Crayon Shin-Chan: Ora to Shiro ha Otomodachi Dayo

Crayon Shin-Chan: Ora to Shiro ha Otomodachi Dayo est un jeu sorti en 1993 / édité par Bandai / développé par TOSE

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Crayon Shin-Chan: Ora to Shiro ha Otomodachi Dayo Nintendo GameBoy Japanese

Crayon Shin-Chan: Ora to Shiro ha Otomodachi Dayo Nintendo GameBoy Japanese

20,00 USD

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Jaquette de Crayon Shin-Chan: Ora to Shiro ha Otomodachi Dayo sur Game Boy
Visuel de référence de Crayon Shin-Chan: Ora to Shiro ha Otomodachi Dayo sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Crayon Shin-Chan: Ora to Shiro ha Otomodachi Dayo en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1993
DéveloppeurTOSE
ÉditeurBandai

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 avril 2023Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Crayon Shin-Chan: Ora to Shiro ha Otomodachi Dayo

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
20,00 €

Positionnement de la cote médiane

Crayon Shin-Chan: Ora to Shiro ha Otomodachi Dayo indicatif20,00 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
Même année sur Game Boy27,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

80/ 100
Très rare

Prix relatif : 60e percentile. Disponibilité : 94e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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971995
661996
641997

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Crayon Shin-Chan: Ora to Shiro ha Otomodachi Dayo à partir des annonces indexées.

22,00 €22,00 €20,00 €
févr. 2023Cote mensuelle
mars 2023Cote mensuelle
avr. 2023Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Crayon Shin-Chan: Ora to Shiro ha Otomodachi Dayo sur Game Boy

16:9

Crayon Shin-Chan (Game Boy): une cartouche 1993 au parfum d’anime

DU SHIN-CHAN DANS LA POCHE, VERSION CARTOUCHE QUI FAIT SOURIRE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Crayon Shin-Chan: Ora to Shiro ha Otomodachi Dayo sort en 1993 sur Game Boy, avec Bandai à l’édition et TOSE au développement. Sur le papier, tout est clair: une adaptation portable d’une licence fortement identifiée, pensée pour des sessions courtes et un plaisir immédiat, comme on en avalait dans le bus ou entre deux cours.

Son intérêt aujourd’hui, c’est ce mélange très « produit de son époque » entre anime/manga et format Game Boy. Dans une collection, il raconte aussi une facette du catalogue Bandai: ces jeux à l’identité visuelle marquée, souvent plus proches du clin d’œil de licence que du blockbuster technique.

Les premières minutes de jeu

Sur une cartouche Game Boy de 1993, l’entrée en matière va généralement droit au but: un écran titre, un choix de lancement, et très vite un premier objectif clair sans fioritures. Ici, l’enjeu, c’est surtout de comprendre comment le jeu traduit l’humour et le rythme « Shin-chan » avec les contraintes du monochrome et du petit écran.

Ce qui accroche d’emblée, c’est l’attente d’un jeu qui mise davantage sur l’expression, les petites situations, et la lisibilité, plutôt que sur la démonstration. En tant que joueur, on est rapidement en train d’évaluer la réactivité des sauts/déplacements, la clarté des interactions et la façon dont le titre signale ses objectifs sans long tutoriel.

Détail qui sent bon la Game Boy

Un jeu Shin-chan sur Game Boy, c’est l’école du « lisible avant tout »: sprites expressifs, gags qui doivent passer en quelques frames, et une direction artistique contrainte à être inventive sans couleur. Pour un collectionneur, c’est aussi l’odeur de ces cartouches qu’on glissait dans la console en espérant reconnaître un personnage ou une pose culte rien qu’à la silhouette.

Derrière la jaquette

Le duo Bandai (éditeur) et TOSE (développeur) n’a rien d’anodin en 1993: on est face à une production typique des adaptations japonaises de l’époque, où l’objectif est de faire exister une licence populaire dans une ludothèque portable, avec un jeu conçu pour être compris vite et joué souvent. C’est exactement le genre de cartouche qui prend une autre saveur quand on la replace dans une étagère « licences manga/anime ».

