sur la complétude et l’état: trouver un exemplaire complet propre (boîte non écrasée, notice bien conservée, cartouche à l’étiquette impeccable) demande plus de patience que de dénicher la cartouche seule.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Battleship est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Battleship sur Game Boy est 1989.
Battleship a été édité par Use Corporation Mindscape.
Battleship a été développé par Pack-In-Video.
L’indice de rareté marché Full Set de Battleship est actuellement de 31 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy, Battleship est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Fist of the North Star: 10 Big Brawls for the King of Universe sur Game Boy (même année).