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La Game Boy impose son tempo: une croix, deux boutons, un écran qui demande des animations nettes et des actions simples. Sur ce type de jeu sous licence, l’important devient la qualité du retour immédiat (sauts, collisions, timings) et la façon de varier le rythme avec des situations courtes, plutôt qu’une grande aventure cinématique.

L’ambiance, elle, repose beaucoup sur la personnalité de Shin-chan et sur la capacité du jeu à faire passer le ton de la série à travers quelques expressions, des micro-scènes, et une mise en scène minimaliste. Même sans surenchère technique, la cartouche peut marquer si elle réussit à faire « entendre » son humour sans voix, juste par le découpage et les sprites.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantCrayon Shin-chan: Arashi wo yobu EnjiSuper Nintendo (1993)Même année, autre génération: utile pour comparer l’expressivité et le rythme avec plus de moyens.
Épisode principalCrayon Shin-Chan: Ora to Shiro ha Otomodachi DayoGame Boy (1993)Version portable qui condense l’univers Shin-chan dans un format cartouche court et immédiat.
AprèsCrayon Shin-Chan: Ora no Gokigen CollectionGame Boy (1996)Retour sur le même support: intéressant pour voir comment la licence se décline et se stabilise sur Game Boy.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de titres Game Boy japonais du début des années 90, l’écart se fait surtout sur la complétude : une cartouche seule se croise plus facilement qu’un exemplaire avec boîte et notice propres. Pour un full set, surveillez l’état des arêtes de boîte (écrasements), la propreté du rabat interne et la lisibilité de l’étiquette de cartouche, car c’est elle qui « vend » le jeu en vitrine.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un titre bien daté 1993, parfait pour documenter une collection « licences anime/manga » sur Game Boy.
  • La signature Bandai/TOSE, typique des adaptations conçues pour être prises en main rapidement.
  • Une identité de licence forte: si vous aimez Shin-chan, la cartouche a un vrai pouvoir d’attraction.

Les -

  • Expérience potentiellement très dépendante de votre affinité avec l’univers et son humour.
  • Comme beaucoup de Game Boy de cette période, la variété et la lisibilité peuvent être inégales selon les séquences.
  • En collection, le challenge est souvent moins le jeu que le bel exemplaire complet (boîte/notice en état).
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Crayon Shin-Chan: Ora to Shiro ha Otomodachi Dayo

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Crayon Shin-Chan: Ora to Shiro ha Otomodachi Dayo est-il référencé ?

Crayon Shin-Chan: Ora to Shiro ha Otomodachi Dayo est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Crayon Shin-Chan: Ora to Shiro ha Otomodachi Dayo est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Crayon Shin-Chan: Ora to Shiro ha Otomodachi Dayo sur Game Boy est 1993.

Quel éditeur a publié Crayon Shin-Chan: Ora to Shiro ha Otomodachi Dayo ?

Crayon Shin-Chan: Ora to Shiro ha Otomodachi Dayo a été édité par Bandai.

Quel studio a développé Crayon Shin-Chan: Ora to Shiro ha Otomodachi Dayo ?

Crayon Shin-Chan: Ora to Shiro ha Otomodachi Dayo a été développé par TOSE.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Crayon Shin-Chan: Ora to Shiro ha Otomodachi Dayo ?

L’indice de rareté marché Full Set de Crayon Shin-Chan: Ora to Shiro ha Otomodachi Dayo est actuellement de 80 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Crayon Shin-Chan: Ora to Shiro ha Otomodachi Dayo ?

Sur Game Boy, Crayon Shin-Chan: Ora to Shiro ha Otomodachi Dayo est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Crayon Shin-Chan: Ora to Shiro ha Otomodachi Dayo ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Bishoujo Senshi Sailor Moon R sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Tsuri Kichi Sanpei: The Tsuri sur Playstation (même éditeur), Metal Max 2 sur Super Nintendo (même année).